Роман Петренко
Победившая ставка- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 62
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов приступить к работе.
skype – sitizen111
email – [email protected]
С уважением Роман!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 180
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Буду рад сотрудничать. Оплата за какой объем?
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 128
Бюджет: 1300 UAH Срок: 1 день
Сделаю быстро и качественно
Бюджет: 700 UAH Срок: 3 дня
Добрый день.
Хотелось бы узнать больше деталей, возможно эту работу можно автоматизировать.
Напишите, пожалуйста мне.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте. Могу предложить свою кандидатуру для Вашего проекта. Примеры моих работ, если Вас заинтересовала моя кандидатура - могу предоставить в формате .doc, .txt, а так же предоставить ссылки на них в сети. Стоимость моих услуг составляет - 1.5 USD за 1000 знаков, без пробелов, что является средними расценками на подобные услуги. Пишу грамотно. Доходчиво выражаю свои мысли. Могу писать в расчете на любую аудиторию читателей. Создаю уникальный контент (уникальность не ниже 95%) на любые темы, органично включаю в текст ключевые слова, ссылки, фотографии.
Так же владею Adobe Premier Pro, Photoshop, After Effects. Плюс ко всему вышеперечисленному - знание английского языка (в том числе и разговорного американского английского) на уровне - Advanced.
Приоритет отдаю не разовым заданиям, в расчете на долгосрочное сотрудничество.
Для связи со мной Вы можете использовать Skype live:dupliy.andrey, либо воспользоваться личным сообщением на этом сайте.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 117
Бюджет: 1500 UAH Срок: 30 дней
Николай, здравствуйте!
Заинтересовала ваша вакансия, настроен на долгосрочное сотрудничество.
Имею достаточный опыт для оперативного выполнения поставленных задач.
Для однотипных прайсов, возможна автоматизация в виде макросов.
Буду рад сотрудничеству, обращайтесь.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готова приступить к работе.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Готов взяться за эту работу.
Скайп midli7
- Проекты 3
- Оценка -
- Рейтинг 404
Бюджет: 250 UAH Срок: 1 день
Могу делать вручную по вашим инструкциям.
Могу помочь автоматизировать процесс, чтоб и с вашей и с моей стороны было минимум затрат времени и денег
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 46
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Нужны подробности, готов обсудить
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Делаю похожую работу для другого клиента
s: ev2058931
m: [email protected]
Бюджет: 1500 UAH Срок: 31 день
Обладаю большим опытом работы с Excel и контентом для ИМ.
Внимателен и аккуратен.
Постоянный доступ в Интернет в наличии.
Надеюсь на сотрудничество.
---
С уважением.
Игорь
Skype: jacksparrovvv
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Готов обсудить , для уточнения подробностей (как часто обновлять,Ваши предложения по организации работы)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Интересуют подробности..
Работала контент-менеджером
с OpenCart,UralCMS, ,Joomla,Wordpress
емейл- [email protected]
Бюджет: 1500 RUB Срок: 1 день
Готов выполнять, все для этого имеется, пишите обсудим!
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
-
Александр Коваленко 15 августа 2016на сайте настраиваете бота.
по ftp выгружаете прайс.
как только прайс появился - бот его загружает и прайс удаляет (перекладывает в архив). у всех примерно так работает
Актуальные фриланс-проекты в категории C и C++
Что нужно сделать: разработать EXE-приложение на C++; создать современный графический интерфейс в соответствии с моим дизайном; реализовать логику работы программы; обеспечить стабильную работу на Windows 10 и Windows 11; предоставить исходный код Visual Studio (.sln, .vcxproj). У меня уже есть: дизайн интерфейса (скриншоты прикладываю); концепция работы программы; перечень функций, который обсудим с исполнителем. Требования к исполнителю: уверенное знание C++; опыт работы в Microsoft Visual Studio; опыт разработки Windows Desktop-приложений; аккуратный и читаемый код; готовность поддерживать связь во время разработки. Пожалуйста, в ответе отправьте: примеры ваших EXE-программ; опыт работы с C++; ориентировочный срок выполнения; стоимость работы.
Добрый день Необходимо создать модуль, который будет работать с БД Firebird на C++ для продажи товаров. Есть примеры готовых решений и описание функционала модуля. Основные функции: авторизация, выбор товара на экране из групп/подгрупп, переход в корзину, оплата картой и печать чека. Программа должна работать на Windows 10 и выше, использовать существующую базу данных.
Требуется разработать патч для драйвера видеокарты, расширяющий возможности управления графическим адаптером за счёт добавления дополнительных пользовательских настроек. Патч должен интегрироваться в существующую архитектуру драйвера без нарушения его основной функциональности и обеспечивать совместимость с поддерживаемыми версиями операционной системы. Основной целью является предоставление более гибкого доступа к параметрам, которые недоступны в стандартной панели управления драйвера, с возможностью их изменения через пользовательский интерфейс или программный API. Патч должен предусматривать модульную структуру, позволяющую в дальнейшем добавлять новые параметры без существенной переработки кода. Необходимо обеспечить корректную обработку ошибок, журналирование изменений, возможность отката настроек к значениям по умолчанию, а также сохранение совместимости с будущими обновлениями драйвера, насколько это возможно. Решение должно сопровождаться технической документацией с описанием архитектуры, реализованных возможностей, ограничений и рекомендаций по тестированию.
Автоматизация на сайте - echerha
Мы являемся крупной логистической компанией, которая имеет собственный экспорт. В нашем распоряжении большой автопарк, и мы постоянно отправляем собственные транспортные средства на экспорт в страны Европы.Описание Сайт: https://echerha.gov.ua/ На этом сайте мы ставим наши автомобили в электронную очередь для пересечения государственной границы. Во время регистрации необходимо ввести следующие данные: имя и фамилия водителя; номер заграничного паспорта; электронный адрес (email); номер телефона логиста для получения уведомлений; тип транспортного средства (грузовой); название производителя автомобиля; государственный номерной знак тягача; государственный номерной знак прицепа; номер таможенной декларации. Для каждого автомобиля заранее определен конкретный день и время пересечения границы. Например, автомобиль должен пройти пункт пропуска «Рава-Русская» в понедельник в 10:00.Наша проблема - Очередь на сайте https://echerha.gov.ua/ движется непредсказуемо. - Например, сегодня пятница, а автомобиль должен пересечь границу в понедельник в 10:00. - Мы не знаем, когда именно начнет продвигаться очередь. Это может произойти в пятницу вечером, в любое время в субботу или воскресенье, рано утром, днем или поздно вечером. - Когда очередь начинает двигаться, это сразу видно на сайте. Иногда всего за несколько минут она может продвинуться с пятницы до понедельника или даже до вторника. - Из-за этого логисты вынуждены постоянно контролировать мобильное приложение или вебсайт, чтобы не пропустить момент, когда очередь дойдет до нужной даты и времени. Если этот момент будет упущен, мы физически не успеваем поставить автомобиль в очередь на нужный временной слот.Задача - После внесения данных о автомобиле (например, в таблицу или другой интерфейс, в зависимости от реализации программиста) система должна автоматически отслеживать движение очереди. - Когда очередь дойдет до заранее определенных даты и времени, система должна автоматически заполнить необходимые данные и поставить автомобиль в очередь без участия логиста.
Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a, который хорошо разбирается в устройстве ядра, Battleground-системе, C++, SQL и клиенте WoW 3.3.5. В проект уже интегрирован кастомный Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесённый с AzerothCore на TrinityCore. Основная часть работы уже выполнена, однако требуется довести его до уровня Blizzard.Что уже сделано TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Полностью настроен сервер. Battleground интегрирован в ядро. Работает вход в BG. Работает клиентский UI (частично). Выполнен перенос большинства SQL и DBC. Собирается без ошибок.Что необходимо сделать Исправить оставшиеся баги Battleground. Довести механику до уровня официальных Battleground Blizzard. Исправить стартовую фазу матча. Реализовать корректные стартовые ворота/огненные стены. Исправить механику захвата точек. Исправить завершение матча. Проверить начисление очков и работу WorldState. Исправить оставшиеся проблемы C++ и SQL. Выполнить полный игровой тест.Требования Обязательный опыт: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет большим плюсом: AzerothCore; Eluna; опыт разработки Battleground; понимание клиентской части WoW 3.3.5a.Формат работы Работа поэтапная. После каждого этапа обязательное тестирование. Каждый этап принимается только после проверки в игре. Необходимы понятные отчёты по изменениям.В дальнейшем Это долгосрочный проект. После завершения Battleground планируется: перенос новых Battleground; перенос новых арен; новые расы; новые классы; новые игровые системы; дальнейшая разработка собственного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Ищу разработчика, который уже работал с TrinityCore и сможет не просто писать код, а доводить систему до полностью рабочего состояния.нет сервер с 0 как я хочу Если ты ищешь разработчика не на один Battleground, а на создание сервера с нуля, то объявление должно выглядеть примерно так.Название проекта Разработка сервера World of Warcraft 3.3.5a с нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Описание проекта Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a для долгосрочного сотрудничества. Нужен человек, который сможет с нуля разработать полностью готовый игровой сервер World of Warcraft 3.3.5a на базе TrinityCore с дальнейшим развитием проекта. Проект большой и рассчитан на несколько месяцев разработки.Основа проекта TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабильная и близкая к Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Что планируется реализовать Полностью рабочий сервер 3.3.5a. Исправление ошибок ядра. Разработка новых игровых систем. Интеграция кастомных Battleground. Интеграция новых арен. Перенос полезных модулей с AzerothCore на TrinityCore. Разработка собственных модулей. Новые PvP и PvE системы. Новые игровые события. Балансировка классов. Дополнительные системы прогрессии. Улучшение производительности сервера.В будущем После завершения базовой части планируется: новые расы; новые классы; новые зоны; новые подземелья; новые рейды; новые Battleground; новые профессии; новые игровые механики; интеграция современных систем в клиент 3.3.5a.Требования к разработчику Обязательно: Отличное знание TrinityCore 3.3.5a. Уверенное знание C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Понимание архитектуры TrinityCore. Опыт работы с Battleground, PvP и игровыми механиками. Будет большим плюсом: Опыт работы с AzerothCore. Eluna Lua Engine. Работа с DBC и MPQ. Опыт создания собственных игровых систем.Формат работы Работа поэтапно. Каждая задача оформляется отдельным техническим заданием. После каждого этапа проводится обязательное тестирование. Работа принимается только после проверки непосредственно в игре. Нужен разработчик, который умеет доводить функционал до полностью рабочего состояния, а не только писать код