Бюджет: 7899 UAH Срок: 9 дней
Добрый день, у меня есть значительный практический опыт разработки на C#, ТЗ структурированное и понятное, проект довольно интересный, с радостью сделаю его для вас, пишите, буду рад помочь)
Ищу программиста для реализации проекта на тему игра-головоломка.
Прежде всего, нужен реализатор, который создаст механизм, оформит визуально, опираясь на примеры, в этот проект разрабатывается только механизм игры, визуал отдельно.
1. Общая концепция Казуальная игра-пазл с тремя мини-играми. Цель игрока — открыть все картинки в галерее, проходя уровни в разных режимах сложности. (Не важно в какой сложности и в какой игре игрок пройдет уровень, уровень считается пройденным)
2. Геймплей
2.1 Режимы сложности EASY → сетка 3×3 (9 частей).HARD → сетка 4×4 (16 частей). Сложность влияет только на размер сетки. 2.2 Мини-игрыПятнашки (SLIDE)Поле разделено на 3×3 / 4×4. Одна ячейка пустая. Клик по соседнему пазлу перемещает его на пустое место. Победа — все части в правильном порядке. предусмотреть кнопку RESTART (игрок может застрять). Ротация (ROTATE)Все части изображения на поле присутствуют. Клик поворачивает пазл на 90° по часовой. Правильно ориентированные части подсвечиваются (полупрозрачное свечение). Когда вся картинка собрана, свечение исчезает и формируется финальное изображение. Свап (SWAP)Все части на поле присутствуют. Игрок может выбрать любые 2 пазла и поменять местами. Нет ограничения по количеству шагов. Победа — собранная картинка.
3. Механизм нарезки картинки на пазлы = 3х3, 4х4.( если коротко, при замене ассетов в папке игры, заменяются ассеты в самой игре, без вмешательства программиста) Остается только собрать игру.
Бюджет: 7899 UAH Срок: 9 дней
Добрый день, у меня есть значительный практический опыт разработки на C#, ТЗ структурированное и понятное, проект довольно интересный, с радостью сделаю его для вас, пишите, буду рад помочь)
Бюджет: 8001 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, Леонид.
Реализую для Вас все указанные мини-игры наилучшего качества. Имею успешный опыт работы над подобными Unity проектами. Вы детально описали ТЗ, поэтому задание понятное. Выполню все оперативно.
Бюджет: 8000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, готов выполнить ваше задание.
По ТЗ все ок, нужно лишь уточнить несколько деталей.
Ожидаю вашего позитивного отзыва.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 5 дней
Привет. Я опытный Unity разработчик, занимаю позицию Team lead в местной игровой студии. Без проблем могу помочь вам с проектом. Пишите в личные сообщения - обсудим детали
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0
Для существующей микросервисной системы требуется разработать независимый сервис-обработчик Excel-файлов. Задача заключается в создании надежного конвейера по приему, валидации и трансформации данных из таблиц в структурированный формат базы данных. Функциональные задачи: Разработка API на базе gRPC для получения команд на обработку и отдачи статусов выполнения. Реализация логики парсинга файлов: чтение больших объемов данных (XLSX), очистка, проверка типов и приведение к бизнес-моделям. Реализация слоя доступа к данным (Repository/Unit of Work) для сохранения результатов в PostgreSQL через Entity Framework Core. Обеспечение потокобезопасности и эффективного использования ресурсов (особенно при обработке файлов большого размера). Технические требования: Платформа: .NET 10. Архитектурные паттерны: Dependency Injection, CQRS, модульная архитектура проекта. Коммуникация: Строго gRPC. Работа с Excel: Использование производительных библиотек (например, EPPlus, OpenXML или аналоги по выбору). Модульность: Код должен быть организован так, чтобы сервис легко масштабировался и был пригоден для тестирования. Ожидаемый результат: Полностью рабочий микросервис, готовый к развертыванию в контейнеризированной среде. Чистая кодовая база с соблюдением принципов SOLID. Документированные .proto файлы. Базовые unit-тесты для критических узлов обработки данных. Требования к кандидату:В отклике, пожалуйста, укажите: Ваш опыт работы с .NET в микросервисной архитектуре. Примеры того, как вы организуете DI и модульность в своих проектах. Опыт работы с Excel-библиотеками в .NET. Готовность работать по gRPC контрактам.