Бюджет: 17000 UAH Срок: 7 дней
Hello.
I have Experience with C#/Unity programming 3+ years.
Glad to chat with you in private messages.
We are looking for a Unity Developer in our Games Division to bring new ideas and professional experience and work on cool game projects together.
Requirements:
Experience with C#/Unity programming 2+ years;
Confident knowledge of Unity and C#;
Good OOP knowledge and design patterns principles;
Development 2D and 3D games;
Experience with mobile and web (with consoles NSwitch/xBox/PS4 will be a plus);
Understanding client-server architecture in the context of game development;
Experience with Profiling/Debugging and Optimization by CPU, GPU, memory and build size;
Ability to work and create technical documentation;
Experience with Git/Gitlab (svn/perforce will be a plus).
Preferences:
Understanding multithreading;
Experience with AI;
Experience with unit, behaviour, integration testing;
Experience with Jenkins/TeamCity;
Worked on/created large frameworks and projects.
Responsibilities:
Development/porting of games and applications in one of these areas: iOS/Android, Web, PC/Mac, PS4/xBox/NSwitch;
Tech expertise and decision making;
Preparation of technical documentation;
Participate and contribute in architecture discussions, design reviews, code reviews and estimation of tasks or projects;
Work closely with other disciplines (Game Design, UX, 3D/2D Design, Visual Design);
Able to work and communicate effectively in a fast-paced environment where goals and requirements may constantly be changing;
Committed to learning and sharing with the team to help achieve overall goals;
Collaboration with a client (call, email, jira comments, etc.).
Бюджет: 17000 UAH Срок: 7 дней
Hello.
I have Experience with C#/Unity programming 3+ years.
Glad to chat with you in private messages.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.