Бюджет: 17000 UAH Термін: 7 днів
Hello.
I have Experience with C#/Unity programming 3+ years.
Glad to chat with you in private messages.
We are looking for a Unity Developer in our Games Division to bring new ideas and professional experience and work on cool game projects together.
Requirements:
Experience with C#/Unity programming 2+ years;
Confident knowledge of Unity and C#;
Good OOP knowledge and design patterns principles;
Development 2D and 3D games;
Experience with mobile and web (with consoles NSwitch/xBox/PS4 will be a plus);
Understanding client-server architecture in the context of game development;
Experience with Profiling/Debugging and Optimization by CPU, GPU, memory and build size;
Ability to work and create technical documentation;
Experience with Git/Gitlab (svn/perforce will be a plus).
Preferences:
Understanding multithreading;
Experience with AI;
Experience with unit, behaviour, integration testing;
Experience with Jenkins/TeamCity;
Worked on/created large frameworks and projects.
Responsibilities:
Development/porting of games and applications in one of these areas: iOS/Android, Web, PC/Mac, PS4/xBox/NSwitch;
Tech expertise and decision making;
Preparation of technical documentation;
Participate and contribute in architecture discussions, design reviews, code reviews and estimation of tasks or projects;
Work closely with other disciplines (Game Design, UX, 3D/2D Design, Visual Design);
Able to work and communicate effectively in a fast-paced environment where goals and requirements may constantly be changing;
Committed to learning and sharing with the team to help achieve overall goals;
Collaboration with a client (call, email, jira comments, etc.).
Бюджет: 17000 UAH Термін: 7 днів
Hello.
I have Experience with C#/Unity programming 3+ years.
Glad to chat with you in private messages.
Потрібно приэднати анімацію до low-poly головного персонажа і додати йому можливість тримати в руках зброю (інструмент) який буде наводитись на курсор. Гра від третього лиця, камера позаду гравця, курсор в центрі екрану. Потрібно щоб персонаж міг зайти в aim mode (режим прицілювання), камера трішки приближається та перснаж має мати можливість використовувати інструмент (лазерний інструмент для добування ресурсів). Маю готовий animation controller від Synty - Third Person Controller. Можна використати його або ж налаштувати повністю анімацію з нуля, якщо це буде простіше. На виході очікую персонажа який може вибирати інструмент (один великий дворучний, та два маленьких), міняти інструмент, наводитись і щоб голова та сам інструмент дивилися в точку куди показує курсор.