Бюджет: 30000 UAH Срок: 14 дней
сделаю
Behance
https://www.startfire.com.ua
Нужно сделать видеоанимацию по нарисованному макету , озвучка есть, сценарий есть.
Длительность ролика 1: 43 сек
Если есть вопросы пишите!
Пример видео: https://fex.net/719900000060
Бюджет: 30000 UAH Срок: 14 дней
сделаю
Behance
https://www.startfire.com.ua
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Готов сотрудничать
Skype: speller_howler
e-mail: [email protected]
Бюджет: 4006 UAH Срок: 4 дня
Добрый день!
Зовут меня Максим. Я занимаюсь созданием анимационных и рисованных видео.
Делаю все это в комплексе: пишу сценарий, создаю персонажей, делаю озвучку и отдаю Вам готовое видео в формате Full HD.
Вот ссылка на мои работы:
https://www.youtube.com/watch?v=cwv8PDvtrP8&list=PLmsdGFW8PMR1pGBX_n-GLThAB4VuQ4tSW
Срок - от 3х дней.
Работаю качественно и ответственно.
Ниже мои контакты:
Телефон: +380954647030
Почта: [email protected]
Skype: maxgolovan
Telegram/Viber: +380997215181
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Freelancehunt
https://www.youtube.com/channel/UC9RMwGMv5CIOAYW-JVEp7NA
пишите - обсудим
Добрый день, Евгений.
В примере, вообще-то, 3D анимация. Это не аудио/видео монтаж.
Если честно не очень понимаю ваш вопрос. У меня есть раскадровка данного ролика, а самого ролика нет.
Слово макет (применительно к анимации) подразумевает набор мест (плейсхолдеров) и эффектов, примененным к ним, которые увязаны в одну композицию.
Меняется контент в плейсхолдерах, при необходимости регулируются эффекты, если нужно добавляются новые или отключаются некоторые из имеющихся, озвучка - это отдельная пестня и просчитывается (рендерится).
Это - макет.
А раскадровка, - это совсем иное. Это картинки по ключевым кадрам. Не более.
При имеющемся примере, - это не более как канва, которой следует придерживаться.
И, заранее скажу, по раскадровке такой ролик будет делаться не менее 2-х недель ( а, скорей всего, и дольше) и бюджет будет тянуть от 15 000грн. (если очень скромно). Ну, это так... чтобы для Вас не было неожиданностью.По макету - дешевле, конечно. Но макет - штука такая... Не болванка. По нему тоже с головой работать нужно ;)
Чтобы получился такой ролик нужно еще пару нулей прибавить к бюджету)
Бюджет обговаривается. И вам никто не мешает сделать свою ставку со своей ценой.
Евгений, поймите, бюджет - да, никто не спорит, можно обговорить и так далее...
Главное же понимать о каком объеме работы идет речь, чтобы корректно назвать сроки и стоимость.
Хорошо, что Вы сказали, что речь идет о раскадровке. А если бы этого не было и люди думали, что есть макет?..
да и сразу было понятно что макет это макет (картинка, 2дграфика)
о каком то замудренном анимационном макете вообще впервые слышу)))
да и если такое существует то здесь точно не будут заказывать его доделывать)))
Здравствуйте! Необходимо создать HighPoly 3d модель бамбуковой корзины согласно референсу. Работа включает исключительно детализированное моделирование. Без UV-развертки и текстур.
Необходимо разработать 3D CAD-модель нового изделия для дальнейшего производства. Нужен инженер-конструктор, работающий в SolidWorks, Fusion 360 или Inventor. Необходимо подготовить модель в формате STEP/STP (STL будет преимуществом). Есть концепт и референсы. Подробные материалы предоставлю после начала общения. Укажите стоимость, срок выполнения и примеры подобных работ.
Необходимо создать 3D-модель органайзера для маркеров (под 3D-печать). Есть фотографии готового изделия, по которым нужно воспроизвести модель максимально приближенно к оригиналу. Требования: Создать полностью параметрическую 3D-модель. Модель должна быть пригодной для печати на FDM 3D-принтере (без ошибок геометрии). Все детали должны быть отдельными моделями для дальнейшей печати и сборки. Органайзер состоит из нескольких модулей (основание, стойки, соты и т.д.). Если какие-то размеры невозможно определить по фото, я предоставлю необходимые замеры. Желательно предусмотреть возможность легко изменять количество секций и ячеек. Результат работы: выходной файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обсуждается); STL-файлы всех деталей; по возможности STEP-файл. Преимуществом будет опыт проектирования моделей именно для FDM-печати и портфолио аналогичных работ. Важно не просто смоделировать внешний вид, а сделать модель технологичной для печати и дальнейшей сборки.
Ищем 3D-моделлера для создания скинов персонажей для MTA-проекта Нам нужен опытный 3D-моделлер, который сможет создать примерно 100 качественных скинов для нашего украинского MTA-проекта. Что нужно сделать: создание или адаптация скинов персонажей под MTA; оптимизация моделей для корректной работы в игре; настройка текстур; проверка, чтобы скины не имели багов, вылетов, проблем с анимациями или отображением; желательно, чтобы модели были в стиле современного украинского RP-проекта. Нужны скины для различных категорий: гражданские персонажи; государственные структуры; полиция; СБУ; медики; военные; криминальные организации; другие уникальные персонажи для проекта. Требования: опыт работы с 3D-моделями для GTA SA / MTA; понимание форматов DFF / TXD; умение качественно оптимизировать модели; желательно иметь примеры предыдущих работ. Оплата обсуждается индивидуально. Пишите примеры ваших работ, приблизительную цену за 1 скин или за весь объем работы, а также сроки выполнения.
Что нужно сделать Создать одного CGI-персонажа (самурай) и на его основе подготовить три сцены: - Hero-сцена — самурай поднимает руку с неоновым «билетом» снизу вверх, ~5–7 сек (60–90 кадров). Отблески на красных неоновых элементах. - Сцена «Structure» — самурай кивает головой вверх-вниз, голова наклонена к плечу, ~4–5 сек (60 кадров). - Статический рендер — самурай сидит на красном кожаном диване (для CTA-блока). Для чего это нужно Анимации и рендер пойдут на сайт/лендинг — hero-блок со скролл-скрабом и CTA-секция. Персонаж должен выглядеть премиально, в дарк/неон-стилистике. Форматы сдачи - Анимации: секвенция PNG/WebP с прозрачным фоном (для скролл-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Разрешение: ширина 1200–1600 px. 60 fps не нужен — важное количество кадров, а не плавность реального времени - Статика: PNG с альфой, 2x под retina - Исходники проекта (.blend / .c4d) передаются заказчику Требования к исполнителю - Уверенный скил в персонажке: моделинг, текстурирование, простой риг (рука, голова) - Свет и рендер: Blender (Cycles) или Cinema 4D + Redshift/Octane - Умение работать с неоном, эмиссией, дымкой/туманом - Ткань/одежда: симуляция или скульпт складок (Marvelous Designer — большой плюс) - В портфолио — фотореалистичные CGI-персонажи или продуктовые рендеры в дарк/неон-стилистике Критерии успешного результата - Персонаж выглядит фотореалистично, без «пластикового» вида - Анимации плавные, без артефактов на прозрачном фоне - Все форматы файлов соответствуют ТЗ и корректно открываются - Исходники переданы и организованы (не в одну кучу) Что отправить в отзыве - Портфолио с подобными работами (персонажи, неон/дарк-стиль) - Оценка сроков и стоимости - Софт, в котором работаете