Бюджет: 300 EUR Срок: 3 дня
Добрый день.
Готов выполнить максимально реалистичную визуализацию скульптур, обращайтесь. Примеры работ в моем профиле
Всем привет, нужна визуализация 4-х скульптур на светлом фоне, референсы фона прилагаются.
Есть файлы stl всех объектов. Есть фото текстуры, которую еще не нанесли, так как скульптуры еще в производстве.
Есть фото скульптур в работе.
Первые фото - примерный референс фона
затем текстура. Цвет текстуры Litho Vulcano sans
Реальные фото скульптур
превью 3д моделей
формат 16х9, по длине 3000 px
Закончить до 5 го марта
Буду ждать ваших предложений
Бюджет: 300 EUR Срок: 3 дня
Добрый день.
Готов выполнить максимально реалистичную визуализацию скульптур, обращайтесь. Примеры работ в моем профиле
Бюджет: 150 EUR Срок: 5 дней
Здравствуйте.
То есть создать 4 модели , наложить текстуры, и сделать 4 рендера на белом фоне.
Готов сделать это.
Спасибо.
Бюджет: 80 EUR Срок: 4 дня
Доброго дня!
Могу подготовить фото ваших моделей. Напишите что бы обсудить условия и некоторые моменты для начала работы.
Бюджет: 55 EUR Срок: 3 дня
👋 Добрый день!
💼 Готова предложить свои услуги.
⏳ ТЗ понятное, выполню оперативно.
🎨 Предложу варианты, работаю до полного утверждения.
🙏 Заранее спасибо за ответ!
Бюджет: 100 EUR Срок: 2 дня
Здравствуйте Наталья.
Готовы выполнить Ваш заказ оперативно и качественно.
Примеры некоторых работ в портфолио.
Работаю в 3ds max и выполняю реалистичные визуализации. (VRay/Corona)
Обращайтесь.
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 50 EUR Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Моё портфолио Google Drive
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 100 EUR Срок: 4 дня
Добрый день! Готов немедленно приступать к работе. Сначала сделаю один тестовый рендер с одной скульптурой, согласуем фон и текстуру модели, потом сделаем остальные визуализации скульптур! Буду рад обсудить детали, спасибо!)
Мои работы: Behance
Бюджет: 110 EUR Срок: 1 день
Готов взяться за визуализацию — есть опыт работы с 3D-объектами, текстурами и созданием реалистичных рендеров для презентаций. Сроки и стиль понял, могу адаптировать фон и текстуру под ваши требования.
Портфолио тут: ** Freelancehunt**
Готов обсудить деталі та стартувати!
Бюджет: 100 EUR Срок: 5 дней
Добрый день. Готов сделать для вас высококлассные рендеры.
Портфолио Behance
Бюджет: 120 EUR Срок: 2 дня
Здравствуйте, работаю с материалами, делаю красивые рендеры, портфолио по ссылке: Behance#
Сделаю вовремя, обращайтесь!
Бюджет: 250 EUR Срок: 4 дня
Привет.
Предлагаю свои услуги.
Могу приступить сразу после уточнение деталей.
Бюджет: 180 EUR Срок: 3 дня
Здравствуйте, готов выполнить до 5 числа. Буду рад обсудить детали и начать работу
Портфолио: Behance
Бюджет: 250 EUR Срок: 3 дня
Я готов выполнить это задание на высоком уровне. Используя предоставленные 3D модели, текстуры и референсы, я создам высококачественную визуализацию 4-х скульптур на светлом фоне, в соответствии с вашими требованиями. Все элементы будут обработаны с учетом предоставленных фото и текстур, а результат будет в формате 16:9 с разрешением 3000 px.
Бюджет: 55 EUR Срок: 2 дня
Мое портфолио
Behance
Готов обсудить детали...
Необходимо кастомизировать стандартный (вендинговый) аппарат под собственные нужды/бренд. Есть механический вендинговый автомат, который нужно переделать в устройство с обновленным функционалом. Нужен системный интегратор, инженер по автоматике, электронике для разработки нестандартного оборудования, который сможет предложить технические решения и реализовать их. Основные задачи: оценить возможность модификации существующего автомата; изменить внутреннюю конструкцию при необходимости; разработать новый механизм выдачи товара (при необходимости); интегрировать необходимую электронику и управление; создать уникальный внешний вид в соответствии с моим брендом; обеспечить надежную и стабильную работу устройства. Обеспечить обслуживание дальнейшего автомата (при необходимости) Расширить за отдельную плату сеть автоматов Ожидаю, что исполнитель предложит оптимальные технические решения, объяснит возможные ограничения и реализует качественный готовый продукт. Готов детально обсудить концепцию после выбора исполнителя. Оплата труда, конечно, будет выше, все зависит от ваших умений и навыков Желаемая оплата труда с ФОП (свой) на другой ФОП (ваш) Буду благодарен за консультацию.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.