Бюджет: 300 EUR Термін: 3 дні
Доброго дня.
Готовий виконати максимально реалістичну візуалізацію скульптур, звертайтеся. Приклади робіт у моєму профілі
Бюджет: 80 EUR Термін: 4 дні
Доброго дня!
Можу підготувати фото ваших моделей. Напишіть, щоб обговорити умови та деякі моменти для початку роботи.
Бюджет: 55 EUR Термін: 3 дні
👋 Доброго дня!
💼 Готова запропонувати свої послуги.
⏳ Тз зрозуміле,виконаю оперативно.
🎨 Запропоную варіанти, працюю до повного затвердження.
🙏 Заздалегідь дякую за відповідь!
Бюджет: 150 EUR Термін: 5 днів
Привіт.
Тобто створити 4 моделі, накласти текстури та зробити 4 рендери на білому фоні.
Готовий зробити це.
Дякую.
Бюджет: 100 EUR Термін: 2 дні
Доброго дня, Наталія.
Готові виконати Ваше замовлення оперативно та якісно.
Приклади деяких робіт у портфоліо.
Працюю в 3ds max і виконую реалістичні візуалізації. (VRay/Corona)
Звертайтеся.
З повагою,
Сергій.
Бюджет: 50 EUR Термін: 2 дні
Привіт.
Зроблю роботу швидко та якісно.
Великий практичний досвід.
Моє портфоліо Google Drive
https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 100 EUR Термін: 4 дні
Доброго дня! Готов негайно приступити до роботи. Спочатку зроблю один тестовий рендер з однією скульптурою, погодимо фон і текстуру моделі, потім зробимо інші візуалізації скульптур! Буду радий обговорити деталі, дякую!)
Мої роботи: Behance
Бюджет: 110 EUR Термін: 1 день
Готовий взятися за візуалізацію — є досвід роботи з 3D-об'єктами, текстурами та створенням реалістичних рендерів для презентацій. Термін та стиль зрозумів, можу адаптувати фон і текстуру під ваші вимоги.
Портфоліо тут: ** Freelancehunt**
Готовий обговорити деталі та стартувати!
Бюджет: 100 EUR Термін: 5 днів
Доброго дня. Готовий зробити для вас висококласні рендери.
Портфоліо Behance
Бюджет: 120 EUR Термін: 2 дні
Вітаю, працюю з матеріалами, роблю гарні рендери, портфоліо за посиланням: Behance#
Зроблю вчасно, звертайтесь!
Бюджет: 250 EUR Термін: 4 дні
Привіт.
Пропоную свої послуги.
Можу приступити одразу після уточнення деталей.
Бюджет: 180 EUR Термін: 3 дні
Привіт, готовий виконати до 5 числа. Буду радий обговорити деталі і почати роботу
Портфоліо: Behance
- Проєкти 4
- Оцінка -
- Рейтинг 454
Бюджет: 250 EUR Термін: 3 дні
Я готов виконати це завдання на високому рівні. Використовуючи надані 3D моделі, текстури та референси, я створю високоякісну візуалізацію 4-х скульптур на світлому фоні, відповідно до ваших вимог. Всі елементи будуть оброблені з урахуванням наданих фото та текстур, а результат буде у форматі 16:9 з роздільною здатністю 3000 px.
Бюджет: 55 EUR Термін: 2 дні
Моє портфоліо
Behance
Готовий обговорити деталі...
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте
Запускаємо серію DIY паперових 3D-фігурок тварин — збираються без клею і скотчу, тільки точні вирізи та замки-з'єднання. Кожна фігурка — окрема модель зі своєю розгорткою. Референс стилю додаю в зображенні (журавель) — приблизно такий рівень деталізації, стилізація та силует потрібні. Завдання: Змоделювати 3D-форму тварини (стилізовану, не фотореалістичну) Розробити розгортку (unfold) під друк на папері/картоні Продумати замки для збірки без клею Розбити модель на деталі, зручні для вирізання Вимоги до виконавця: Досвід у paper-craft / low-poly моделюванні Розуміння розгорток для фізичного паперу (не тільки 3D-рендер) Портфоліо з подібними роботами — обов'язково Бюджет: договірний. У відгуку, будь ласка, вкажіть вашу орієнтовну вартість за одну модель (розробка 3D + розгортка + замки) — це допоможе нам швидше визначитись. У відгуку просимо одразу вказати: Вартість за 1 модель Орієнтовний термін виконання Посилання на портфоліо з подібними роботами Деталі та додаткові референси — в переписці з відгукнувшимися.
Бажаю створити З D візvалізацію інтер'єру кімнати для того, щоб розуміти комплексне розташування меблів і загалом повну картину після ремонту. Всі фото елементи меблів вже маю, потрібно їх розташувати у просторі, надати кімнаті вигляду, як після ремонту вона має виглядати.
Модифікація STL-моделі імпелера під 3D-друк (PETG)Є готова STL-модель дволопастного гвинта для водомета SUP-дошки. Геометрія ступиці та посадкове місце під вал повністю влаштовують, їх змінювати не потрібно.Що необхідно зробити:На існуючій ступиці «зрізати» старі 2 лопасті.Спроектувати 3 нові лопасті з нуля.Радіальний зазор між краєм лопастей і внутрішньою стінкою корпусу (сопла) повинен бути строго 1.5 мм.Технічні дані для розрахунку кутів і кроку:Мотор: Бесколекторний, KV\ 200 (діаметр близько 50 мм).Живлення: Акумулятор 42 В (BMS 60 А).Контролер: VESC 75200 V2.Модель повинна бути оптимізована під FDM-друк пластиком PETG (міцні галтелі в місцях примикання лопастей до ступиці).