Бюджет: 7500 UAH Срок: 5 дней
Готов выполнить. Примеры работ в профиле и здесь Behance
Бюджет: 7500 UAH Срок: 5 дней
Готов выполнить. Примеры работ в профиле и здесь Behance
Бюджет: 7500 UAH Срок: 14 дней
Добрый день. Готов выполнить Ваш заказ сразу после обсуждения подробностей. Вот некоторые мои работы: https://www.artstation.com/felixcat
Бюджет: 7500 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! Заинтересовало Ваше предложение! Есть большой опыт дизайна квартир в скандинавском стиле. Продумаю все детали, сделаю интересный дизайн и качественную визуализацию.
С моими работами можете ознакомиться здесь Behance
Бюджет: 7500 UAH Срок: 10 дней
Добрый день,
Примеры работ Behance. Более точные сроки и стоимость смогу назвать после уточнения деталей.
Обращайтесь в личку или на email [email protected], договоримся о взаимовыгодных условиях.
С уважением,
Елена
Бюджет: 7500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, Артур.
Готов выполнить Ваш заказ.
Я специализируюсь на моделировании и визуализации, также создаю виртуальные туры по помещениям, которые можно просматривать как на компьютере так и в очках виртуальной реальности.
Пишите, все обсудим:)
Бюджет: 7500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте! Готова сделать вам дизайн, сегодня могу приступить! Есть опыт как и в дизайне (документация) так и в визуализациях. Очень нравится работать в скандинавском стиле и смогу сделать максимально функциональный план. Есть несколько вариантов планировки.
Бюджет: 7500 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте. Готова сотрудничать с Вами.
Я инженер- архитектор, дизайном занимаюсь около 15лет.
Предложу стильный продуманный, комфортный и функциональный интерьер.
Мои работы можно посмотреть https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
Тел., Viber +38 067 9986847
С уважением Елена
Бюджет: 7500 UAH Срок: 15 дней
Добрый день,
выполню проект интерьера квартиры. Стильно и максимально функционально. Планировка, стилистика, визуализация. Имею большой реальный опыт проектирования.
http://471472.wixsite.com/sergera
Freelancehunt
Бюджет: 7500 UAH Срок: 5 дней
Артур, здравствуйте. Делаю дизайн интерьера квартир с дальнейшей 3д визуализацией интерьера в скандинавском стиле. Есть примеры реализованных работ. Вышлю в личной переписке.
Работаю без предоплат. Оплата по факту выполненной работы. Всегда оперативно работаю и выхожу на связь в WhatsApp/Telegram/Личка. Пишите. Отвечаю сразу.
Готов приступить к выполнению работы в ближайшее время.
Быстрые контакты:
Тел.: +38 (096) 738-20-25
WhatsApp https://wa.me/380967382025
Telegram @lestadstudio
Behance
Instagram: https://www.instagram.com/lestad_studio/
Наш сайт: http://www.lestad.studio
Почта [email protected]
Бюджет: 7500 UAH Срок: 12 дней
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект. Готов выполнить.
Делаю только качественные проекты, фотореалистичная визуализация и в срок.
На первом месте пожелания клиента.
Есть работы в скандинавском стиле.
Портфолио могу отправить в ЛС
тел. (telegram) +38095 61 84 899
Бюджет: 7500 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте, с удовольствием поработаю над вашим проектом. Подготовлю несколько вариантов по расстановке и дизайну. Готов приступить к работе уже сегодня.
0983535087 viber/telegram
Бюджет: 7500 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте. Заинтерисована Вашим проектом. Сделаю быстро и качественно. Обращайтесь. Делаем до тех пор пока Вы не будете довольны результатом.
Портфолио:
Behance
Контакты:
[email protected]
Viber : +380937095696
Telegram: +48576726019
Бюджет: 7500 UAH Срок: 4 дня
День добрый, готов взяться за работу.
Специализируюсь на 3д моделирование и визуализации.
Примеры моих работ по ссылке : Behance
Сроки - 4-6 дней
Бюджет: 7500 UAH Срок: 9 дней
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2019, Revit 2019, Photoshop 2019, Lumion 9, After Effects 2019, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 7500 UAH Срок: 2 дня
Много лет занимаюсь интерьерами
Сделаю быстро и качественно
Behance
Здравствуйте. Стоимость проектных работ готов обсудить. Мой последний проект как раз малогабаритной квартиры. Пример https://drive.google.com/drive/folders/13-1HE6Hvb_7WkTiNCqU7igQnp2JJ1lpM?usp=sharing
В дополнение ссылки на портфолио.
https://chelenge.wixsite.com/2019
Так же могу выполнить 3D тур или сцены 360 градусов.
https://kuula.co/post/7P33Q
https://kuula.co/post/7YFkL
https://kuula.co/post/7YxHH
Необходимо сделать корпус для печатной платы, оптимизированный под 3D печать (имею в виду учесть термоусадку, буду печатать пластиком petg). Корпус должен состоять из 2-х частей и скручиваться винтиками М3 (место под гайку с другой стороны). Фото реальной платы и step прикреплены в объявлении. Единственное отличие между моделью и платой - это LED, они имеют диаметр 5мм и запаяны таким образом, что середина линзы LED находится по центру кнопки. USB_CAN_SD_F103.step.png - это степ, нужно удалить .png в названии (иначе нельзя добавить к объявлению). Ожидаю сборку из прикрепленного stepa и корпуса из 2-х частей - чтобы можно было проверить работу без печати.
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.