Юлія Думанська
Победившая ставка- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 218
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, я студент дизайнер-визуализатор. Работаю в 3дмаксе, задача проста, выполняю за символическую плату.
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, готов выполнить Ваш заказ. Мои работы можно посмотреть на моем сайте - http://ao-artstudio.com/design
Цена указана за один рендери
Обращайтесь, я буду рад сотрудничать!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 160
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, выполнять задание быстро и качественно
Портфолио Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день
Готова отрисовать ваше помещение
Есть опыт и отзывы
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Доброго дня! Я сделаю это быстро и качественно. Назовите цену сами. Чекаю сообщение в лице
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Доброго вечера . Готов выполнить работу за 470 грн. Посмотреть мой портфолио: Freelancehunt
Буду рад обсудить все детали. Обращайся, оставайся довольным
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Ирина!
С удовольствием выполню для Вас визуализацию !
Я архитектор, дизайнер интерьеров. Опыт создания и реализации проектов 10 лет. Часть портфолио Behance
Выполню качественно и в срок. Обговорим детали работы в личных сообщениях.
Я всегда на связи! Обращайтесь!
С уважением Алина
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый вечер! Есть опыт работы в данной сфере. Готова к выполнению работы
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Готова сотрудничать с Вами.
Я инженер- архитектор, дизайном занимаюсь около 15лет.
Мои работы можно посмотреть https://photos.app.goo.gl/uE3SiM4W6DU512qc6
С уважением Елена
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Если без мебели- без проблем. Примеры моих работ по ссылке Google Drive
Цена 400 грн
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, буду рад Вам помочь! Имею большой опыт в моделировании и 3д визуализации зданий!
По срокам и по точной цене сориентирую после уточнения некоторых деталей по техзаданию и ознакомления с исходниками
Мои примеры работ: https://milan4ik7.portfoliobox.net
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Я сделаю. Готов к сотрудничеству на постоянной основе.
Freelancehunt
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день Ирина.
Выполняем 3 ракурса визуализации вашего проекта. Необходимо выяснить детали.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 161
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, выполню в ближайшее время. Примеры предоставлю.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Занимаюсь 3d моделированием и визуализацией. Работаю в программах 3ds Max 2020 + V-Ray Next + Corona 5.2, SketchUp 2020 + V-Ray Next, AutoCAD 2020, Revit 2020, Photoshop 2020, Lumion 10, After Effects 2020, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте
Сделаю за день. Большой опыт.
Работаю по предоплате
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Сделаю качественно в минимальные сроки. Есть опыт работы в сфере дизайна.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
Сделаю за сегодня. обращайтесь.
примеры качества в портфолио.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Готова выполнить вызуализации.
Обращайтесь в привет , заранее спасибо.
С Уважением, Дарья.
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, заинтересовало ваше предложение, опыт в моделировании и визуализации 3 года, с удовольствием возьмусь за ваш проект.
С Уважением Антон Чумак
https://www.fl.ru/users/chuumak56044/
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 438
Бюджет: 500 UAH Срок: 5 дней
Ирина, здравствуйте. Делаю 3д визуализация коммерческих помещений без мебели. Есть примеры реализованных работ. Работу приложу в личной переписке.
Портфолио: Behance
Работаю без предоплат. Оплата по факту выполненной работы. Всегда оперативно работаю и выхожу на связь. Отвечаю сразу.
Готов приступить к выполнению работы в ближайшее время.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, предлагаю вам свои услуги.
Есть опыт работы в сфере дизайна, в том числе 3д моделировании,проектировании и визуализации
Есть портфолио Freelancehunt
Желаю с вами работать и выполнить заказ!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, есть опыт в таких работах, посмотрите портфолио!
Я жду звонка, сделаю это быстро!
Ставки пока отсутствуют
-
Станіслав О. 29 июля 2020вы забыли, что я же телепат и специализируюсь на проектах, где только лишь название указывается? 😀
-
Станіслав О. 29 июля 2020кирпич "забыл", а светильников/люстр аж 3. просто они настолько божественно красивы, что людскойй глаз простого человечишки не может увидеть их и их красоту 😁
-
Кирило Чуйко 30 июля 2020Може там ціна за квадратний метр? Якщо так, то цілком нормально, як для візуалізації, та якщо треба швидко.
)
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).
Необходимо сделать 3D модель готового архитектурного проекта в программе К3 Коттедж. Дом уже построен, нужно его визуализировать точно (поштучно брусья в стенах)
Ищу опытного конструктора одежды / Apparel Technical Designer для разработки премиальной женской спортивной одежды. Необходимо создать полный комплект технической документации для производства на фабрике в Турции. Что нужно сделать: разработать конструкцию леггинсов; создать профессиональный Tech Pack; разработать лекала; подготовить таблицу размеров (Measurement Spec); предоставить рекомендации по тканям; проработать конструкцию швов; при необходимости внести правки после создания первого прототипа. Требования к продукту Необходимо разработать леггинсы, которые: подтягивают только нижнюю часть живота без сильного сжатия талии; не сплющивают ягодицы; обеспечивают комфортную компрессию; не просвечиваются даже в белом цвете; скрывают неровности кожи; изготавливаются из легкой, но плотной ткани; имеют решение для минимизации эффекта camel toe. Будет преимуществом: опыт разработки спортивной одежды; опыт работы с компрессионными тканями; знание CLO3D; опыт подготовки документации для международных производств. В ответе прошу указать: примеры выполненных проектов; опыт именно со спортивной одеждой; примеры Tech Pack (если возможно); ориентировочную стоимость работы; сроки выполнения.

