Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня . Я сделаю визуализацию.
Behance
Пишите это.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня . Я сделаю визуализацию.
Behance
Пишите это.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня . Задача прочитал, готов к сотрудничеству по вашим условиям
Behance
Behance
9 €/м2
Бюджет: 3500 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня ,
готов к выполнению данной работы,
Есть опыт работы, несколько примеров есть в портфолио,
Работаю в команде,
Все детали готовы обсудить,
Спасибо жду ответа.
Бюджет: 18000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, я буду очень рад сотрудничать. Работаю с такими проектами квартир и домов под продажу и аренду не первый раз. Разработаю Вам хорошие визуализации и по необходимости помогу с выбором современных референций. Работаю с программами 3DMax и Vray. Хочу отметить, что для выполнения одной квартиры, даже с готовыми 3Д моделями требуется минимум дней 3-5 для того, чтобы сделать много ракурсов помещения в большом качестве изображений. Цена 5$ за кв.м. Мои работы в портфолио по ссылке, также могу предоставить больше работ в частном сообщении. Я жду сотрудничества.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 5 дней
Много писать не буду , готов сотрудничать. Тут мои работы https://kuula.co/profile/ku4199/posts Behance могу сделать анимацию пролета камер в Unreal Engine 5 и так же в нем 3д тур
Бюджет: 500 UAH Срок: 4 дня
Доброго дня! Я дизайнер интерьера и визуалист. Готовы к вашему проекту! Цена за визуализацию 5 долл. за 1 кв.м. Работаю в 3D Max. Если у вас есть все мебель, то работа значительно ускоряется. Срок 3-4 дня на 1 квартиру.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 4 дня
Доброго дня .
Я дизайнер - визуализатор интерьера.
Моя цена 8$ за м2.
Мой портфолио можно посмотреть по этому ссылке.
Behance
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня!
Готов к сотрудничеству. Имею такой опыт работы (по вашему алгоритму). Я работаю быстро и качественно, если все модели действительно есть. Работаю в 3d max и corona/v-ray . Примеры есть в портфолио или по ссылке. Цена за один апартамент ориентовно
Google Drive
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня . Готовы выполнить свой проект.
Портфолио: Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Доброго дня, сделаю для вас визуализации и сделаю дизайн. Пример моих работ можно посмотреть на Behance. Цена 300 грн за квадрат.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день!
3D Макс / Веры. 5 грн/м2 или Twinmotion
Цена и время можно обсудить при контакте.
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Портфолио интер,эров: https://www.artstation.com/artwork/14YLvL
10$/кв.м
Бюджет: 500 UAH Срок: 30 дней
Добрые ночи
Я дизайнер интерьера - визуализатор, пишите и давайте поработаем
Портфолио - Behance
С уважением, Николай
Бюджет: 500 UAH Срок: 4 дня
Добро пожаловать!
Я дизайнер, также занимаюсь визуализацией интерьеров.
Можно сделать визуализацию квартиры по вашему запросу. 5$ кв.м Нюанси обсуждаются.
Срок на одну квартиру 3-4 дня, возможно и быстрее
Бюджет: 15000 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня! Готов выполнить проект!
Примеры работ вы можете увидеть на моей странице, а также по ссылке:
Behance
Готов к сотрудничеству.Цена за 1 квартиру
Необходимо кастомизировать стандартный (вендинговый) аппарат под собственные нужды/бренд. Есть механический вендинговый автомат, который нужно переделать в устройство с обновленным функционалом. Нужен системный интегратор, инженер по автоматике, электронике для разработки нестандартного оборудования, который сможет предложить технические решения и реализовать их. Основные задачи: оценить возможность модификации существующего автомата; изменить внутреннюю конструкцию при необходимости; разработать новый механизм выдачи товара (при необходимости); интегрировать необходимую электронику и управление; создать уникальный внешний вид в соответствии с моим брендом; обеспечить надежную и стабильную работу устройства. Обеспечить обслуживание дальнейшего автомата (при необходимости) Расширить за отдельную плату сеть автоматов Ожидаю, что исполнитель предложит оптимальные технические решения, объяснит возможные ограничения и реализует качественный готовый продукт. Готов детально обсудить концепцию после выбора исполнителя. Оплата труда, конечно, будет выше, все зависит от ваших умений и навыков Желаемая оплата труда с ФОП (свой) на другой ФОП (ваш) Буду благодарен за консультацию.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.