Бюджет: 20000 UAH Срок: 15 дней
Доброго дня . Готов к выполнению. Опыт визуализации и дизайна около 6 и лет.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 15 дней
Доброго вечера, буду рад сотрудничать! Работы можно переломить в порфолио.
Бюджет: 25000 UAH Срок: 25 дней
Доброго вечера . Стоимость визуализации 8$ мкв. Примеры работ Behance
Бюджет: 20000 UAH Срок: 14 дней
Доброго дня . Интерес к вашему проекту. Готовы к сотрудничеству
Behance
Бюджет: 20000 UAH Срок: 20 дней
Доброго дня! Обращайтесь . Я делаю с большим удовольствием. Примеры работ в портфолио или по ссылке Behance . У меня большой опыт. Обратитесь к нам)))
Бюджет: 20000 UAH Срок: 21 день
Добрый день Максим
Готов выполнить ваш проект максимально быстро и качественно
Примеры моих работ в портфолио
Бюджет: 19000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день . Готов выполнить визуализацию. Примеры работ можно посмотреть в профиле или по ссылке: Behance
Буду рад сотрудничать
Бюджет: 19000 UAH Срок: 30 дней
Доброго дня .
Заинтересованный Вашей задачей, я хотел бы помочь Вам в реализации Вашего проекта.
Есть несколько вопросов.
Цену и срок указываю здесь символически, после уточнения некоторых моментов дам точный ответ.
Напишите в личное сообщение, буду рад сотрудничать с вами.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте, Максим! Ознакомилась с двумя вариантами плана, подскажите вы планируете добрабывать план расстановки мебели? Могу преложить интересное решение.
Готова приступить к проекты в ближайшее время.
Мои работы Behance
Обращайтесь, буду рада обсудить все детали проекта.
с Ув. Анастасия
Бюджет: 19825 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте, Максим!
Готова выполнить визуализацию по вашему проекту.
Работаю в 3DS Max и в SketchUp.
Некоторые работы можно посмотреть тут Freelancehunt
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 20000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги.
Портфолио по ссылкам:
Behance
Freelancehunt
Приглашаю в личные сообщения.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 25 дней
Добрый день! Я Анна - по профессии архитектор и более 4 лет работаю в сефре дизайна. Готовы помочь, Вам, в развитии визуализации. В портфолио есть несколько дизайнов в стиле лофт.
Портфолио : Behance
Еще интересно, какое именно нужно будет визуализировать планирование, поскольку указано два в рисунках? Нужна ли спецификация, какие-то чертежи дополнительные, и т.д.?
Будем рады сотрудничеству!А вот :)
Бюджет: 20000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день Максиме! Мне звучит Данило. Задача будет выполнена качественно и профессионально. Стоимость и время после согласования всех деталей. Готовы начать прямо сейчас.
Примеры моих работ:
Behance
Behance
Behance
Google Drive
Бюджет: 20000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день! Портфолио Behance
Буду рада сотрудничеству)
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 175
Бюджет: 20000 UAH Срок: 20 дней
Добро пожаловать Максим!Меня зовут Настя, занимаюсь дизайном интерьера и визуализацией около 2 лет.Мою работу вы можете увидеть на этом сайте.Вес: 300-350 грн за 1м2.С удовольствием исполняю ваш заказ!Надеюсь на легкое и творческое сотрудничество.☺
Бюджет: 20000 UAH Срок: 20 дней
Добрый день!
Помогите с визуализацией данного проекта, опытом работы от 2 лет.
Все направления входят в ценность.
Мой портфолио: Behance
Бюджет: 20000 UAH Срок: 21 день
Доброго дня . Я могу помочь с Вашим заказом!
Вот пример моих работ: Freelancehunt
Бюджет: 19000 UAH Срок: 17 дней
Доброго дня, с удовольствием выполню для вас визуализацию квартиры.
Вот мой портфолио Behance
Есть опыт в создании проектов в таком стиле.
- Проекты 5
- Оценка -
- Рейтинг 662
Бюджет: 20000 UAH Срок: 15 дней
Доброго дня!
Готовы выполнить свою задачу.
У меня большой опыт в визуализации интерьеров, неоднократно работала в стиле лофт.
Мои работы у есть профили, также могу отправить вам дополнительные визуализации по потребностям.
К выполнению можно приступить сразу.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 10 дней
Привет.
Мое портфолио
https://freelancehunt.com/showcase/work/interior-viz-portfolio/1678818.html
Готов обсудить детали
Бюджет: 25000 UAH Срок: 18 дней
Добрый день Максим!
С удовольствием сделаю для вас визуализацию!
У меня 10 лет опыта разработки проектов.
Мой портфолио: Behance
Обратитесь вверх!
- Проекты 9
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 588
Бюджет: 20000 UAH Срок: 35 дней
Добрый день!
Стаж более 11 лет. Буду рад выполнить визуализацию квартиры. Стоимость 20 000 грн.
Мой сайт Behance
С уважением, Овчаренко Виталий
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 290
Бюджет: 20000 UAH Срок: 14 дней
Доброго дня. Меня зовут Александра. Я работаю в сфере дизайна уже более 15 лет.
Люблю лофт и мне очень интересен Ваш проект
Сейчас я как-раз закончила проект и готова приступить к новому
Пишите!Можем обговорить более детальнее сроки и стоимость
Мои работы можно переглянуть сдесь Behance
Бюджет: 20000 UAH Срок: 10 дней
Максим, приветствую!
Готов выполнить визуализации, 3-6 кадров на помещение. Часть моих работ есть в профиле, буду рад сотрудничеству
С уважением,
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 29
Бюджет: 20000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день! Тут мое частичное портфолио Behance , пока не занят и могу сделать ваш проект. Обращайтесь!
Бюджет: 20000 UAH Срок: 11 дней
Добро пожаловать Крутое заказы
Я с удовольствием подаю заявку на участие в проекте.
У меня есть опыт работы с такими программами как: 3ds-max(corona) ,SketchUp , Adobe Illustrator, arhicad.
Работал визуализации помещений, также технические чертежи к ним, моделировал дополнительно мебели к визуализации, также есть опыт работы с визуализациями внешнего вида.
портфолио: Behance
Бюджет: 20000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день, Максим!
Готов выполнить ваш проект.
Обращайтесь, все обсудим!)
Работы в профиле
и на моем сайте.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 25 дней
Добрый день
Готовы к работе прямо сейчас
Цена 3$ кв.м
Бюджет: 36000 UAH Срок: 21 день
Доброго дня!
Выполняю высококачественную визуализацию в соответствии с вашим планированием и скидками.
Мои работы http://bergal.com.ua/interioir/
Я отвечу на ваши вопросы в частных сообщениях.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.