Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Есть опыт работы. Обращайтесь. Быстро качественно не дорого.
Здравствуйте, нам нужна визуализация стены из мха именно в 3 D, в двух вариантах/ракурсах, все подробно расскажу по телефону. Сброшу проект.
Работа на постоянной основе, хотелось бы обращаться и дальше.
Опыт работы обязателен. Профессионально!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Есть опыт работы. Обращайтесь. Быстро качественно не дорого.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Екатерина! Готов приступить к выполнению Вашего задания после обсуждения деталей. С примерами моих работ можете ознакомиться в портфолио. Спасибо!
Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, меня зовут Александр, я занимаюсь 3Д визуализацией. Хотелось бы увидеть, что вам необходимо сделать. Будет только мох или задействованы еще какие-то другие цветы? Можно выполнить любой узор, в любых цветах. Можем обсудить все детали - пишите!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, готов работать качественно и за небольшую оплату так как хочу наработать хорошие отзывы - а это значит, что я буду выкладываться на 1000%
То, что у меня нет отзывов, не значит, что я новичек. Есть опыт работы в архитектурном бюро, и даже реализованные проекты
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день,
выполню фото реалистичную визуализацию. Имею опыт выполнения аналогичных заказов.
Некоторые мои работы:
http://471472.wixsite.com/sergera
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов сделать как отдельный рендер, так и в помещении. Обращайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! С удовольствием возьмусь за ваш проект.
Ссылка на портфолио Behance
Пишите-обсудим детали.
С уважением, Евгений!
Бюджет: 1250 UAH Срок: 1 день
Готов выполнить. Примеры работ в профиле. Обращайтесь если заинтересованы.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Указывать телефон запрещено правилами. Пишите, договоримся.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект. Готов обсудить детали.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2019, Revit 2019, Photoshop 2019, Lumion 9, After Effects 2019, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Спасибо.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
День добрый специализируюсь на 3д моделирование и визуализации.
Готов взяться за вашу работу.
Примеры работ по ссылке : Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый вечер.
Работаю и визуализирую в максе уже давно.
Готов к работе на постоянной основе.
Скорость высокая, качество привязано к бюджету.
Обращайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, готова приступить прямо сейчас.
Большой опыт создания 3д моделей.
Вот портфолио Google Drive
Бюджет: 1111 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте Екатерина.
Есть опыт в моделировании и визуализации фитостен.
Обращайтесь.
Примеры работ в портфолио
Freelancehunt
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 950 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, готов взяться за работу, опыте не очень много, но могу предложить самую низкую цену.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! С удовольствием возьмусь за Ваш проект.
Я стараюсь всегда выполнить свою работу лучше. Всегда учитываю все пожелания и коррективы клиентов, чтобы работа удовлетворила требования. Пишите обсудим детали.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Выполню для вас визуализации.
Примеры некоторых работ можете посмотреть по ссылке:
Behance
Если вам понравились мои визуализации - обращайтесь!)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Екатерина.
Заинтересовал ваш проект, я хотела бы предложить вам свои услуги.
Я работаю в сфере архитектурной визуализации и дизайна, по образованию архитектор.
Здесь вы можете посмотреть моё портфолио:
Behance
Несколько уточнений по проекту визуализации стены:
1. Вам важно в какой версии 3д макс будет проходить работа и какаой визуализатор будет использован?
2. Это будет стена на белом фоне или в интерьере?
3. Стена будет равномерно покрыта мхом или это будет какой-то сложно-составной газон с разными видами мха и травы?
4. В каком виде вы хотите получить конечный результат?
Если у вас возникнут дополнительные вопросы, пожалуйста напишите мне.
Буду рада сотрудничеству.
С уважением,
Виктория.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Екатерина.
Имею большой опыт в визуализации разных предметов.
Сделаю то, что вам необходимо.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, мои работы можно посмотреть на Behance. Готова к сотрудничеству).
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день ! Готов к работе . Обращайтесь обсудим детали. Мои работы: Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!Буду рада сотрудничеству)
Больше работ тут https://instagram.com/jr__studio?igshid=hzsev7v9xk7k
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Обращайтесь, сработаемся.
Стоимость предварительная, подробнее после понимания что к чему.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).
Необходимо сделать 3D модель готового архитектурного проекта в программе К3 Коттедж. Дом уже построен, нужно его визуализировать точно (поштучно брусья в стенах)
Ищу опытного конструктора одежды / Apparel Technical Designer для разработки премиальной женской спортивной одежды. Необходимо создать полный комплект технической документации для производства на фабрике в Турции. Что нужно сделать: разработать конструкцию леггинсов; создать профессиональный Tech Pack; разработать лекала; подготовить таблицу размеров (Measurement Spec); предоставить рекомендации по тканям; проработать конструкцию швов; при необходимости внести правки после создания первого прототипа. Требования к продукту Необходимо разработать леггинсы, которые: подтягивают только нижнюю часть живота без сильного сжатия талии; не сплющивают ягодицы; обеспечивают комфортную компрессию; не просвечиваются даже в белом цвете; скрывают неровности кожи; изготавливаются из легкой, но плотной ткани; имеют решение для минимизации эффекта camel toe. Будет преимуществом: опыт разработки спортивной одежды; опыт работы с компрессионными тканями; знание CLO3D; опыт подготовки документации для международных производств. В ответе прошу указать: примеры выполненных проектов; опыт именно со спортивной одеждой; примеры Tech Pack (если возможно); ориентировочную стоимость работы; сроки выполнения.