Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Есть опыт работы. Обращайтесь. Быстро качественно не дорого.
Здравствуйте, нам нужна визуализация стены из мха именно в 3 D, в двух вариантах/ракурсах, все подробно расскажу по телефону. Сброшу проект.
Работа на постоянной основе, хотелось бы обращаться и дальше.
Опыт работы обязателен. Профессионально!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Есть опыт работы. Обращайтесь. Быстро качественно не дорого.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день, Екатерина! Готов приступить к выполнению Вашего задания после обсуждения деталей. С примерами моих работ можете ознакомиться в портфолио. Спасибо!
Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день, меня зовут Александр, я занимаюсь 3Д визуализацией. Хотелось бы увидеть, что вам необходимо сделать. Будет только мох или задействованы еще какие-то другие цветы? Можно выполнить любой узор, в любых цветах. Можем обсудить все детали - пишите!
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, готов работать качественно и за небольшую оплату так как хочу наработать хорошие отзывы - а это значит, что я буду выкладываться на 1000%
То, что у меня нет отзывов, не значит, что я новичек. Есть опыт работы в архитектурном бюро, и даже реализованные проекты
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день,
выполню фото реалистичную визуализацию. Имею опыт выполнения аналогичных заказов.
Некоторые мои работы:
http://471472.wixsite.com/sergera
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день. Готов сделать как отдельный рендер, так и в помещении. Обращайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! С удовольствием возьмусь за ваш проект.
Ссылка на портфолио Behance
Пишите-обсудим детали.
С уважением, Евгений!
Бюджет: 1250 UAH Термін: 1 день
Готов выполнить. Примеры работ в профиле. Обращайтесь если заинтересованы.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Указывать телефон запрещено правилами. Пишите, договоримся.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект. Готов обсудить детали.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3ds Max 2020+V-Ray Next +Corona 5, SketchUp 2019+ V-Ray Next, AutoCAD 2019, Revit 2019, Photoshop 2019, Lumion 9, After Effects 2019, Archicad 23. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Спасибо.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
День добрый специализируюсь на 3д моделирование и визуализации.
Готов взяться за вашу работу.
Примеры работ по ссылке : Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый вечер.
Работаю и визуализирую в максе уже давно.
Готов к работе на постоянной основе.
Скорость высокая, качество привязано к бюджету.
Обращайтесь.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Здравствуйте, готова приступить прямо сейчас.
Большой опыт создания 3д моделей.
Вот портфолио Google Drive
Бюджет: 1111 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте Екатерина.
Есть опыт в моделировании и визуализации фитостен.
Обращайтесь.
Примеры работ в портфолио
Freelancehunt
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 950 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, готов взяться за работу, опыте не очень много, но могу предложить самую низкую цену.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте! С удовольствием возьмусь за Ваш проект.
Я стараюсь всегда выполнить свою работу лучше. Всегда учитываю все пожелания и коррективы клиентов, чтобы работа удовлетворила требования. Пишите обсудим детали.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте. Выполню для вас визуализации.
Примеры некоторых работ можете посмотреть по ссылке:
Behance
Если вам понравились мои визуализации - обращайтесь!)
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Здравствуйте, Екатерина.
Заинтересовал ваш проект, я хотела бы предложить вам свои услуги.
Я работаю в сфере архитектурной визуализации и дизайна, по образованию архитектор.
Здесь вы можете посмотреть моё портфолио:
Behance
Несколько уточнений по проекту визуализации стены:
1. Вам важно в какой версии 3д макс будет проходить работа и какаой визуализатор будет использован?
2. Это будет стена на белом фоне или в интерьере?
3. Стена будет равномерно покрыта мхом или это будет какой-то сложно-составной газон с разными видами мха и травы?
4. В каком виде вы хотите получить конечный результат?
Если у вас возникнут дополнительные вопросы, пожалуйста напишите мне.
Буду рада сотрудничеству.
С уважением,
Виктория.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 3 дні
Добрый день, Екатерина.
Имею большой опыт в визуализации разных предметов.
Сделаю то, что вам необходимо.
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Здравствуйте, мои работы можно посмотреть на Behance. Готова к сотрудничеству).
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Добрый день ! Готов к работе . Обращайтесь обсудим детали. Мои работы: Behance
Бюджет: 1000 UAH Термін: 2 дні
Добрый день!Буду рада сотрудничеству)
Больше работ тут https://instagram.com/jr__studio?igshid=hzsev7v9xk7k
Бюджет: 1000 UAH Термін: 1 день
Обращайтесь, сработаемся.
Стоимость предварительная, подробнее после понимания что к чему.
Потрібно показати нашу продукцію в реальних сучасних інтер'єрах та екстер'єрах: оздоблення стін, стелі, декоративних балок, фасадів та інших елементів. Фото текстур деревини надаємо — важливо максимально точно передати їхній колір, фактуру та природний вигляд. Вимоги: максимально реалістичні зображення, рівень професійної архітектурної візуалізації; правильна геометрія, природне освітлення та якісні матеріали; роздільна здатність від 4000 px по довгій стороні. Бажано працювати в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 або використовувати Midjourney, Flux чи Stable Diffusion із професійним доопрацюванням. При відгуку, будь ласка, надішліть приклади схожих робіт та орієнтовну вартість одного зображення.
Потрібно створити одну оригінальну ігрову 3D-модель сучасного автомобільного ключа з сенсорним екраном для гри. Надаю готовий референс з виглядами: спереду; ззаду; збоку; зверху і знизу; перспектива. (Сгенеровані AI) деякі елементи, як логотип зверху, не потрібні. Референс використовується для передачі загальної форми, пропорцій і візуального напрямку. Деякі додаткові елементи з референса повторювати не потрібно. Зокрема, верхній декоративний логотип моделювати не потрібно. Це не копія ключа існуючого автомобільного бренду. Не можна додавати логотипи BMW або інших реальних компаній. На корпусі повинен використовуватися логотип SE, показаний на референсі. Що потрібно: 1. Чиста ігрова 3D-модель ключа, придатна для використання крупним планом від першої особи. 2. Окремі об'єкти: — основний корпус; — бокові металеві елементи; — сенсорний екран; — фізичні кнопки або декоративні елементи, якщо вони передбачені референсом. 3. Екран: — окремий об'єкт; — повторює вигин поверхні корпусу; — без намальованого інтерфейсу; — UI та іконки будуть додані пізніше в Unity; — без накладення поверхонь і z-fighting. 4. Геометрія: — акуратна топологія; — плавні фаски; — коректне згладжування; — нормалі спрямовані назовні; — без дір, зайвих перетинів і прихованої важкої геометрії; — розумна оптимізація для гри; — модель повинна нормально виглядати при близькому розгляді. 5. UV-розгортка: — чиста; — без випадкових перетинів; — екран повинен мати окрему зрозумілу UV-розгортку 0–1. 6. Матеріали: — чорний пластик або глянцевий корпус; — металеві бокові елементи; — скло екрану; — PBR-текстури достатньої якості, орієнтовно 2K; — сумісність з Unity Built-in Render Pipeline і Standard Shader. 7. Підготовка до Unity: — застосовані Rotation і Scale; — Scale 1/1/1; — коректний Pivot/Origin; — зрозумілі англійські назви об'єктів і матеріалів; — модель не повинна вимагати додаткових платних плагінів. Файли на виході: — вихідний .blend; — експорт .fbx; — всі використані текстури; — один або кілька preview-рендерів для перевірки результату. Не потрібно: — анімація; — риг; — працюючий інтерфейс екрану; — створення меню або UI; — складна презентаційна сцена; — моделювання внутрішньої електроніки ключа. Не використовувати автоматично згенеровану AI-геометрію як фінальну модель. Потрібен чистий і редагований результат. Після першого варіанту знадобиться один етап невеликих правок по формі або матеріалах. Термін: бажано 2–3 дні. Бюджет: орієнтир 40 USD. Можна запропонувати свою вартість, якщо вона обґрунтована якістю та обсягом роботи. В відповіді обов'язково вкажіть: — вартість; — термін; — приклади схожих ігрових предметів або предметного моделювання; — працюєте ви в Blender; — приблизну кількість трикутників майбутньої моделі. Права на результат роботи: Після повної оплати Виконавець передає Замовнику в повному обсязі виключні майнові права інтелектуальної власності на підсумкову 3D-модель, текстури, матеріали та передані вихідні файли. Замовник отримує право без територіальних і часових обмежень використовувати результат у комерційних і некомерційних проектах, змінювати, доопрацьовувати, переробляти, інтегрувати в ігри та інші програмні продукти, публікувати, розповсюджувати та створювати на його основі похідні матеріали. Виконавець гарантує, що результат створений ним самостійно і не порушує права третіх осіб. Використання чужих моделей, текстур, елементів брендів і матеріалів з обмежувальними ліцензіями допускається тільки після попереднього погодження з Замовником. Після передачі прав Виконавець не має права повторно продавати, ліцензувати, розповсюджувати, передавати третім особам або використовувати підсумкову модель або її суттєві частини в інших комерційних проектах. Публікація результату, рендерів або процесу роботи в портфоліо та соціальних мережах допускається тільки після попереднього письмового погодження з Замовником.
Доброго дня. Маю 3д модель костелу. Потрібно зробити дві моделі для друку. На першому етапі потрібно доробити підставку у вигляді бруківки та додати напис. На другому етапі до костелу потрібно додати фігурку гнома (3д модель гнома є, але потребує переробки).
Шукаю досвідченого конструктора одягу / Apparel Technical Designer для розробки преміального жіночого спортивного одягу. Потрібно створити повний комплект технічної документації для виробництва на фабриці в Туреччині. Що потрібно зробити: розробити конструкцію легінсів; створити професійний Tech Pack; розробити лекала; підготувати таблицю вимірів (Measurement Spec); надати рекомендації щодо тканин; опрацювати конструкцію швів; за потреби внести правки після створення першого прототипу. Вимоги до продукту Потрібно розробити легінси, які: утягують лише нижню частину живота без сильного стискання талії; не сплющують сідниці; забезпечують комфортну компресію; не просвічуються навіть у білому кольорі; приховують нерівності шкіри; виготовляються з легкої, але щільної тканини; мають рішення для мінімізації ефекту camel toe. Буде перевагою: досвід розробки спортивного одягу; досвід роботи з компресійними тканинами; знання CLO3D; досвід підготовки документації для міжнародних виробництв. У відповіді прошу вказати: приклади виконаних проєктів; досвід саме зі спортивним одягом; приклади Tech Pack (якщо можливо); орієнтовну вартість роботи; терміни виконання.
Потрібно розробити сучасний дизайн інтер’єру квартири. На першому етапі необхідно спроєктувати дві акцентні стіни: ТВ-зону у вітальні та стіну за ліжком у спальні. Я надам план, розміри, фото приміщення та референси. Потрібно виконати: 3D-візуалізацію та фотореалістичні рендери; доопрацювання дизайну після погодження; комплект робочих креслень для виготовлення та монтажу Прошу надсилати приклади схожих робіт, вартість та терміни виконання.