Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Готовы заняться и сделать монету хорошо. Напишите в частное сообщение
Нужно визуализировать с рисунка модель талисмана, монетки. Образец предоставлю. Визуализация должна быть как настоящая в реале. Это нужно для сайта.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Готовы заняться и сделать монету хорошо. Напишите в частное сообщение
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, Светлано Готовы сделать для вас визуализацию монет. Обращайтесь
Бюджет: 950 UAH Срок: 3 дня
Готов взяться за ваш заказ, сделаю всё качественно и в кратчайшие сроки(в зависимости от сложности эскиза). Буду ждать ваши эскизы и пожелания
Так же мои работы можете посмотреть здесь Behance
Бюджет: 1100 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, у меня есть несколько вопросов по ТЗ. После знакомства я могу начать работать.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
доброго дня,рад буду сделать виз. монетки под ваши требования
портфолио https://www.artstation.com/nytrin
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Наша команда занимает более пяти лет в области архитектуры и дизайна. Мы работаем по всему миру с проектами различной сложности. Наши специалисты владеют BIM стандартами и современными программами (ArchiCAD, Revit, AutoCAD, Rhino, Grasshopper, Lumion, Twinmotion, Photoshop)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня!
Могу смоделировать и подготовить виз. В каком виде у вас есть эскиз монеты?
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте.
Обращайтесь, сделаю.
Примеры моих работ https://bjy.pb.gallery/
Пишите, я постоянно на связи.
Бюджет: 1100 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня!
Я занимаюсь 3D визуализацией на высоком уровне, делал подобные задачи.
Готов обсудить все детали.
Примеры работ:
https://www.artstation.com/artwork/Pe09Ko
Freelancehunt
Бюджет: 1234 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте Светлана.
Готов обсудить Ваш проект и выполнить его.
Судя по всему, необходимо создать модель и визуализировать эту модель.
Примеры работ в портфолио: Freelancehunt
Срок выполнения и стоимость обсудим после ознакомления с "Образцом".
(обе стороны монеты)
Обращайтесь.
С уважением,
Сергей.
P.S. Делал подобное в начале этого месяца:
https://youtu.be/v4dE_2hReno
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, Светлана! Предлагаю свои услуги. Сделаю хорошие рендеры монеты.
Качество гарантирую. Смотрите портфолио и отзывы.
Примеры: Google Drive
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Светлана готов выполнить. Примеры работ смотрите в моем профиле.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
С удовольствием сделаю для вас проект! Внесу правки, работаю в 3dmax , реалистичный рендер V-Ray, вышлю примеры моих 3д монет в личку
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Готовы выполнить заказ быстро и качественно. Гарантую постоянную обратную связь и рациональное положение к замечаниям.
Обращайтесь и все сделаем в лучшем виде!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные прототипы возили на Международную Мебельную выставку в Канаду, после были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в разных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания в эргономике, нормативной базы в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Доброго дня .
Я могу выполнить примеры.
Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер!
Есть примеры подобной работы, сделаю максимально быстро и качественно)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добро пожаловать! Я смогу выполнить задачи вовремя и профессионально, поэтому пишите, о всем договоримся! Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Занимаюсь твердотельным моделированием и визуализацией. Готов сделать вашу работу. Присылайте имеющиеся материалы, обсудим детали.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ
Google Drive
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Доброго времени суток!)
С удовольствием возьмусь за данный проект.
Портфолио: Behance
Dribbble
Freelancehunt
Давайте обсудим детали?)
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, готов взяться, сделаю рендер по готовому изображению, как требуется. У Вас фото или иллюстрация? Можем предварительно совместно посмотреть, обсудить, согласуем как лучше и затем уже запустим в работу.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Привет.
Мое портфолио
Behance
Готов обсудить детали
Бюджет: 998 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Готов выполнить. Присылайте рисунок монеты для понимания объема работы
Можно глянуть рисунок и референсы как это должно выглядеть в итоге ?
Почему на Cubebrush мне уже неделю не дают возможности открыть свой Store и продавать 3D модели? Я отправила портфолио своих лучших работ и подала заявку администрации, а уже более 10 дней игнор. Я написала им в службу поддержки по email, снова игнор и уже более 10 дней никакого ответа. Почта у меня стандартная gmail, а не например ukr.net, gov или другие названия окончания, и зарубежным платформам она должна быть понятна. В чем дело? Если они ищут квалифицированных продавцов, как они написали прежде, чем я отправила им заявку, то есть тех, у кого уже есть имя, рейтинг и более 20 успешных продаж и отзывов, тогда почему же они заранее не написали мне по почте, что извините, вы не подходите нам по такой-то причине: недостаточная квалифицированность, недостаточный рейтинг.
У меня есть модель Необходимо разбить её на элементы и подготовить для ЧПУ станка. В нужных размерах. Фрезероваться будет МДФ.
1. Заголовок 3D/AI-видео художник: гиперреалистичная анимация анализа лица для лендинга (веб-видео)2. Что делаем Нужно короткое зацикленное видео для hero-секции лендинг-страницы веб-продукта (AI-анализ лица, игривый формат). Сюжет: гиперреалистичное лицо, сгенерированное AI (не конкретного человека). На него по очереди «садятся» landmark-точки (глаза, нос, линия челюсти, брови), между ними строится легкая светящаяся сетка. В финале из лица мягко «вылетают» 2–3 небольшие score-карточки (например, Curiosity 88 / 100). Поведение: построение при загрузке (сетка строится, карточки появляются, ~3–4 с) → далее бесшовный цикл (~8–12 с): сетка едва «дышит», карточки мягко пульсируют. Плавно, без резких движений.3. Стиль Эстетика: editorial, clinical, grey — спокойное, премиальное, «медико-аналитический отчет × журнальный разворот». Референс тона — QOVES face-analysis. Лицо — фотореалистичное, но нейтральное, спокойное, естественное освещение, без гламура и без «стоковой» улыбки. Оверлеи (точки, сетка, карточки) — строго в серой clinical-палитре из извлечения ниже, с единственным серо-сланцевым акцентом на узлах. Критично — тон. Это игривый vibe-анализ, а НЕ биометрическое сканирование, НЕ face-recognition, НЕ «система оценивает человека». Из-за фотореализма этот риск выше, поэтому: Запрещено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицельные перекрестия, красные тревожные цвета, «безопасный» HUD, эффект слежения/допроса, холодное «сканирование заключенного». Нужно: теплый мягкий свет, деликатные светящиеся точки, ощущение «интересной игры со своим лицом», а не диагноза. Карточки-рис — легкие, доброжелательные. Фон: темный (глубокий графитовый градиент, как премиальная студия) — чтобы светящиеся оверлеи читались и чтобы избежать прозрачности. Не черный-до-ноля, а мягкий темно-сланцевый.4. Технические требования Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — оба, для кроссбраузерности. Темный непрозрачный фон (прозрачность не нужна). Если заказчик позже захочет прозрачность поверх светлого — это отдельное кодирование webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обсуждается дополнительно. Poster-кадр (первый кадр, JPG) — для мгновенного показа до загрузки видео и для fallback. Видео должно играть как muted + loop + autoplay + playsinline (иначе не запустится на iOS). Размер/вес: держать компактно — ориентир ≤ 5 МБ на видео (лучше 2–3 МБ) при хорошей компрессии. Это важно для скорости hero. 24–30 fps, построение ~3–4 с, бесшовный цикл ~8–12 с. Разрешение под retina hero-колонки: исходное ~1400–1600px по ширине, с чистой компрессией. Мобильные: корректно играет на реальных iOS Safari и Android Chrome (playsinline, muted); на узкой колонке лицо и карточки не обрезаются; poster-fallback на слабых устройствах. prefers-reduced-motion: показывать poster-кадр (статичное финальное состояние) вместо видео.5. Deliverables + права Исполнитель сдает: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — финальное зацикленное видео. Poster-кадр (JPG, финальное статичное состояние). Редактируемый исходник — проект композитинга (After Effects / Nuke / Blender-сцена и т.д.) со всеми слоями и оверлеями, чтобы будущие правки не требовали делать с нуля. (Опционально / бонус) «тихая» light-версия для login-страницы из того же исходника. Права и подтверждение: Полная передача исключительных имущественных прав + неограниченное коммерческое использование. Исполнитель письменно подтверждает, что имеет коммерческие права на использование сгенерированного AI-лица (лицензия инструмента генерации позволяет коммерцию). AI-лицо не должно быть похоже на ни одного реального узнаваемого человека; гендерно/этнически нейтральное, ¾ или фронтальный ракурс. Шрифты в карточках — бесплатные Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процесс Still-frame (концепт-кадр) в первые 24 часа — один статичный рендер будущей сцены (лицо + фон + пример оверлея) на утверждение. Я подтверждаю того же дня.(По фотореализму этот этап критичен — переделывать готовый рендер дорого.) После моего «ок» — анимация и композитинг. 2 раунда правок включены в цену. Оплата по этапам через Safe-соглашение: часть после утверждения still-frame, остальное — после принятия финальных файлов. Важен быстрый старт: still-frame в первую добу, так что откликайтесь только если реально свободны сейчас.7. Бюджет и срок Бюджет: $___ (подтвердить; реалистичный диапазон под этот объем — $300–700; за $150 фотореалистичное AI-видео с композитингом и исходниками найти почти нереально). Срок: 3–4 дня от старта (по фотореализму это плотно — возможна гибкость до 5).8. Что отправить в отклике 1–2 работы именно с реалистичными лицами: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, или композитинг оверлеев на лицо (не только статичные иллюстрации). Краткий комментарий: как вы видите этот стиль и каким инструментом планируете генерировать лицо. Подтверждение, что можете стартовать сразу и дать still-frame в первую добу. Отклики без примеров реалистичных лиц и без комментария по стилю не рассматриваю.
Нужны бесшовные текстуры для рам под холст (по фото-референсам) Есть 3D-проект в Blender (рамы под canvas gallery wrap). Нужны текстуры для рам. Задача: по фотографиям реальных рам создать/подобрать бесшовные тайловые текстуры, максимально похожие на фото по цвету и фактуре. Предоставлю макро-фото уголков реальных рам при разном освещении — по одному-два референса на каждый из 6 материалов (металлы и дерево). Что нужно на каждый материал: бесшовный тайл без видимых швов и заметного повторения паттерна «delighted»: без запечённых бликов и теней с исходного фото 4K, PNG Опционально (плюс, но не обязательно): Если можете сразу отдать полный PBR-набор карт (normal, roughness, metallic, height/AO) — это плюс. Но главный критерий — сходство самой текстуры с референсом; карты при необходимости вытянем на своей стороне. Важно: нужны именно тайловые текстуры материала, а не наложение фото рамы на модель главный критерий приёмки — визуальное сходство с референсом по цвету и фактуре готовые текстуры со стоков подходят, если реально совпадают с референсом — важен результат, а не способ Отдать: архив с текстурами (по одной папке на материал) + превью для проверки тайла. Инструмент на ваше усмотрение — оцениваю по итоговому сходству.
Задача: превратить 3D-скан пола (файл .obj) в готовое лекало для резки — плоский контур в формате CDR с сохранением реальных размеров. Важный нюанс: пол автомобиля неровный (ниши под ноги, подиум под коробкой передач), поэтому просто "сфотографировать" скан сверху не подойдёт - размеры в местах перегибов исказятся. Нужен корректный разворот поверхности в плоскость с сохранением реальных размеров по поверхности. Предоставим: файл 3D-скана (.obj). На выходе нужно: файл CDR, готовый к открытию в AutoCAD и загрузке на лазерный станок. Заранее благодарим за отклик