Бюджет: 20 USD Срок: 5 дней
+38-063-9879132 -звоните
Бюджет: 20 USD Срок: 5 дней
+38-063-9879132 -звоните
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Можно обсудить
https://yadi.sk/i/mLnJtc0secKK7
Бюджет: 1 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Заинтересовал Ваш проект.
Подробнее о цене и сроках после обсуждения ТЗ.
e-mail: [email protected]
0979295507
Примеры работ в портфолио.
Бюджет: 4 USD Срок: 4 дня
Здравствуйте, готов выполнить качественно и добросовестно. Цена 3-5$ за кв.м
портфолио- http://portfolios.ru/yevhenii_tatarchuk
если заинтересовало, обращайтесь: [email protected]
Бюджет: 1 UAH Срок: 1 день
Готова к исполнению. Все детали в личные сообщения. Архитектор по образованию и призванию с опытом.
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Визуализация компонентами из библиотек, если надо замоделю, затекстурю и визуализирую специфические объекты, за отдельные время и плату.
+380 066 9814194
Бюджет: 10 USD Срок: 30 дней
Доброго дня. Готовы взяться за поставленную задачу. Цена и сроки после получение технического задания. Портфолио: http://art-neo.jimdo.com/
Бюджет: 6 UAH Срок: 21 день
Готов выполнить проект быстро, качественно и креативно, большой опыт !
Портфолио :
https://plus.google.com/u/0/photos/104629170269003204468/albums/6106735071603362753
Бюджет: 8 USD Срок: 5 дней
Здравствуйте! Готова взяться за проект. Мое портфолио http:// Behance
Моя почта [email protected] Цена 8$ за кв.м
Бюджет: 8 UAH Срок: 20 дней
Здравствуйте! Можем помочь в реализации данного объекта.
__________________________________________________________________________________
Работаю качественно,быстро и красиво!
Обращайтесь, обсудим всё детально.
[email protected]
Портфолио - http://julijadesign.blogspot.com/2014_05_01_archive.html
Бюджет: 1 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Предлагаю свои услуги. Имею большой опыт в дизайне и архитектуре. Вот мой сайт: http://www.gladkevichdesign.com/
Бюджет: 1 USD Срок: 1 день
https://www.dropbox.com/sh/9e853d2v3wx9ydn/AAD3EFa-RovkGG3ng8607AJEa
maya , autocad, Adobe, Corel Draw, Solidworks, Cinema 4D, NUKE, CuteDCP.
E-mail:[email protected] Skype: gipopotam901
Готов к сотрудничеству
Подробности в переписке
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте,
Аналогичное моделирование и визуализацию преподаю свои студентам.
Можем обсудить стоимость и сроки после предоставления развернутого ТЗ.
Обращайтесь в личку или в СКАЙП: drinkerdp
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 120 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте!
С удовольствием предложу Вам свои услуги дизайнера интерьера.
Портфолио: http://www.pastuh.com
Бюджет: 1 UAH Срок: 1 день
Готова посотрудничать. Мои работы
http://vualya-dezign.ru/
Бюджет: 10 USD Срок: 1 день
Мои работы:
http://newzboy.wix.com/newzboy
Freelancehunt
Бюджет: 1 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Заинтересовал Ваш проект.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 10 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте, готовы взяться за работу, примеры работ: http://design-odessa.hambr.com/
Бюджет: 150 UAH Срок: 25 дней
Доброго времени суток.
Если Вам актуально,мы можем реализовать проект, как за счет креативных идей,так возможно и нестандартных решений.Есть опыт и примеры проектов, коворкинг- центр
Всегда индивидуальный комплексный подход к каждому клиенту.
Цена на проекты от 150 грн/м2.
Примеры проектов и портфолио при личной переписке.
Просим Вас уточнить или прислать нам техническое задание,контактный телефон и почту для обратной связи.
Просьба,при выборе исполнителя, вести двусторонний диалог,это очень важно.Спасибо за понимание.
Бюджет: 1 UAH Срок: 1 день
Предлагаю свои услуги.
Бюджет: 1 UAH Срок: 1 день
+
Freelancehunt
как-то бы поподробней )
на все вопросы отвечу в ЛС
Бюджет: 10 USD Срок: 14 дней
10$ м2
Предлагаю более детально обсудить детали и дальнейшие условия сотрудничества.
[email protected]
skype - wvell68
icq 669902831
+38 066 921 97 91
Бюджет: 50 UAH Срок: 1 день
Готов!
Обращайтесь!
E-mail: [email protected]
Skype: dmitriks84
http://www.sdv.kiev.ua/
Freelancehunt
Бюджет: 1 USD Срок: 1 день
Здравствуйте! Выполню Ваш проект быстро и качественно! Для оценки проекта детали можем обсудить в личке!.
Freelancehunt
e-mail: [email protected]
Бюджет: 1 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект.
Бюджет: 1 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Предлагаю вам свои услуги.
Подробнее о цене и сроках после обсуждения ТЗ.
Примеры работ в портфолио.
С уважением, Евгения
Бюджет: 20 UAH Срок: 5 дней
Заинтересовал Ваш проект.
Портфолио: berezinskaya.tk или Freelancehunt
Предлагаю обсудить подробности в личных сообщениях.
Бюджет: 1 UAH Срок: 1 день
Обращайтесь, обсудим подробности.
Портфолио: Freelancehunt
Создайте высокополигональную коллекционную статуэтку в ZBrush на основе предоставленного концепта. Модель должна быть оптимизирована для 3D-печати из фотополимерной смолы: разделена на части для печати (с предусмотренными элементами для сборки) и иметь «герметичную» (цельную) сетку; при этом необходимо сохранить все складки одежды, портретное сходство и детализацию подставки, стилизованной под свалку. Форматы на выходе: ZTL, STL и OBJ.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.