Бюджет: 5000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, заинтересовало ваше предложение, готов выполнить.
Портфолио https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Помещение 60 кв/м - хол. Необходимо выполнить визуализацию интерьера в стиле Loft , есть чертежи и стилистика.
Обмерочный план и расстановка мебели есть. Размещение освещения.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, заинтересовало ваше предложение, готов выполнить.
Портфолио https://3dcraft24.wixsite.com/3dcraft
Бюджет: 5000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте, готовы выполнить данную работу. Обращайтесь, обсудим нюансы и сразу приступим к работе. С примером работ можете ознакомиться на нашем сайте
Наш сайт - https://diora19677.wixsite.com/a-lex-3ds
Моя почта - [email protected]
Номер телефона - 380731177303
380997024133 (Viber)
С уважением команда Alex3DS!
Бюджет: 7000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. Делал похожие работы, сможете посмотреть в портфолио: Behance. И ваш проект выполню с удовольствием.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Предлагаю Вам свои услуги по моделированию и визуализации. Работаю в программах 3d Max2018+V-Ray 3.6+Corona 2.0, SketchUp 2017+ V-Ray 3.4, AutoCAD 2018, Archicad 21. Мое портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom
Окончательная цена и сроки после уточнения ТЗ.
Спасибо
Бюджет: 6000 UAH Срок: 10 дней
Добрый вечер! Ответственная, внимательная, работа для меня как хобби. Буду рада с вами поработать! По каждой комнате вы получите 4 картинки. Все детали обсудим лично!!! Со мной легко работать! Срок выполнения одной комнаты 2-3 дня.
Мое порфолио -http://visavj.com/portfolio/
Freelancehunt
Отличного дня вам и всего наилучшего!!!
Бюджет: 12000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, Михаил.
Готов выполнить Ваш заказ.
Цена 200 грн. м2.
Пишите, обсудим детали. Сроки и цену скорректируем по Вашим пожеланиям.
Спасибо.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте! Заинтересовал ваш проект. Готова к сотрудничеству
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Заинтересовал Ваш проект.
Портфолио: http://revut-group.com/page/interiors.html
Бюджет: 11000 UAH Срок: 10 дней
Михаил, добрый вечер!
Стоимость визуализации 11 000 грн, было бы интересно поработать на Вашим проект.
Ссылка на портфолио:
Behance
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 6000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! С удовольствием возьму проект в работу. Готова приступить сразу. Цена указана с учетом наличия полного ТЗ, все остальные моменты можем обсудить лично. Так же включено - 3 правки (если мелкие, то до 5).
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 11000 UAH Срок: 10 дней
Здраствуйте! Пример работ по ссылке Behance
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! С Удовольствием выполню Ваш заказ!
Работаю в 3Ds Max Corona Render, Photoshop - сделаю качественно, учту все Ваши пожелания!
Мое портфолио: Behance
Обращайтесь, буду рада!
Тел./viber: 0671577729;
почта: [email protected]
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Добрый вечер ! Готов выполнить ваш проект. Обращайтесь обсудим. Мои работы можно увидеть тут: Behance , https://www.instagram.com/kiruhindesign/
Бюджет: 5000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте, готов с вами сотрудничать.
Мое портфолио:
Визуализация
Behance
3dmaximum.com
Виртуальные туры
roundme.com/@zeng/tours
Анимация
youtube.com/channel/UC7rDnlewws2BwFaqKP8P1tg
Моделирование
lomissis.sirv.com/TUG%2020/TUG%2020.spin
Контакты:
email: [email protected]
skype: zengdredon
tel/viber: +380997742913
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте. С большим удовольствием готов выполнить ваш заказ. Все будет сделано качественно на профессиональном уровне. И главное будет выполнено в срок в идеальном дизайне. Опыт в сфере дизайна 8 лет. Можете посмотреть мое портфолио, ссылка ниже. Учту все ваши пожелания. И всегда буду на связи. Буду ждать вашего ответа. Спасибо.
Портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Срок: 4 дня
Доброго дня, Михайло!
Готовий виконати Ваше замовлення на високому рівні та швидко.
Профіль з моїми роботами в instagram:
https://www.instagram.com/aleksandrstozhka/?hl=ru
Сайт:
https://asdesigng.wixsite.com/asdg
Бюджет: 13440 UAH Срок: 17 дней
Доброго вечора !
Портфоліо:
Behance
додаткові приклади виконання можу відправити на e-mail
8 у.о / м2, - візуалізація.
З повагою, архітектор, дизайнер - Ігор Долинський
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Доброго времени суток, меня зовут Кирилл. Являюсь специалистом в сфере 3D дизайна.
Владею 3Ds max, Corona Renderer.
Есть навыки работы с Photoshop(Постобработка),SketchUp,AutoCAD.
Работаю чётко,качественно и быстро!
Если вас заинтересовала моя кандидатура, готов к сотрудничеству.
Мои контакты:
Телефон: +380965898295
Почта: [email protected]
Viber: +380965898295
Telegram: +380965898295
Бюджет: 5000 UAH Срок: 3 дня
Вопрос по срокам исполнения не уместен до тех пор пока у Вас нет готового ТЗ для
полного его изучения.
На сроки исполнения влияет множество факторов, начиная от моделинга, текстурирования, вплоть до не полного ТЗ.
Обширное портфолио по ссылке ниже:
Behance
Контакты:
Логин Skype: Ko3ak_ua1
Бюджет: 5000 UAH Срок: 2 дня
Выполню визуализацию вашего интерьера по предоставленным чертежам.
Некоторые мои работы можно посмотреть здесь:
Behance
Обращайтесь,обсудим все детали.
email : [email protected]
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день
Выполню интересный дизайн и качественные чертежи
пишите, скину вам свои работы!
Бюджет: 5000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, Михаил.
Готов взяться за Ваш проект.
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 11000 UAH Срок: 10 дней
Портфолио - Behance
https://www.instagram.com/_yourrender.com_/
Email - [email protected]
60 кв./м Х 10$/кв.м. = 600$ Х 27,95 = 16770 грн.
Пользуйтесь - не благодарите.
Донт ворри - би хеппи!
Добрый день. Есть задание для создания 3D помещения. Вернее внутренней его части. Описание задания есть в файле.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.