Бюджет: 28000 RUB Срок: 13 дней
Добрый день. у меня в портфолио есть столы. в интерьере. если качество устроит - обращайтесь. сделаю вам ваши столы идеально.
Нужно сделать:
Необходимо визуализировать 12 столов по примерам в двух ракурсах. Референс для стиля и ракурса визуализации здесь: https://www.moonzana.ru/catalog/categories/13
Требования по дизайну:
Все столы должны быть с железным ножками и деревянной столешницей.
Ссылка на проект в Figma:
https://www.figma.com/file/M6bsygB6JfY88JrqYBmRGf/%D0%A1%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8B?node-id=0%3A1
Так же прикрепляю столы в фотографиях.
⚠️ Чтобы мы рассмотрели вашу кандидатуру, пришлите последние 3 похожие работы. Без этого критерия, кандидат рассматриваться не будет.
Ничего нового придумывать не нужно. Столы нужно визуализировать по приведённым фотографиям столов в проекте Figma.
Бюджет: 28000 RUB Срок: 13 дней
Добрый день. у меня в портфолио есть столы. в интерьере. если качество устроит - обращайтесь. сделаю вам ваши столы идеально.
Бюджет: 15000 RUB Срок: 5 дней
Добрый день. Готов выполнить заказ
https://sergeyrubintsev.wixsite.com/gray-f/furniture
Бюджет: 15000 RUB Срок: 7 дней
Могу сделать. Примеры 3д в профиле. Столов пока нет. Если качество устраивает, пишите.
Бюджет: 20000 RUB Срок: 7 дней
Добрый день! Я дизайнер-визуализатор, также создаю предметный дизайн
Имею больщой опыт в подобных заданиях, готова сделать для вас визцализации столов на белом фоне
Примеры аналогичных работ можете посмотреть по ссылке, в конце странички Behance
Бюджет: 15000 RUB Срок: 3 дня
Добрый день
Готов взяться за ваш заказ
Без каких либо проблем
Всё в сроки и быстро
Готов сотрудничать на долгосрочной основе
Бюджет: 15000 RUB Срок: 3 дня
Здравствуй!
Напишите в ЛС, скину примеры робот.
Есть большой опыт в визуализации и моделировани мебели так как сейчас я работаю на медельную фабрику и создаю чертежи и рендеры мебели.
Бюджет: 15000 RUB Срок: 7 дней
Здравствуйте, готова выполнить Вам визуализацию. Большой опыт, много визуализаций на любой вкус и готова к сотрудничеству.
Тут представлено портфолио работ Google Drive
Бюджет: 15000 RUB Срок: 4 дня
Здравствуйте.
Заинтересовал Ваш проект. Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработка прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021 + V-Ray 5 + Corona 6.2, SketchUp 2021 + V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 11, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио http://3ddomkiev.wixsite.com/3ddom , Behance
Бюджет: 15000 RUB Срок: 7 дней
Добрый день! работаю в данной сфере более 5 лет. Сделаю быстро и качественно!
ссылка на работы
Google Drive
Бюджет: 15000 RUB Срок: 3 дня
Здравствуйте, меня зовут Владимир и я готов Вам помочь! Сделаю всё качественно и в довольно короткие сроки.
Напишите мне что бы мы могли обсудить все детали работы более точнее. Заранее благодарен!)
Портфолио: Behance
Бюджет: 15000 RUB Срок: 14 дней
Добрый день. Заинтересовало Ваше предложение. По вашей просьбе прикрепляю ссылку на 3 примера моих похожих работ.
Google Drive
Если Вас заинтересовало мое предлодение, дайте мне знать.
С уважением, Евгения С.
Бюджет: 15000 RUB Срок: 12 дней
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект, готова к сотрудничеству
Бюджет: 15000 RUB Срок: 5 дней
Добрый день, обращайтесь, всё сделаю быстро и качественно, примеры работ в портфолио
Нет, придумывать ничего не нужно. В проекте фигма и прикреплённых фотографиях выбраны столы для визуализации
Один ваш проект был заблокирован из за низкого бюджета и этот тоже будет. Что не понятного ? Поднимайте бюджет!
Добрый день, уважаемый.
В случае, если у Вас нет готовых моделей их надо булет строить с нуд=ля, а значит нужны будут хоть габаритные размеры, чтобы по пропорциям построить 3D модели, а уже с них выбранные Вами ракурсы.
Получается, что Ваш бюджет для построения 12 моделей столов + 2 ракурсов с каждого 15000 руб?
Простым делением получаем:
на ОДНУ качественную 3D модель + 2 ракурса визуализации надо будет затратить примерно 1 раб день 15000 : 12 = 1250 руб, (или около13 Евро)?
Вы сами согласились бы работать на таких условиях?
да ему подойдут модели очень низкого качества судя по референсах и ужасньіх ракурсах. только вот беда я не делал моделей низкого качеста и немогу показать 3 примера похожих работ =)
Здравствуйте. Спасибо, что обосновали специфику работ такого рода. Бюджет выставлен для анализа такого рода работы и никто не против обсуждения конечной стоимости работы
Пару лет назад выполнял подобную работу (43 вида изделий) для Киевской компании MetalFeet (правда там был упор именно на подстолья). Должен отметить, что там бюджет был нааааамного приятнее. Поскольку с Заказчиком был подписан NDA могу показать только некоторые образцы, причем с защитой и только в личной переписке.
ну вьі можете заказчику показать любьіе 3 картинки из интернета -он всеравно непроверит ваши они или нет =)
Странный проект. Начинал над ним работать в пятницу, потом заказчик сказал что у него форсмажор и отменил сделку
тьі без сейфа работал с заказчиком которьій не оплатил ниодного проекта??
Мы работает только по сейфу можете не беспокоиться. В работе с Сергеем реально произошел форсмажор, так как в согласовании и бюджете участвует не один человек.
Сделку на стадии создания сейфа пришлось завершить.
Добрый день. Вы задайте этот вопрос в поддержку, там Вам всё пояснят. https://freelancehunt.com/support
https://feedback.freelancehunt.com/ru/knowledge-bases/3/articles/1221-pravila-obscheniya-na-forume
Необходимо кастомизировать стандартный (вендинговый) аппарат под собственные нужды/бренд. Есть механический вендинговый автомат, который нужно переделать в устройство с обновленным функционалом. Нужен системный интегратор, инженер по автоматике, электронике для разработки нестандартного оборудования, который сможет предложить технические решения и реализовать их. Основные задачи: оценить возможность модификации существующего автомата; изменить внутреннюю конструкцию при необходимости; разработать новый механизм выдачи товара (при необходимости); интегрировать необходимую электронику и управление; создать уникальный внешний вид в соответствии с моим брендом; обеспечить надежную и стабильную работу устройства. Обеспечить обслуживание дальнейшего автомата (при необходимости) Расширить за отдельную плату сеть автоматов Ожидаю, что исполнитель предложит оптимальные технические решения, объяснит возможные ограничения и реализует качественный готовый продукт. Готов детально обсудить концепцию после выбора исполнителя. Оплата труда, конечно, будет выше, все зависит от ваших умений и навыков Желаемая оплата труда с ФОП (свой) на другой ФОП (ваш) Буду благодарен за консультацию.
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.