Привет, привет! Спасибо что обратил(а) внимание на задачу! В современном мире очень много информации и очень сложно заинтересовать креативных людей. Рад что у меня получилось! Если тебя заинтересовало, то скорее всего ты любишь воксельную графику или хочешь попробовать себя в этом искусстве.
Хотел бы немного рассказать зачем мы его создали и какая его конечная цель:
Почему мы это делаем?
Я занимаюсь разработкой игр уже больше 12 лет, мне очень нравится воксельная графика и всегда мечтал сделать игру в этом стиле. И наконец-то появилось ВРЕМЯ и бюджет на разработку!
Куда мы движемся:
Цель проекта создать большую вселенную (ближайшие референсы это WorldOfWarcaft, GTA, итд) из воксельных обьектов, персонажей, зданий, островов, деревьев, городов, ландшафтов, предметов, машин, заводов Итд
Как мы это делаем:
Для создания такой вселенной нужно десятки тысяч моделей. Естественно для того, чтобы их создавать нужно сначала понять какие обьекты как будут смотреться, какой машстаб нужно использовать. какое разрешение моделей нужно будет. У нас в команде уже есть 3 воксельных художника которые пилят красоту которую я приложу во вложении.
И мы готовы расширяться дальше. Ищем талантливых воксельных художников и решили сделать серию оплачиваемых тестовых заданий, чтобы найти художников, которые любят рисовать крутой арт из кубиков!
У нас есть свой воксельный редактор в котором можно строить из разноцветных кубиков модельки
https://tusterduster.github.io/Kapuster/VoxelGeneratorV08/
Обязательное требование:
ВСЕ РАБОТЫ ДОЛЖНЫ БЫТЬ СДЕЛАНЫ В ЭТОМ РЕДАКТОРЕ

Собственно задача: нужно создать в этом редакторе модели с использованием 1000+ вокселей.
И записать этот процесс на видео.
Какие модельки будете делать не так важно, главное, чтобы они были сделаны в этом редакторе.
Если у вас уже есть опыт в создании воксельной графики - присылайте работы, если нет можете попробовать.
Возьму несколько фрилансеров на эту задачу. Основная ценность на данном этапе для меня это увидеть на видео как вы строите из кубиков.