Бюджет: 10000 UAH Срок: 1 день
Стоимость и сроки после ТЗ Вода мокрая..лес густой...небо голубое.
Задача наполнить смоделированный (Зds Max+ V-ray) дом мебелью и декором на основе предлагаемых фото, библиотека моделей уже есть, про экаунт на 3ддд приветствуется.
Работа постоянная, подобной работы много.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 1 день
Стоимость и сроки после ТЗ Вода мокрая..лес густой...небо голубое.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте!
Мы студия, которая специализируется на создании 3D визуализации интерьеров и моделировании помещений. Вся работа проходит отдаленно (по фрилансу). Мы готовы взяться за Ваш проект и с большим удовольствием сделаем всю необходимую работу.
Будем рады сотрудничеству!
Gmail: [email protected]
Phone: +380664268625
Phone: +380665378596
Web-site: https://air-studio.wixsite.com/design
Instagram: @air_studio_
Behance (portfolio): Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, меня зовут Маргарита. Буду рада сотрудничеству 120 грн.кв.м.
мое портфолио Behance
email: [email protected]
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер!
Готов обсудить детали и сотрудничать.
Некоторые примеры работ:
Behance
Skype - Logimarts
E-mail - [email protected]
Жду Вашего ответа.
С уважением, Арсений Артюх
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Меня Олег.
Я готов к удаленному сотрудничеству.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте!
Меня зовут Анна Лисняк.
Я готова к удаленному сотрудничеству.
Портфолио моих работ: Behance
e-mail: [email protected]
viber: 0971463539
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Готов обсудить детали и сотрудничать.
Пример 3д визуализаций и 2д планирование по ссылке:
Freelancehunt
Google Drive
Контакты для оперативной связи:
Viber/WhatsApp: +380963545710
Telegram: @nychyporuk_art
E-mail: [email protected]
Буду ждать обратную связь.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Я занимаюсь архитектурным проектированием, дизайном интерьеров и их визуализацией, визуализацией зданий и сооружений, анимацией, 3D презентациями, создание 3D панорам 360 градусов, создание 3D презентационных виртуальных туров, 3D моделированием, разработкой концепций любой степени сложности, инвестиционными проектами, дизайном фасадов, дизайном интерьеров, дизайном экстерьеров, ландшафтным дизайном.
Так же разработкой полиграфической продукции: верстка каталогов, брошюр, флаеров, буклетов, рекламной продукции.
Фриланс услуги: Архитектура. Графический дизайн, 3D моделирование, Визуализация, Анимация, Чертежи и т. д.
Будем успешными вместе!
Бюджет: 5000 UAH Срок: 30 дней
Дизайн
Добрый день, готов выполнить ваш проект 130грн/м2
Мои работы Behance
Почта [email protected]
0939360593 Vider/Whatsapp
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
готов к работе. большой опыт работы в 3ДсМакс. готов выполнить тест
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте заинтересовало Ваше предложение.Готов к сотрудничеству с Вами, работаю быстро и качественно. Имеется большая библиотека моделий.
Детали можем обсудить.
Viber +380636199843 либо в скайпе.
Портфолио Behance?
Покажите пожалуйста пример фото, на основе которого нужно добавлять предметы интерьера и пример качества визуализации которое хотите получить в итоге. Также уточните бюджет. 2000 грн - это за весь дом? Если да, то какой метраж?
Настройку света и рендеры я делаю сам, мне нужно наполнить помещение.
ну так пойдите и купите про модели. 50 гривен штука. Что за проблемы ?
Дмитрий, внимательно прочитайте условия использования про аккаунта и про моделей на сайте 3ddd. Передавать/продавать Вам про модели никто в здравом уме не будет.
Моделей у меня есть, достаточно и ""про" тоже, мне нужна помощь в наполнении. Интерьеров еще много на подходе, надо быстро все сделать, сам не справляюсь. У меня сроки по одному этажу в неделю.
Эта работа не для профи как вы Виталий и Анна, а скорее для начинающего 3дешника.
Короткое ТЗ для 3D-художника Необходимо сделать универсальный low-poly ground по референсу: Широкая долина примерно относительно ровная игровая зона по центру и плавно поднятые края. Поверхность должна состоять из больших заметных треугольных полигонов, без слишком плотной сетки. Для всех биомов используется один и тот же mesh. Ледяной, водный, токсичный и другие варианты создаются изменением материала. В Unity нужно иметь возможность отдельно изменять: основной цвет пола; цвет теней; дополнительный цвет граней; цвет и силу свечения; контраст между полигонами. готовый экспорт в FBX. На выходе желательно получить: модель ground; простой collider; универсальный материал или Shader Graph; три примера материалов: ледяной, водный и фиолетовый. Главная цель — получить примерно такую же картинку, как на референсе, но чтобы цветовую схему всего пола можно было легко менять прямо в Unity. только ground, бактерию или декор не нужно
Здравствуйте! Компании Adaptis нужно обновить графические материалы для A+ контента на нашем сайте и на Amazon. У нас уже есть полностью готовый дизайн A+ контента (карточки, баннеры, инфографика), но на них изображена другая форма нашего продукта. Мы изменили дизайн продукта и теперь имеем его новую 3D-модель. Основная задача: сделать реалистичные рендеры новой формы продукта и аккуратно «вписать» их в уже существующие баннеры вместо старой формы. И сразу свои кейсы
Я управляю бизнесом по производству кастомных свечей и ищу талантливого 3D-дизайнера / CAD-моделиста, который поможет создать функциональные и эстетические кастомные детали для наших продуктов. В частности, мне нужен кастомный держатель для фитиля (инструмент для центрирования фитиля), который идеально подойдет для наших уникальных кастомных банок для свечей. Цель состоит в том, чтобы создать 3D-модель (формат STL/STEP), полностью оптимизированную для 3D-печати (FDM или SLA), чтобы мы могли производить эти инструменты для нашего производственного процесса.
Необходимо подготовить 3D-модели и анимации для интеграции в Unity. Требования: Для каждой модели все анимации должны быть включены в один файл модели. Текстуры в модель вшивать не нужно — они будут подключаться отдельно в Unity. Пехотинец: Оружие должно быть сразу в руках персонажа. Все необходимые анимации должны быть включены в модель. Аэродром и бомбардировщик: Нужны отдельные модели и отдельные анимации для аэродрома и бомбардировщика. Для бомбардировщика необходимо сделать лишь 2 анимации: ранение; смерть. Перемещение бомбардировщика будет реализовано через скрипты, поэтому анимацию движения создавать не нужно. Также необходимо предоставить отдельную модель уничтоженного бомбардировщика без костей (rig). Корабль и подводная лодка: Анимации выполнить без ракеты. Ракета будет создаваться и двигаться с помощью скриптов в игре. Пушка, БТР и танк: Необходимо создать анимации для этих моделей. Если есть вопросы по конкретному набору анимаций, согласуем отдельно. Вертолет: Необходимо создать анимации: ранение; смерть. Для движения нужно анимировать лишь вращение лопастей. Движение самого вертолета анимировать не нужно, поскольку перемещение будет реализовано через скрипты. Материалы будут отправлены по запросу фрилансерам с опытом работы.
Первый рендер — крупный план входной группы к подъезду и прилегающего благоустройства. Добавить людей, сделать сцену более живой и привлекательной за счет качественного освещения, растительности, цветов и детализированных текстур. Второй рендер — общий вид двора с элементами благоустройства. Показать взрослых и детей, которые отдыхают на территории. Использовать яркое солнечное освещение, создать позитивную и оптимистичную атмосферу. Добавить красивые декоративные растения. Если на визуализациях присутствуют детские или спортивные площадки, использовать те же модели, что и на предыдущих визуализациях. Общие пожелания: Создать яркие, насыщенные и выразительные изображения. Максимально улучшить восприятие рендеров за счет качественного освещения. Добавить больше декоративных деталей, озеленения и элементов благоустройства. Сделать визуализации максимально приятными, живыми и презентабельными. Сцену добавлю в приватные сообщения.