Budget: 10000 UAH Deadline: 1 day
Стоимость и сроки после ТЗ Вода мокрая..лес густой...небо голубое.
Задача наполнить смоделированный (Зds Max+ V-ray) дом мебелью и декором на основе предлагаемых фото, библиотека моделей уже есть, про экаунт на 3ддд приветствуется.
Работа постоянная, подобной работы много.
Budget: 10000 UAH Deadline: 1 day
Стоимость и сроки после ТЗ Вода мокрая..лес густой...небо голубое.
Budget: 5000 UAH Deadline: 10 days
Здравствуйте!
Мы студия, которая специализируется на создании 3D визуализации интерьеров и моделировании помещений. Вся работа проходит отдаленно (по фрилансу). Мы готовы взяться за Ваш проект и с большим удовольствием сделаем всю необходимую работу.
Будем рады сотрудничеству!
Gmail: [email protected]
Phone: +380664268625
Phone: +380665378596
Web-site: https://air-studio.wixsite.com/design
Instagram: @air_studio_
Behance (portfolio): Behance
Budget: 2000 UAH Deadline: 3 days
Добрый день, меня зовут Маргарита. Буду рада сотрудничеству 120 грн.кв.м.
мое портфолио Behance
email: [email protected]
Budget: 2000 UAH Deadline: 1 day
Добрый вечер!
Готов обсудить детали и сотрудничать.
Некоторые примеры работ:
Behance
Skype - Logimarts
E-mail - [email protected]
Жду Вашего ответа.
С уважением, Арсений Артюх
Budget: 2000 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте!
Меня Олег.
Я готов к удаленному сотрудничеству.
Budget: 2000 UAH Deadline: 5 days
Здравствуйте!
Меня зовут Анна Лисняк.
Я готова к удаленному сотрудничеству.
Портфолио моих работ: Behance
e-mail: [email protected]
viber: 0971463539
Budget: 2000 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте. Готов обсудить детали и сотрудничать.
Пример 3д визуализаций и 2д планирование по ссылке:
Freelancehunt
Google Drive
Контакты для оперативной связи:
Viber/WhatsApp: +380963545710
Telegram: @nychyporuk_art
E-mail: [email protected]
Буду ждать обратную связь.
Budget: 2000 UAH Deadline: 1 day
Я занимаюсь архитектурным проектированием, дизайном интерьеров и их визуализацией, визуализацией зданий и сооружений, анимацией, 3D презентациями, создание 3D панорам 360 градусов, создание 3D презентационных виртуальных туров, 3D моделированием, разработкой концепций любой степени сложности, инвестиционными проектами, дизайном фасадов, дизайном интерьеров, дизайном экстерьеров, ландшафтным дизайном.
Так же разработкой полиграфической продукции: верстка каталогов, брошюр, флаеров, буклетов, рекламной продукции.
Фриланс услуги: Архитектура. Графический дизайн, 3D моделирование, Визуализация, Анимация, Чертежи и т. д.
Будем успешными вместе!
Budget: 5000 UAH Deadline: 30 days
Дизайн
Добрый день, готов выполнить ваш проект 130грн/м2
Мои работы Behance
Почта [email protected]
0939360593 Vider/Whatsapp
Budget: 2000 UAH Deadline: 5 days
готов к работе. большой опыт работы в 3ДсМакс. готов выполнить тест
Budget: 2000 UAH Deadline: 2 days
Здравствуйте заинтересовало Ваше предложение.Готов к сотрудничеству с Вами, работаю быстро и качественно. Имеется большая библиотека моделий.
Детали можем обсудить.
Viber +380636199843 либо в скайпе.
Портфолио Behance?
Покажите пожалуйста пример фото, на основе которого нужно добавлять предметы интерьера и пример качества визуализации которое хотите получить в итоге. Также уточните бюджет. 2000 грн - это за весь дом? Если да, то какой метраж?
Настройку света и рендеры я делаю сам, мне нужно наполнить помещение.
ну так пойдите и купите про модели. 50 гривен штука. Что за проблемы ?
Дмитрий, внимательно прочитайте условия использования про аккаунта и про моделей на сайте 3ddd. Передавать/продавать Вам про модели никто в здравом уме не будет.
Моделей у меня есть, достаточно и ""про" тоже, мне нужна помощь в наполнении. Интерьеров еще много на подходе, надо быстро все сделать, сам не справляюсь. У меня сроки по одному этажу в неделю.
Эта работа не для профи как вы Виталий и Анна, а скорее для начинающего 3дешника.
It is necessary to showcase our products in real modern interiors and exteriors: wall finishes, ceilings, decorative beams, facades, and other elements. We provide photos of wood textures — it is important to convey their color, texture, and natural appearance as accurately as possible. Requirements: maximally realistic images, level of professional architectural visualization; correct geometry, natural lighting, and quality materials; resolution of at least 4000 px on the long side. Preferred to work in: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5, or use Midjourney, Flux, or Stable Diffusion with professional refinement. When responding, please send examples of similar works and an estimated cost for one image.
It is necessary to create one original 3D game model of a modern car key with a touchscreen for the game. I will provide a ready reference with views: front; back; side; top and bottom; perspective. (AI-generated) some elements like the logo on top are not needed. The reference is used to convey the overall shape, proportions, and visual direction. Some additional elements from the reference do not need to be repeated. In particular, the upper decorative logo does not need to be modeled. This is not a copy of a key from an existing car brand. Logos of BMW or other real companies cannot be added. The body should use the SE logo shown in the reference. Requirements: 1. A clean game 3D model of the key, suitable for close-up first-person use. 2. Separate objects: — main body; — side metal elements; — touchscreen; — physical buttons or decorative elements, if provided in the reference. 3. Screen: — separate object; — follows the curvature of the body surface; — without a drawn interface; — UI and icons will be added later in Unity; — without overlapping surfaces and z-fighting. 4. Geometry: — clean topology; — smooth bevels; — correct smoothing; — normals facing outward; — without holes, unnecessary intersections, and hidden heavy geometry; — reasonable optimization for the game; — the model should look good upon close inspection. 5. UV mapping: — clean; — without random intersections; — the screen should have a separate clear UV mapping 0–1. 6. Materials: — black plastic or glossy body; — metal side elements; — screen glass; — PBR textures of sufficient quality, approximately 2K; — compatibility with Unity Built-in Render Pipeline and Standard Shader. 7. Preparation for Unity: — applied Rotation and Scale; — Scale 1/1/1; — correct Pivot/Origin; — clear English names for objects and materials; — the model should not require additional paid plugins. Output files: — source .blend; — export .fbx; — all used textures; — one or several preview renders for checking the result. Not required: — animation; — rig; — working screen interface; — creating menus or UI; — complex presentation scene; — modeling the internal electronics of the key. Do not use automatically generated AI geometry as the final model. A clean and editable result is needed. After the first version, one stage of minor adjustments to the shape or materials will be required. Deadline: preferably 2–3 days. Budget: approximately 40 USD. You can propose your own price if justified by the quality and volume of work. In your response, please specify: — cost; — deadline; — examples of similar game items or object modeling; — whether you work in Blender; — approximate number of triangles in the future model. Rights to the result of the work: After full payment, the Contractor transfers to the Customer in full the exclusive property rights to the intellectual property of the final 3D model, textures, materials, and transferred source files. The Customer receives the right to use the result in commercial and non-commercial projects without territorial and time restrictions, to modify, refine, rework, integrate into games and other software products, publish, distribute, and create derivative materials based on it. The Contractor guarantees that the result is created independently and does not infringe the rights of third parties. The use of third-party models, textures, brand elements, and materials with restrictive licenses is allowed only after prior agreement with the Customer. After the transfer of rights, the Contractor has no right to resell, license, distribute, transfer to third parties, or use the final model or its significant parts in other commercial projects. Publication of the result, renders, or work process in portfolios and social networks is allowed only after prior written agreement with the Customer.
Good afternoon. I have a 3D model of a church. I need to create two models for printing. In the first stage, I need to finish the base in the form of cobblestones and add an inscription. In the second stage, I need to add a gnome figure to the church (I have a 3D model of the gnome, but it requires modifications).
A 3D model of the completed architectural project needs to be created in the K3 Cottage program. The house is already built, and it needs to be visualized accurately (individual beams in the walls).
I am looking for an experienced Apparel Technical Designer to develop premium women's sportswear. A complete set of technical documentation for production at a factory in Turkey needs to be created. What needs to be done: develop the design of leggings; create a professional Tech Pack; develop patterns; prepare a measurement specification; provide fabric recommendations; work on seam construction; make adjustments after the first prototype is created if necessary. Product requirements Leggings need to be developed that: compress only the lower abdomen without strongly constricting the waist; do not flatten the buttocks; provide comfortable compression; are not see-through even in white; conceal skin imperfections; are made from lightweight but dense fabric; have solutions to minimize camel toe effect. Advantages: experience in developing sportswear; experience working with compression fabrics; knowledge of CLO3D; experience preparing documentation for international production. In your response, please indicate: examples of completed projects; experience specifically with sportswear; examples of Tech Packs (if possible); estimated cost of work; completion timelines.