Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня . Готов выполнить задание. Имеет опыт выполнения подобных задач.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Доброго дня . Готов выполнить задание. Имеет опыт выполнения подобных задач.
Бюджет: 5950 UAH Срок: 5 дней
Привет Олег) заинтересован в вашем предложении и готов выполнить.
Я профессиональный 3D визуализатор с опытом более 5 лет.
Выполняю задание быстро и качественно.
Оцените мою работу на странице профиля.
Если вас интересует, напишите мне в чате.
С уважением !
Арсен
Бюджет: 3500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день
Есть много примеров работ по визуализации домов.
Портфолио: Freelancehunt
Behance
Могу создать визуализацию домов с прив*язкой к конкретному участку или фото
Пишите, рассмотрим детали😉
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, заинтересовал ваш проект. В 3д визуализации уже более 3-х лет.
Сделаю всё быстро и качественно. Гарантирую фотореалистичное качество рендера.
Работаю в Blender 3d(Cycles).
Пишите, обсудим все детали.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 6000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, готов выполнить . 3д модели домов есть? Это будет влиять на стоимость.
Примеры работ в профиле.
Бюджет: 9000 UAH Срок: 8 дней
Здравствуйте.
Я занимаюсь 3d моделированием и 3d визуализацией, а также разработкой концепций разной степени сложности архитектурных проектов и не только, дизайном интерьеров и экстерьеров, предметным дизайном, разработкой прототипов мебели и промышленным дизайном для серийного производства. Знания в эргономике, нормативной базы в области проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2021+V-Ray 5+Corona 7.1, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021, Archicad 24. Моё портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2 .
Бюджет: 11111 UAH Срок: 11 дней
Добрый день . С удовольствием реализую ваш проект.
Стоимость и срок выполнения - условно, точнее после выявления деталей.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 4 дня
Доброго дня , можно легко выполнить интеграцию визуализации в фото , примеры работ в моем профиле , примеры интеграции могу отправить вам личным сообщением.
Бюджет: 5300 UAH Срок: 4 дня
Доброго дня .
Выполняем ваш проект быстро и качественно.
Мой портфолио - Behance
Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день .
Предлагаю свои услуги в реализации Вашего проекта!
Бюджет: 20000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте Олег.
Готов обсудить и выполнить Ваш проект.
Примеры работ в портфолио Freelancehunt
и по ссылке: Google Drive
Обращайтесь.
С уважением,
Сергей.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день.
Готова разработать визуализации.
Обращайтесь в приват, заранее спасибо.
С Уважением, Дарья.
Behance
Бюджет: 10000 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня . Интерес к вашему проекту. Готовы к сотрудничеству
Бюджет: 5500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день ! Готов выполнить для Вас проект . Обращайтесь обсудим детали ! Так же надо понимать в каком формате у вас исходники ?! Мои работы : Behance
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Предлагаю свои услуги на моделирование и визуализации модульного дома на реальной местности опираясь на Ваше желание из кадров photo-2022.... качество и соблюдение сроков гарантию. Имею богатый опыт в области компьютерной графики. Примеры работ есть в портфолио и по ссылке.
Behance
Бюджет: 12000 UAH Срок: 10 дней
Сделаю с удовольствием ваш заказ. Опыт работы в этой сфере составляет 6 лет. Рад буду сотрудничества с вами)
ArchiCAD, Autocad, Lumion, 3DMAX, Adobe Illustrator, Adobe Photoshop, Figma.
Можете ознакомиться с моими работами в портфолио:
Behance
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект.
Опыт визуализации с последующей интеграцией в фото имеется.
Спасибо!
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Цена указана за 1 рендер на живом фото. Дополнительное моделирование по договоренности.
Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня
Доброго вечера! Готовы выполнить свою задачу. Примеры работ есть в портфолио.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Быстро и качественно делаю визуализацию. Есть опыт с внутренним и внешним моделированием.
Напишите мне любую любовь в личном, обсудим условия
Бюджет: 12000 UAH Срок: 11 дней
Уточните в каком формате и виде имеются исходники?
Behance
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.
Добрый день. Имею 3д модель костела. Нужно сделать две модели для печати. На первом этапе нужно доделать подставку в виде брусчатки и добавить надпись. На втором этапе к костелу нужно добавить фигурку гнома(3д модель гнома есть но требует переделки).
Необходимо сделать 3D модель готового архитектурного проекта в программе К3 Коттедж. Дом уже построен, нужно его визуализировать точно (поштучно брусья в стенах)
Ищу опытного конструктора одежды / Apparel Technical Designer для разработки премиальной женской спортивной одежды. Необходимо создать полный комплект технической документации для производства на фабрике в Турции. Что нужно сделать: разработать конструкцию леггинсов; создать профессиональный Tech Pack; разработать лекала; подготовить таблицу размеров (Measurement Spec); предоставить рекомендации по тканям; проработать конструкцию швов; при необходимости внести правки после создания первого прототипа. Требования к продукту Необходимо разработать леггинсы, которые: подтягивают только нижнюю часть живота без сильного сжатия талии; не сплющивают ягодицы; обеспечивают комфортную компрессию; не просвечиваются даже в белом цвете; скрывают неровности кожи; изготавливаются из легкой, но плотной ткани; имеют решение для минимизации эффекта camel toe. Будет преимуществом: опыт разработки спортивной одежды; опыт работы с компрессионными тканями; знание CLO3D; опыт подготовки документации для международных производств. В ответе прошу указать: примеры выполненных проектов; опыт именно со спортивной одеждой; примеры Tech Pack (если возможно); ориентировочную стоимость работы; сроки выполнения.