Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
ну и я сделаю ставку, если пошла такая жара 🙂
(а это 60 символов)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, могу сделать фотореалистичные 3D-модели ваших желейок, потом с ними можно делать любые визуалы для рекламы. Пишите, обсудим )
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Привет, готов сделать визуализацию сегодня.
Мое портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день, без проблем выполню ваш заказ. Примеры качества моих работ можно посмотреть по ссылке
Behance
Обращайтесь, обсудим цену и начнем работу. Хорошего дня
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 440
Бюджет: 1200 UAH Срок: 1 день
Привет, Марина! Я готов создать качественную визуализацию ваших желейных пищевых добавок. Используя Cinema 4D, я обеспечу быстрое выполнение проекта без потери качества. Жду ваших комментариев и вопросов. Behance - мое портфолио.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Привет. С удовольствием помогу Вам с реализацией данного проекта. Если нужно, кроме визуализации, создам анимацию с данными желейками или vfx ролик.
Бюджет: 750 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Готов выполнить задание. С некоторыми моими работами можно ознакомиться в портфолио на https://www.artstation.com/alekseygod или в моем профиле.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Сделаю работу быстро и качественно.
Большой практический опыт.
Я занимаюсь Архитектурными, Строительными проектами, разработкой концепций различной степени сложности, 3d моделированием, 3d визуализацией, 3d видеоанимацией, презентацией проектов, дизайном интерьеров и экстерьеров, видеомонтажом, а также предметным дизайном, разработкой прототипов мебели (разработанные и произведенные. выставка в Канаду, затем были запущены в серийное производство), промышленным дизайном для серийного производства (разработанный уличный светильник установили в больших количествах в различных городах в разных странах), листингом товаров. Отличные знания по эргономике, нормативной базе в области строительного проектирования. Большой практический опыт. Творческий подход к работе. Работаю в программах 3ds Max 2023+V-Ray 6+Corona 8.2, SketchUp 2021+V-Ray 5, AutoCAD 2021, Revit 2021, Photoshop 2021, Lumion 12, After Effects 2021. Мое портфолио https://3ddomkiev.wixsite.com/website-2
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, могу выполнить в течение пары часов, обращайтесь, обсудим детали.
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Задание требует уточнений, поэтому стоимость и срок выполнения указываю условные.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день.
Предлагаю свои услуги по реализации Вашего проекта!
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Могу выполнить Ваш заказ.
Примеры работ
Google Drive
Daniil P.
Победившая ставка- Проекты 21
- Оценка -
- Рейтинг 1 353
Бюджет: 650 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Могу сделать похожую работу.
Работаю с Blender, Substance Painter и Plasticity.
Пишите, обсудим более детально проект.
Работа через сейф.
Мои работы: Behance
Отзывы: Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Мария готов помочь в реализации вашего проекта
Работы в профиле.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Приветствую
Открыт к сотрудничеству
Выполню качественно и согласно ТЗ
Обращайтесь
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории 3D моделирование и визуализация
Добрый день, нужен дизайн комнаты на основе мебели Ikea. Основная суть - получить спальню с максимальным возможным содержанием для вещей, чтобы разгрузить большую комнату и дать там пространство в будущем, На данный момент остановились на раскладном кровати Brimnes (160x200 в разложенном виде), и хотим швейцарскую стенку при возможности (если получится, куда ее поставить). Также нравится концепция стола раскладного, прикрепленного к стене или встроенного в шкаф (в Ikea шкафы Billy) Сочетание цветов - это белый и под цвет натурального дерева (на фото, что выслал, цвета не актуальны). Возможно, в будущем кровать будет всегда сложена, и освобожденное пространство хотим использовать под детскую кровать.
Выполнить 3D модель как на изображении, формат step Лояльность к правкам Быстро - максимум 2 дня Коммуникация WhatsApp Правки будут, включены в сумму ставки.
Всем привет. Мне нужно сделать базовую 3д модель дома по чертежам. Чтобы четко было видно расположение дверей и окон, терассы, и саму конструкцию дома. Нужны только внешние стены, внутренности не нужны пока что. интересует стоимость и сроки. Прикрепляю чертежи по которым надо собрать 3д модель.
Необходимо показать нашу продукцию в реальных современных интерьерах и экстерьерах: отделка стен, потолков, декоративных балок, фасадов и других элементов. Фото текстур древесины предоставляем — важно максимально точно передать их цвет, текстуру и природный вид. Требования: максимально реалистичные изображения, уровень профессиональной архитектурной визуализации; правильная геометрия, естественное освещение и качественные материалы; разрешение от 4000 px по длинной стороне. Желательно работать в: 3ds Max + Corona/V-Ray, Blender, D5 Render, Unreal Engine 5 или использовать Midjourney, Flux или Stable Diffusion с профессиональной доработкой. При отклике, пожалуйста, отправьте примеры похожих работ и ориентировочную стоимость одного изображения.
Нужно создать одну оригинальную игровую 3D-модель современного автомобильного ключа с сенсорным экраном для игры. Предоставлю готовый референс с видами: спереди; сзади; сбоку; сверху и снизу; перспектива. (Сгенерировани AI) некоторые элементы как лого сверху не нужны. Референс используется для передачи общей формы, пропорций и визуального направления. Некоторые дополнительные элементы с референса повторять не требуется. В частности, верхний декоративный логотип моделировать не нужно. Это не копия ключа существующего автомобильного бренда. Нельзя добавлять логотипы BMW или других реальных компаний. На корпусе должен использоваться логотип SE, показанный на референсе. Что требуется: 1. Чистая игровая 3D-модель ключа, пригодная для использования крупным планом от первого лица. 2. Отдельные объекты: — основной корпус; — боковые металлические элементы; — сенсорный экран; — физические кнопки или декоративные элементы, если они предусмотрены референсом. 3. Экран: — отдельный объект; — повторяет изгиб поверхности корпуса; — без нарисованного интерфейса; — UI и иконки будут добавлены позже в Unity; — без наложения поверхностей и z-fighting. 4. Геометрия: — аккуратная топология; — плавные фаски; — корректное сглаживание; — нормали направлены наружу; — без дыр, лишних пересечений и скрытой тяжёлой геометрии; — разумная оптимизация для игры; — модель должна нормально выглядеть при близком рассмотрении. 5. UV-развёртка: — чистая; — без случайных пересечений; — экран должен иметь отдельную понятную UV-развёртку 0–1. 6. Материалы: — чёрный пластик или глянцевый корпус; — металлические боковые элементы; — стекло экрана; — PBR-текстуры достаточного качества, ориентировочно 2K; — совместимость с Unity Built-in Render Pipeline и Standard Shader. 7. Подготовка к Unity: — применённые Rotation и Scale; — Scale 1/1/1; — корректный Pivot/Origin; — понятные английские названия объектов и материалов; — модель не должна требовать дополнительных платных плагинов. Файлы на выходе: — исходный .blend; — экспорт .fbx; — все использованные текстуры; — один или несколько preview-рендеров для проверки результата. Не требуется: — анимация; — риг; — работающий интерфейс экрана; — создание меню или UI; — сложная презентационная сцена; — моделирование внутренней электроники ключа. Не использовать автоматически сгенерированную AI-геометрию как финальную модель. Нужен чистый и редактируемый результат. После первого варианта потребуется один этап небольших правок по форме или материалам. Срок: желательно 2–3 дня. Бюджет: ориентир 40 USD. Можно предложить свою стоимость, если она обоснована качеством и объёмом работы. В отклике обязательно укажите: — стоимость; — срок; — примеры похожих игровых предметов или предметного моделирования; — работаете ли вы в Blender; — примерное количество треугольников будущей модели. Права на результат работы: После полной оплаты Исполнитель передаёт Заказчику в полном объёме исключительные имущественные права интеллектуальной собственности на итоговую 3D-модель, текстуры, материалы и переданные исходные файлы. Заказчик получает право без территориальных и временных ограничений использовать результат в коммерческих и некоммерческих проектах, изменять, дорабатывать, перерабатывать, интегрировать в игры и другие программные продукты, публиковать, распространять и создавать на его основе производные материалы. Исполнитель гарантирует, что результат создан им самостоятельно и не нарушает права третьих лиц. Использование чужих моделей, текстур, элементов брендов и материалов с ограничивающими лицензиями допускается только после предварительного согласования с Заказчиком. После передачи прав Исполнитель не имеет права повторно продавать, лицензировать, распространять, передавать третьим лицам или использовать итоговую модель либо её существенные части в других коммерческих проектах. Публикация результата, рендеров или процесса работы в портфолио и социальных сетях допускается только после предварительного письменного согласования с Заказчиком.