Игровой шутер на базе движка Unity разработанный с нуля. Моделирования объектов: Autodesk 3DsMax, Maya, Revit. Звуковое оформление: Adobe Audition, FL Studio. Универсальные паттерны, поэтому существует возможность их внедрения в различные проекты, поскольку игра находится в альфа-версии.