„Flowers of Darkness”

C#
Praca 7 z 8
Gra strzelec na bazie silnika Unity opracowany od zerowej. Modelowanie obiektów: Autodesk 3DsMax, Maya, Revit. Dźwięk: Adobe Audition, FL Studio. Uniwersalne wzorce, więc istnieje możliwość ich wdrożenia w różnych projektach, ponieważ gra znajduje się w wersji alfa.
Szczegóły
  • Dodana:
593

Freelancer

  • Zleceń 7
  • Ocena -
  • Ranking 233
Zarejestruj się

Jeśli masz konto, zaloguj się

Wskaźniki

  • Ostatni projekt: 5 lat temu
  • Współpraca z klientami: 3
  • Ostatnia wizyta: 29 dni 3 godziny temu