Game UI Concept — Level Intro Screen (Portal Chamber)
Концепт игрового интерфейса для экрана начала уровня.
Работа полностью собрана в Figma: композиция сцены, визуальные эффекты, интерфейс и UX-логика экрана.
В сцене показан момент активации портала: персонаж направляет магическую энергию из кристалла, которая запускает портал и открывает уровень.
В процессе работы я:
• разработала композицию сцены
• добавила поток магической энергии и эффекты света
• создала визуальный центр сцены (портал)
• спроектировала интерфейс уровня и кнопку действия Start Level
• выстроила UX-логику движения взгляда игрока:
персонаж → энергия → портал → кнопка запуска уровня
Работа выполнена как Game UI / UX концепт игрового уровня.
Инструмент: Figma#figma
#ui
#ux
#gameui
#gamedev
#uidesign
#uxdesign
#gameinterface
Работа полностью собрана в Figma: композиция сцены, визуальные эффекты, интерфейс и UX-логика экрана.
В сцене показан момент активации портала: персонаж направляет магическую энергию из кристалла, которая запускает портал и открывает уровень.
В процессе работы я:
• разработала композицию сцены
• добавила поток магической энергии и эффекты света
• создала визуальный центр сцены (портал)
• спроектировала интерфейс уровня и кнопку действия Start Level
• выстроила UX-логику движения взгляда игрока:
персонаж → энергия → портал → кнопка запуска уровня
Работа выполнена как Game UI / UX концепт игрового уровня.
Инструмент: Figma#figma
#ui
#ux
#gameui
#gamedev
#uidesign
#uxdesign
#gameinterface