3D Game
Разработан базовый 3D-прототип сцены в Unity для отработки взаимодействия объектов и физики.
Реализовано:
Сцена с примитивными объектами (кубы и сферы), используемыми для тестирования физического поведения
Настроены коллизии, гравитация и базовые взаимодействия между объектами
Размещение объектов на игровой поверхности (плитка) с учётом физики и столкновений
Тестирование поведения объектов в реальном времени через редактор Unity
Базовая настройка сцены для дальнейшего расширения механик
Цель проекта — изучение и практика работы с 3D-физикой, коллизиями и поведением объектов в Unity, а также понимание базовых принципов построения интерактивных сцен.
Реализовано:
Сцена с примитивными объектами (кубы и сферы), используемыми для тестирования физического поведения
Настроены коллизии, гравитация и базовые взаимодействия между объектами
Размещение объектов на игровой поверхности (плитка) с учётом физики и столкновений
Тестирование поведения объектов в реальном времени через редактор Unity
Базовая настройка сцены для дальнейшего расширения механик
Цель проекта — изучение и практика работы с 3D-физикой, коллизиями и поведением объектов в Unity, а также понимание базовых принципов построения интерактивных сцен.