Показатели
- Последний визит: 1 месяц 16 дней назад
Специализации
Резюме
Дисциплина сильнее желания.
Я — Ниджат Маммедзаде, разработчик игр.
Создаю 2D и 3D игры на Unity (C#) и работаю с Godot. Специализируюсь на разработке игровых механик, прототипов и небольших полноценных проектов: платформеры, аркады, раннеры, системы управления персонажем и базовая игровая логика.
Умею быстро превращать идею в рабочий прототип, настраивать физику, UI, взаимодействия и структуру игры. Также работаю над оптимизацией и доведением проекта до стабильного состояния.
Подхожу к задачам практично: без лишней теории, с фокусом на результат и сроки. Постоянно развиваюсь в GameDev и беру задачи, которые позволяют улучшать навыки через реальные проекты.
Навыки и умения
Программирование
Работы портфолио
1787 UAH
0
52
2D Game
C#
Разработан прототип 2D-игры в жанре фермы с акцентом на взаимодействие игрока с окружением и базовые игровые системы.
Реализовано:
Игровой персонаж (мальчик) с системой передвижения и взаимодействия с объектами
Фермерская система: огороды с…
0
64
3D Game
C#
Разработан базовый 3D-прототип сцены в Unity для отработки взаимодействия объектов и физики.
Реализовано:
Сцена с примитивными объектами (кубы и сферы), используемыми для тестирования физического поведения
Настроены коллизии, гравитация и базовые…
1787 UAH
0
67
3D Game
C#
2D Main Menu / Game Scene Prototype (Unity, C#)
Разработан прототип главного игрового экрана с элементами визуальной сцены и базовым UI в Unity.
Реализовано:
Главный персонаж (девушка) в статичной позе с камерой, направленной со спины для…