2D Game
Разработан прототип 2D-игры в жанре фермы с акцентом на взаимодействие игрока с окружением и базовые игровые системы.
Реализовано:
Игровой персонаж (мальчик) с системой передвижения и взаимодействия с объектами
Фермерская система: огороды с возможностью посадки и базового развития растений
Окружение: животные, водоёмы и элементы живого мира для создания целостной сцены
Базовая логика взаимодействия с объектами (подход, активация, простые действия)
Непиксельный визуальный стиль с упором на читаемость и композицию сцены
Цель проекта — отработка создания игровых систем (взаимодействие, окружение, базовые механики фермы) и построение связанного игрового мира в 2D.
Реализовано:
Игровой персонаж (мальчик) с системой передвижения и взаимодействия с объектами
Фермерская система: огороды с возможностью посадки и базового развития растений
Окружение: животные, водоёмы и элементы живого мира для создания целостной сцены
Базовая логика взаимодействия с объектами (подход, активация, простые действия)
Непиксельный визуальный стиль с упором на читаемость и композицию сцены
Цель проекта — отработка создания игровых систем (взаимодействие, окружение, базовые механики фермы) и построение связанного игрового мира в 2D.