2D гра
Розроблено прототип 2D-ігри в жанрі ферми з акцентом на взаємодію гравця з оточенням та базові ігрові системи. Реалізовано: Ігровий персонаж (хлопчик) з системою пересування та взаємодії з об'єктами Фермерська система: городи з можливістю посадки та базового розвитку рослин Оточення: тварини, водойми та елементи живого світу для створення цілісної сцени Базова логіка взаємодії з об'єктами (підхід, активація, прості дії) Непіксельний візуальний стиль з упором на читабельність та композицію сцени Мета проекту — відпрацювання створення ігрових систем (взаємодія, оточення, базові механіки ферми) та побудова пов'язаного ігрового світу в 2D.