3D гра
2D Головне Меню / Прототип Ігрової Сцени (Unity, C#)
Розроблено прототип головного ігрового екрану з елементами візуальної сцени та базовим UI в Unity.
Реалізовано:
Головний персонаж (дівчина) у статичній позі з камерою, спрямованою ззаду для створення атмосферного вигляду сцени
Фонова ігрова сцена в стилі вигаданого світу з елементами оточення (скелі, великі гриби на підвищеннях)
Компоновка рівня з акцентом на візуальну подачу та атмосферу
UI-елемент у вигляді шкали здоров'я (5 сердець), розташованої у верхній частині екрану
Налаштування базового інтерфейсу та розміщення ігрових об'єктів у сцені
Мета проекту — відпрацювання навичок побудови ігрових сцен, роботи з UI в Unity та створення атмосферної композиції для головного екрану або вступного рівня гри.
Розроблено прототип головного ігрового екрану з елементами візуальної сцени та базовим UI в Unity.
Реалізовано:
Головний персонаж (дівчина) у статичній позі з камерою, спрямованою ззаду для створення атмосферного вигляду сцени
Фонова ігрова сцена в стилі вигаданого світу з елементами оточення (скелі, великі гриби на підвищеннях)
Компоновка рівня з акцентом на візуальну подачу та атмосферу
UI-елемент у вигляді шкали здоров'я (5 сердець), розташованої у верхній частині екрану
Налаштування базового інтерфейсу та розміщення ігрових об'єктів у сцені
Мета проекту — відпрацювання навичок побудови ігрових сцен, роботи з UI в Unity та створення атмосферної композиції для головного екрану або вступного рівня гри.