Gra 3D
Prototyp głównego menu 2D / sceny gry (Unity, C#)
Opracowano prototyp głównego ekranu gry z elementami wizualnej sceny i podstawowym UI w Unity.
Zrealizowano:
Główny bohater (dziewczyna) w statycznej pozycji z kamerą skierowaną z tyłu, aby stworzyć atmosferyczny widok sceny
Tło sceny gry w stylu fikcyjnego świata z elementami otoczenia (skały, duże grzyby na wzniesieniach)
Kompozycja poziomu z naciskiem na wizualną prezentację i atmosferę
Element UI w postaci paska zdrowia (5 serc), umieszczonego w górnej części ekranu
Ustawienie podstawowego interfejsu i rozmieszczenie obiektów gry w scenie
Celem projektu jest doskonalenie umiejętności budowania scen gier, pracy z UI w Unity oraz tworzenia atmosferycznej kompozycji dla głównego ekranu lub wprowadzenia do poziomu gry.
Opracowano prototyp głównego ekranu gry z elementami wizualnej sceny i podstawowym UI w Unity.
Zrealizowano:
Główny bohater (dziewczyna) w statycznej pozycji z kamerą skierowaną z tyłu, aby stworzyć atmosferyczny widok sceny
Tło sceny gry w stylu fikcyjnego świata z elementami otoczenia (skały, duże grzyby na wzniesieniach)
Kompozycja poziomu z naciskiem na wizualną prezentację i atmosferę
Element UI w postaci paska zdrowia (5 serc), umieszczonego w górnej części ekranu
Ustawienie podstawowego interfejsu i rozmieszczenie obiektów gry w scenie
Celem projektu jest doskonalenie umiejętności budowania scen gier, pracy z UI w Unity oraz tworzenia atmosferycznej kompozycji dla głównego ekranu lub wprowadzenia do poziomu gry.