Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak
Opracowano podstawowy prototyp 3D sceny w Unity do ćwiczenia interakcji obiektów i fizyki. Zrealizowano: Scena z prymitywnymi obiektami (sześciany i kule), używanymi do testowania zachowania fizycznego. Ustawiono kolizje, grawitację i podstawowe interakcje między obiektami. Umiejscowienie obiektów na powierzchni gry (płytka) z uwzględnieniem fizyki i kolizji. Testowanie zachowania obiektów w czasie rzeczywistym przez edytor Unity. Podstawowa konfiguracja sceny do dalszego rozszerzenia mechanik. Celem projektu jest nauka i praktyka pracy z 3D-fizyką, kolizjami i zachowaniem obiektów w Unity, a także zrozumienie podstawowych zasad budowy interaktywnych scen.
Szczegóły pracy
Dodana 2 maja
28 wyświetleń
Freelancer
Nicat Memmedzade
Azerbejdżan Baku
Brak opinii

Gotowy do podjęcia pracy Gotowy do podjęcia pracy
W serwisie 1 miesiąc 2 dni