Игра на Java с ИИ – Неправильно расположенные плитки и эвристика манхэттенского расстояния
Этот проект представляет собой игру на основе Java с искусственным интеллектом, который использует пользовательские реализации эвристик Misplaced Tiles и Manhattan Distance для игры против человека. Искусственный интеллект эффективно оценивает игровые состояния и делает оптимальные ходы на основе эвристических алгоритмов поиска.