лоу-поли
Эта работа выполнена в стиле low-poly и представляет собой стилизованную диораму прибрежного домика с пирсом и подводным рельефом. Цель проекта отработать навыки моделирования окружения, создания материалов и композиции. В сцене использованы простые геометрические формы, стилизованное освещение и прозрачные материалы для создания эффекта воды с подводными деталями. Использованные инструменты: Blender (моделинг, рендеринг) Простые материалы и ручная настройка освещения Что было проработано: Моделирование low-poly объектов Настройка прозрачности воды Композиция сцены и детализация дна Работа с формой, цветом и светом