Работа была выполнена в программе Blender.
Модель создана в Т-позе, настроен скелет, правильная топология. шерсть (система частей), простые текстуры, свет для правильной атмосферы. Пост-обработка в Adobe Photoshop.
#blender3D #3dmodels #3dперсонаж #3dcharacter #3Dмоделирование