Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 234
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 13 днів 12 годин тому

Резюме

3D-художник з досвідом створення Low-poly і High-poly моделей. Основне направлення — Gamedev (реалізм). Основні навички: моделювання, скульпт, бейкінг, реалістичні текстури. 

Працюю в - 3Ds Max / Maya / Substance Painter / ZBrush / Adobe Photoshop

Теги

Навички та вміння