Єгор Глотов
Запропонуйте Єгору роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.
Рейтинг
Резюме
Розробник на Python | Спеціаліст з Godot | Технічний художник
Цілеспрямований студент математичного факультету з глибокими знаннями в області розробки на Python та роботи в середовищах Linux.
Захоплююся розробкою ігор та вирішенням алгоритмічних завдань. У рамках цієї діяльності я розробив потужний плагін для Godot під назвою Daicon (його можна знайти на моїх сторінках у GitHub та Itch.io).
Крім того, я є піксельним художником із великим досвідом у створенні анімацій та великих, складних робіт.
Навички та вміння
Програмування
Дизайн та арт
Переклади
Робота з текстами
Портфоліо
-
Medusa
Розробка ігорMedusa is a high-performance Godot plugin for building dynamic UI graphs, skill trees, and node-based webs. Unlike standard static UI solutions, Medusa features a built-in data-oriented physics engine, progression tracking, and optimized rendering. The addon provides developers with a set of custom Control nodes (Graph, Atom, GraphBranch, etc.) and advanced drawing tools to create complex, interactive, and physics-driven webs with ease.
-
Daicon
Розробка ігорDaicon is a Godot plugin for creating 2.5D games. Its principle is to use 3D space to move 2D objects. In this way it simulates the 3D depth of the environment in 2D dimension. The addon provides the developer with a set of new nodes and additional tools that combine 3D and 2D capabilities simultaneously.