Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Mykhailo Bobrov

Запропонуйте Mykhailo роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Дніпро, Україна
7 місяців 7 днів тому
Вільний для роботи вільний для роботи
вік 22 роки
на сервісі 1 рік

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
135
C та C++
Вбудовані системи та мікроконтролери

Навички та вміння

Портфоліо


  • 44 349 UAH

    Wndr

    C та C++
    Фреймворк реалізує:
    Модульну архітектуру з базовими UI-елементами (UIElement2D) і контейнерами для компонування.
    Сучасні layout-менеджери: вертикальний (VStack), горизонтальний (HStack) і накладання (ZStack), що дозволяють легко і гнучко створювати складні інтерфейси.
    Повну підтримку відступів (margin, padding), спейсерів для гнучкого розподілу простору.
    Систему обробки подій миші: кліки, натискання, наведення, прокрутка коліщатка, додаткові кнопки — все з хитестом.
    Абстракцію для анімацій, щоб створювати плавні і відгукувальні UI.
    Управління фокусом і введенням з клавіатури для інтерактивних елементів.
    Високопродуктивний рендеринг з Direct2D, з повторним використанням ресурсів і захистом від втрати пристрою.

    Чому це круто для замовників:
    Повний контроль над візуальною частиною без важких сторонніх UI-бібліотек.
    Легкість масштабування інтерфейсів завдяки кастомним layout-менеджерам.
    Висока продуктивність і відгукуваність інтерфейсів навіть на слабкому залізі.
    Чистий, розширюваний і підтримуваний код на сучасному C++.
    Можливість швидкого додавання власних UI-компонентів і кастомної логіки.

    Що входить у пакет:
    Вихідний код фреймворка з детальними коментарями і документацією.
    Приклад застосунку з використанням фреймворка, що демонструє можливості.
    Інструкції з збірки, інтеграції і розширення.

    Технічні навички:
    C++, Win32 API, Direct2D, DirectWrite, WIC, COM, UI/UX архітектура, обробка подій, анімації, системи компонування (layout managers).
  • 88 699 UAH

    IOCP_ЯДРО

    C та C++
    IOCP_CORE — Ядро асинхронного сервера на C++ (Windows IOCP)
    Опис проекту:
    Власна реалізація високопродуктивного багатопоточного сервера з підтримкою TCP і UDP, побудованого на базі технології I/O Completion Ports (IOCP) під Windows.

    Основні можливості:

    1. Підтримка асинхронних операцій (RECV/SEND) через IOCP #Async
    2. Об'єктна модель клієнта з станами і буферами #oop
    3. Механізм черги операцій і менеджера обробників
    4. Розширювана архітектура через інтерфейс IOCP_Protocol (дозволяє впроваджувати бізнес-логіку на кожен порт)

    Використовувані технології:
    1. Windows API (Winsock2, IOCP)
    2. C++17 (розумні вказівники, std::thread, std::function)
    3. Потокобезпечність (mutex, потокобезпечні пули)
    4. Архітектурний підхід: конвеєрна обробка клієнтів
    5. Додана можливість інтеграції та запуску фонових операцій (перевірка клієнтів на останню активність і т.д.)

    Розробка: червень–липень 2025
    Використовується як основа в проектах: ShoKuda, чат-сервер, доставка даних, MMO бекенд

Активність

  Останні ставки 7
Створення ТЗ для софту для управління процесом взаємодії дронів зі станціями
41 220 UAH
Сервіс онлайн активації
1200 UAH
Програма для створення і редагування графіків
5000 UAH
Потрібно вивантажити товари з чужого сайту на промі у форматі ексель
700 UAH
Розробка комплексної системи автоматизації для роздрібних магазинів
15 000 UAH
Додаток для Windows (C++/C# .NET, інше)
4800 UAH
Програма Unpack / Pack для архіву bin
5000 UAH