Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Mykhailo Bobrov

Zaproponuj Mykhailo pracę nad swoim kolejnym zleceniem.

Ukraina Dniepr, Ukraina
7 miesięcy 7 dni temu
Gotowy do podjęcia pracy gotowy do podjęcia pracy
wiek 22 lata
w Serwisie 1 rok

Ranking

Zakończonych zleceń
Brak danych
Średnia ocena
Brak danych
Ranking
135
C i C++ 2
Systemy wbudowane i mikrokontrolery 2

Umiejętności i kwalifikacje

Portfolio


  • 3647 PLN

    Wndr

    C i C++
    Framework implementuje:
    Modułową architekturę z podstawowymi elementami UI (UIElement2D) i kontenerami do układania.
    Nowoczesne menedżery układów: pionowy (VStack), poziomy (HStack) i nakładanie (ZStack), umożliwiające łatwe i elastyczne tworzenie złożonych interfejsów.
    Pełne wsparcie dla marginesów (margin, padding), spacerów do elastycznego rozkładania przestrzeni.
    System obsługi zdarzeń myszy: kliknięcia, naciśnięcia, najechanie, przewijanie kółkiem, dodatkowe przyciski — wszystko z hit-testem.
    Abstrakcję dla animacji, aby tworzyć płynne i responsywne UI.
    Zarządzanie fokusem i wejściem z klawiatury dla elementów interaktywnych.
    Wysokowydajny rendering z Direct2D, z ponownym użyciem zasobów i ochroną przed utratą urządzenia.

    Dlaczego to jest świetne dla klientów:
    Pełna kontrola nad wizualną częścią bez ciężkich zewnętrznych bibliotek UI.
    Lekkość skalowania interfejsów dzięki własnym menedżerom układów.
    Wysoka wydajność i responsywność interfejsów nawet na słabym sprzęcie.
    Czysty, rozszerzalny i obsługiwany kod w nowoczesnym C++.
    Możliwość szybkiego dodawania własnych komponentów UI i niestandardowej logiki.

    Co jest zawarte w pakiecie:
    Kod źródłowy frameworka z szczegółowymi komentarzami i dokumentacją.
    Przykład aplikacji z użyciem frameworka, demonstrujący możliwości.
    Instrukcje dotyczące kompilacji, integracji i rozszerzania.

    Umiejętności techniczne:
    C++, Win32 API, Direct2D, DirectWrite, WIC, COM, architektura UI/UX, obsługa zdarzeń, animacje, systemy układów (layout managers).
  • 7294 PLN

    IOCP_CORE

    C i C++
    IOCP_CORE — Jądro asynchronicznego serwera na C++ (Windows IOCP)
    Opis projektu:
    Własna implementacja wysokowydajnego wielowątkowego serwera z obsługą TCP i UDP, opartego na technologii I/O Completion Ports (IOCP) pod Windows.

    Główne możliwości:

    1. Obsługa operacji asynchronicznych (RECV/SEND) przez IOCP #Async
    2. Model obiektowy klienta z stanami i buforami #oop
    3. Mechanizm kolejki operacji i menedżera obsługiwaczy
    4. Rozszerzalna architektura przez interfejs IOCP_Protocol (umożliwia wdrażanie logiki biznesowej na każdy port)

    Używane technologie:
    1. Windows API (Winsock2, IOCP)
    2. C++17 (inteligentne wskaźniki, std::thread, std::function)
    3. Bezpieczeństwo wątkowe (mutex, bezpieczne pule wątków)
    4. Podejście architektoniczne: przetwarzanie potokowe klientów
    5. Dodano możliwość integracji i uruchamiania operacji w tle (sprawdzanie aktywności klientów itp.)

    Rozwój: czerwiec–lipiec 2025
    Używany jako podstawa w projektach: ShoKuda, serwer czatu, dostarczanie danych, MMO backend

Aktywność

  Ostatnie oferty 7
Tworzenie TŻ dla oprogramowania do zarządzania procesem interakcji dronów ze stacjami
3390 PLN
Usługa aktywacji online
99 PLN
Program do tworzenia i edytowania wykresów
411 PLN
Należy wyeksportować towary z obcej strony na promie w formacie excel
58 PLN
Opracowanie kompleksowego systemu automatyzacji dla sklepów detalicznych
1234 PLN
Aplikacja na Windows (C++/C# .NET, inne)
395 PLN
Program Unpack / Pack dla archiwum bin
411 PLN