Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 320
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 5 місяців 4 дні тому

Резюме


Unity-розробник із досвідом 1,5 року у створенні ігор "під ключ" для мобільних платформ (iOS/Android), ПК та вебу. Спеціалізуюся на розробці ігор будь-якого жанру — від гіперказуальних проєктів до складних 3D-ігор. Беру на себе повний цикл розробки, включаючи проєктування, програмування та інтеграцію зручного UI/UX для максимального комфорту гравців.

Додатково займаюся монтажем короткометражних відео та проєктів тривалістю до однієї години, забезпечуючи якісну обробку, підбір музики та ефектів для максимальної залученості аудиторії.


Мої сильні сторони:

  • Повний цикл розробки ігор від ідеї до релізу.

  • Кросплатформенна розробка (Android, iOS, PC, WebGL).

  • Створення якісного користувацького інтерфейсу.

  • Оптимізація проєктів для різних пристроїв.

  • Монтаж відеороликів і короткометражних фільмів.

  • Робота в команді та дотримання термінів.


Чому варто працювати зі мною:

  • Досвід у різних жанрах: легко адаптуюся до потреб проєкту — від казуальної гри до масштабного 3D-екшену.

  • Відповідальність і дотримання термінів: завжди виконую роботу вчасно.

  • Повний цикл розробки: беру на себе весь процес від концепції до випуску, мінімізуючи навантаження на замовника.

  • Орієнтація на якість: приділяю увагу деталям, UX і продуктивності.

  • Розуміння ринку: слідкую за сучасними трендами мобільного та ПК-геймінгу.

  • Креативний підхід у монтажі відео: професійний монтаж із фокусом на залучення й утримання аудиторії.


Навички:

  • C# | Unity 2D/3D

  • Розробка для Android/iOS/PC/WebGL

  • UI/UX дизайн для ігор

  • Оптимізація та профілювання

  • Робота з ассетами та анімацією

  • Інтеграція сторонніх SDK (реклама, аналітика)

  • Контроль версій (Git)

  • Монтаж відео (короткі відео та проєкти до 1 години)



Теги

gamedev Mobile games Разработка мобильных приложений игры на ПК Android Development разработка под iOS и android прототипування Unity