Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Rauan Satanbek

Запропонуйте Rauan роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Казахстан Алмати (Алма-Ата), Казахстан
зараз онлайн
Вільний для роботи вільний для роботи
на сервісі 18 годин 39 хвилин

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
168
Розробка під Android
AI та машинне навчання

Рівень володіння мовами

Қазақша Қазақша: носій
Русский Русский: просунутий
English English: середній

Навички та вміння

Портфоліо


  • 44 349 UAH

    OquLab IDE — Мобильная среда разработки и интерпретатор Raptor

    Розробка під Android
    Я спроектировал и разработал с нуля уникальную мобильную среду разработки (IDE) для Android и встроенный интерпретатор для open-source языка программирования Raptor Lang.
    Язык имеет современный Kotlin-подобный синтаксис с полной поддержкой ключевых слов на казахском и английском языках — это инновационный образовательный и инструментальный проект.
    Ключевые результаты и фичи, которые я реализовал самостоятельно:
    Кастомная QWERTY-клавиатура для Android с модификаторами, навигационными стрелками и быстрым вводом спецсимволов — специально для комфортного кодинга со смартфона.
    100% оффлайн-валидация кода, песочница (REPL-терминал) и система локального выполнения.
    Интерактивный модуль уроков с Markdown-рендерингом, геймификацией, системой XP и достижений.
    Движок автоматического тестирования алгоритмических задач (более 140 челленджей).
    Полная веб-инфраструктура: официальный сайт oqulab.kz с продвинутым SEO (Schema.org + JSON-LD).
    Организация дистрибуции приложения в Google Play и публикация исходного кода Raptor Lang на GitHub.
    Методология разработки: AI-Driven Architecture + Vibe Coding. Я активно направлял и координировал работу AI-ассистентов (Claude Code, Gemini, Codex) для решения как низкоуровневых задач (парсинг синтаксиса, обработка AST-деревьев), так и продуктовых фич.
    Стек технологий: Android SDK, Kotlin/Java, ANTLR / Compiler Design, Git, HTML5/CSS3/JS (лендинг).
    Проект демонстрирует глубокий опыт в создании сложных мобильных инструментов, компиляторов/интерпретаторов и образовательных платформ с нуля.
    Ключевые навыки и категории (для формы):
    Kotlin, Android SDK, Jetpack Compose, ANTLR, Compiler Design, MVVM, Coroutines, Git, UI/UX (Figma → Код), Server-Driven подходы, AI-assisted development, Образовательные приложения, Интерпретаторы языков программирования
  • 133 048 UAH

    QuadKings — Кросс-платформенная шахматная игра для 4 игроков

    Гібридні мобільні додатки
    Я основал студию RoboForgeStudios и полностью самостоятельно разработал и запустил коммерческий кросс-платформенный игровой проект — уникальную шахматную вариацию для 4 игроков с одновременными ходами и туманом войны (Fog of Checkmate).
    Игра успешно опубликована на Steam и в Google Play.
    Что было сделано от идеи до релиза:
    Проектирование и реализация клиент-серверной архитектуры на Kotlin (Coroutines, Ktor Client/Server) с стабильным мультиплеером в реальном времени.
    Глобальная система матчмейкинга, кастомные лобби, рейтинговая система по стандартам FIDE и динамические лидерборды.
    Проектирование реляционных баз данных для хранения игровых сессий, рейтингов и профилей пользователей; оптимизация SQL-запросов для высоконагруженных операций.
    Продуктовые механики: альянсы, внутриигровой магазин косметики, интеграция систем аналитики и AI-компонентов.
    Полностью адаптивный UI/UX (от Figma до кода) для бесшовного опыта как на ПК (Steam), так и на мобильных устройствах (Android).
    Самостоятельная публикация в Google Play и Steam.
    Результат: Полный цикл разработки коммерческого продукта с нуля, включая backend, realtime networking, геймдизайн, монетизацию и релиз на двух платформах.
    Ключевые навыки и категории (для формы):
    Kotlin, Android SDK, Jetpack Compose, Ktor (Client/Server), Coroutines, MVVM, Архитектура клиент-сервер, Базы данных (SQL), Realtime Multiplayer, UI/UX (Figma), Google Play Console, Steamworks, Геймдев, Сетевое программирование
  • 443 494 UAH

    AppMaster.io — Разработка ядра платформы (Server-Driven UI SDK,

    Розробка під Android
    В течение 4,5 лет я единолично отвечал за проектирование, развитие и масштабирование модульной архитектуры core-платформы AppMaster.io — визуальной среды разработки мобильных приложений.
    Я обеспечил full-cycle поставку фич в тесной связке с кросс-функциональной командой (Backend, Frontend, QA).
    Ключевые достижения:
    Спроектировал и разработал с нуля native Server-Driven UI SDK на Kotlin + Jetpack Compose / UI + Coroutines + MVVM. SDK стал основой всей платформы.
    Разработал сложный интерпретатор бизнес-логики (более 500 блоков) для визуального программирования прямо на мобильных устройствах.
    Создал внутреннюю библиотеку из 50+ динамических кастомных UI-компонентов на native Kotlin — это значительно ускорило генерацию интерфейсов.
    Успешно интегрировал в ядро платформы сложные низкоуровневые и внешние SDK: WireGuard VPN, Regula (верификация документов), Google Maps / Sign-In, Mapbox, Biometrics, In-App Purchases.
    Я глубоко погружался как в архитектуру и производительность, так и в продуктовые фичи, обеспечивая высокое качество и масштабируемость платформы.
    Ключевые навыки и категории (для формы):
    Kotlin (Advanced), Jetpack Compose, Android SDK, Coroutines, Flow, MVVM, MVI, Clean Architecture, Модуляризация, Dagger/Hilt, Server-Driven UI, Интеграция SDK (VPN, Maps, Biometrics, IAP), Архитектура платформ, Масштабирование, Рефакторинг
  • 221 747 UAH

    Ring App — Высокопроизводительная система фильтрации спам-звонко

    Розробка під Android
    Я участвовал в разработке и развитии ключевого продукта компании PingOcean — Ring App (приложение для идентификации и блокировки спам-звонков и борьбы с мошенничеством).
    Приложение выведено на международный рынок.
    Мои ключевые задачи и достижения:
    Разработал высокопроизводительную систему фильтрации входящих вызовов на основе динамически обновляемых списков спам-номеров.
    Реализовал алгоритмы детекции тестовых звонков, помогающие выявлять мошеннические схемы на стороне операторов связи.
    Спроектировал локальную обработку данных без сбора персональной информации пользователей — жёсткое соответствие стандартам приватности Google Play.
    Разработал систему вознаграждений (reward system / геймификация) за выполнение пользовательских заданий, что значительно повысило Retention приложения.
    Отвечал за full-cycle публикацию обновлений, A/B-тестирование и техническую поддержку в Google Play Console.
    Проект дал мне отличный опыт работы с высоконагруженными системами реального времени, безопасностью, приватностью и retention-механиками.
    Ключевые навыки и категории (для формы):
    Kotlin, Android SDK, Jetpack Compose / XML, Coroutines, Архитектура безопасности, Фильтрация вызовов, Работа с Telephony API, Приватность и Compliance (GDPR/Google Play), Геймификация и Retention, A/B-тестирование, Google Play Console, Полный цикл релиза