Профіль

  • Проєктів 2
  • Оцінка -
  • Рейтинг 387
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній проект: 1 рік тому
  • Ставки за останні два тижні: 2
  • Співпраця з замовниками: 2
  • Останній візит: 3 дні 5 годин тому

Резюме

Кваліфікований 3D художник з 12-річним досвідом створення високоякісних анатомічних моделей і об’єктів середовища. На високому рівні використовую для роботи Maya, Zbrush, Mari, Marvelous Designer та інше професійне ПО.

Мені подобається поглиблено вивчати анатомію і практикуватися у скульптингу, покращуючи мої навички у архітектоніці і пластиці; я завжди приділяю увагу правильній топології, якісним UV мапам, світлу и глибині тіней для отримання дійсно реалістичних рендерів.

ВМІННЯ:

  • 2D та 3D моделювання персонажів, об'єктів оточення
  • створення різноманітних реалістичних текстур для поверхонь 
  • UV-розгортка
  • композиція, налаштування схеми освітлення об'єктів і сцен, рендерінг
  • техніки моделювання (скульптинг, полігональне)
  • побудова топології об'єктів
  • глибокі знання анатомії, навички прискіпливого конструювання

ПО: 

  • 3D Max
  • Maya
  • Xgen
  • Arnold Render
  • VRay Render
  • Zbrush
  • Marvelous Designer
  • Mari
  • Substance Painter
  • Photoshop
  • малюнок від руки

Теги

архитектор архитектура дизайнер интерьера Zbrush 3d моделі 3D modeling дизайн інтер´єру