Diana Onishchuk
Запропонуйте Diana роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.
Рейтинг
Резюме
Я — вмотивована та відповідальна професіоналка, яка підходить до кожного проєкту з відданістю та увагою до деталей. Працюю ефективно та вмію розпоряджатися часом навіть за жорстких дедлайнів або при виконанні кількох завдань одночасно. Прагну навчатися й розвиватися, активно шукаю можливості для вдосконалення своїх навичок та стежу за актуальними тенденціями індустрії. Найкраще працюю в командному середовищі, чітко комунікую та роблю позитивний внесок у динаміку команди. Легко адаптуюсь до нових умов і працюю на випередження — як у структурованому середовищі, так і в умовах швидкого темпу. Завжди зосереджуюсь на досягненні якісного, орієнтованого на користувача результату.
Досвід
Raccoons Games (2023 – 2025)
- Mental Trek. Видавець: MH4U
Розробляла UI/UX-рішення та концепти персонажів, включно з 2D-анімаціями у Spine, для мобільної гри Mental Trek. Відповідала за проєктування інтуїтивно зрозумілих інтерфейсів, створення захопливого користувацького досвіду та візуально привабливих персонажів і анімацій, що підсилювали ігровий процес і залучення гравців. Тісно співпрацювала з розробниками та ґеймдизайнерами для забезпечення гармонійної інтеграції візуальних елементів і єдиного стилю дизайну в грі.
- Walk Safe. Видавець: Tymur Pistriuha
Очолювала розробку макетів інтерфейсу та сценаріїв користувацького досвіду для мобільної гри Walk Safe з метою забезпечення інтуїтивної навігації та доступності для гравців. Створила оригінальні концепт-арти, що визначили візуальний стиль гри, зокрема середовища, персонажів і ключові об’єкти.
- Брала участь у розробці кількох мобільних ігор як UI/UX-дизайнерка і 2D-художниця, створюючи інтерфейси, орієнтовані на користувача, та захопливі візуальні матеріали.
Навички та вміння
Портфоліо
-
Game: Walk Safe. Publisher: Tymur Pistriuha
Дизайн інтерфейсів (UI/UX)Керувала розробкою макету інтерфейсу та сценаріїв користувацького досвіду, зосереджуючи увагу на доступності та зручності навігації.
Створювала оригінальні концепт-арти, що визначили візуальний стиль гри, включаючи середовища та персонажів.
-
Game: Mental Trek. Publisher: MH4U
Дизайн інтерфейсів (UI/UX)Очолювала розробку інтуїтивних UI/UX-систем та концептів персонажів для мобільної гри.
Створювала 2D-анімації у Spine, що покращували взаємодію користувачів та ігровий процес.
Співпрацювала з розробниками та ґеймдизайнерами для забезпечення візуальної узгодженості та функціональності UX.
Активність
| Останні ставки 5 | Бюджет | Додано | Терміни | Ставка | |
|---|---|---|---|---|---|
|
Створення фото\digital art для друкування на постер
700 UAH
|
|||||
|
Потрібен графічний дизайнер для створення блокнотів і книг з малюнками.
5000 UAH
|
|||||
|
Використання та відрізання персонажів
1500 UAH
|
|||||
|
Художник з почуттям гумору, світлини на кшталт комікс-мультфільм
2000 UAH
|
|||||
|
Створення персонажів для візуальних новел/отоме
7000 UAH
|