Switch to English?
Yes
Переключитись на українську?
Так
Переключиться на русскую?
Да
Przełączyć się na polską?
Tak

Diana Onishchuk

Запропонуйте Diana роботу над вашим наступним проєктом або зареєструйте профіль фрилансера і починайте заробляти просто зараз.

Україна Хмельницький, Україна
11 місяців 15 днів тому
Вільний для роботи вільний для роботи
вік 23 роки
на сервісі 3 роки

Рейтинг

Успішних проєктів
Немає даний
Середня оцінка
Немає даний
Рейтинг
141
Ілюстрації та малюнки
Поліграфічний дизайн

Резюме

Я — вмотивована та відповідальна професіоналка, яка підходить до кожного проєкту з відданістю та увагою до деталей. Працюю ефективно та вмію розпоряджатися часом навіть за жорстких дедлайнів або при виконанні кількох завдань одночасно. Прагну навчатися й розвиватися, активно шукаю можливості для вдосконалення своїх навичок та стежу за актуальними тенденціями індустрії. Найкраще працюю в командному середовищі, чітко комунікую та роблю позитивний внесок у динаміку команди. Легко адаптуюсь до нових умов і працюю на випередження — як у структурованому середовищі, так і в умовах швидкого темпу. Завжди зосереджуюсь на досягненні якісного, орієнтованого на користувача результату.


Досвід

Raccoons Games (2023 – 2025)

  • Mental Trek. Видавець: MH4U
    Розробляла UI/UX-рішення та концепти персонажів, включно з 2D-анімаціями у Spine, для мобільної гри Mental Trek. Відповідала за проєктування інтуїтивно зрозумілих інтерфейсів, створення захопливого користувацького досвіду та візуально привабливих персонажів і анімацій, що підсилювали ігровий процес і залучення гравців. Тісно співпрацювала з розробниками та ґеймдизайнерами для забезпечення гармонійної інтеграції візуальних елементів і єдиного стилю дизайну в грі.


  • Walk Safe. Видавець: Tymur Pistriuha
    Очолювала розробку макетів інтерфейсу та сценаріїв користувацького досвіду для мобільної гри Walk Safe з метою забезпечення інтуїтивної навігації та доступності для гравців. Створила оригінальні концепт-арти, що визначили візуальний стиль гри, зокрема середовища, персонажів і ключові об’єкти.


  • Брала участь у розробці кількох мобільних ігор як UI/UX-дизайнерка і 2D-художниця, створюючи інтерфейси, орієнтовані на користувача, та захопливі візуальні матеріали.

Навички та вміння

Портфоліо


  • Game: Walk Safe. Publisher: Tymur Pistriuha

    Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
    Керувала розробкою макету інтерфейсу та сценаріїв користувацького досвіду, зосереджуючи увагу на доступності та зручності навігації.
    Створювала оригінальні концепт-арти, що визначили візуальний стиль гри, включаючи середовища та персонажів.
  • Game: Mental Trek. Publisher: MH4U

    Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
    Очолювала розробку інтуїтивних UI/UX-систем та концептів персонажів для мобільної гри.
    Створювала 2D-анімації у Spine, що покращували взаємодію користувачів та ігровий процес.
    Співпрацювала з розробниками та ґеймдизайнерами для забезпечення візуальної узгодженості та функціональності UX.

Активність

  Останні ставки 5
Створення фото\digital art для друкування на постер
700 UAH
Потрібен графічний дизайнер для створення блокнотів і книг з малюнками.
5000 UAH
Використання та відрізання персонажів
1500 UAH
Художник з почуттям гумору, світлини на кшталт комікс-мультфільм
2000 UAH
Створення персонажів для візуальних новел/отоме
7000 UAH