Профіль
- Diana Onishchuk
- Хмельницький, Україна
-
0 0
- Вільний для роботи
- Проєктів -
- Оцінка -
- Рейтинг 141
Показники
- Останній візит: 1 рік тому
Резюме
Я — вмотивована та відповідальна професіоналка, яка підходить до кожного проєкту з відданістю та увагою до деталей. Працюю ефективно та вмію розпоряджатися часом навіть за жорстких дедлайнів або при виконанні кількох завдань одночасно. Прагну навчатися й розвиватися, активно шукаю можливості для вдосконалення своїх навичок та стежу за актуальними тенденціями індустрії. Найкраще працюю в командному середовищі, чітко комунікую та роблю позитивний внесок у динаміку команди. Легко адаптуюсь до нових умов і працюю на випередження — як у структурованому середовищі, так і в умовах швидкого темпу. Завжди зосереджуюсь на досягненні якісного, орієнтованого на користувача результату.
Досвід
Raccoons Games (2023 – 2025)
- Mental Trek. Видавець: MH4U
Розробляла UI/UX-рішення та концепти персонажів, включно з 2D-анімаціями у Spine, для мобільної гри Mental Trek. Відповідала за проєктування інтуїтивно зрозумілих інтерфейсів, створення захопливого користувацького досвіду та візуально привабливих персонажів і анімацій, що підсилювали ігровий процес і залучення гравців. Тісно співпрацювала з розробниками та ґеймдизайнерами для забезпечення гармонійної інтеграції візуальних елементів і єдиного стилю дизайну в грі.
- Walk Safe. Видавець: Tymur Pistriuha
Очолювала розробку макетів інтерфейсу та сценаріїв користувацького досвіду для мобільної гри Walk Safe з метою забезпечення інтуїтивної навігації та доступності для гравців. Створила оригінальні концепт-арти, що визначили візуальний стиль гри, зокрема середовища, персонажів і ключові об’єкти.
- Брала участь у розробці кількох мобільних ігор як UI/UX-дизайнерка і 2D-художниця, створюючи інтерфейси, орієнтовані на користувача, та захопливі візуальні матеріали.
Навички та вміння
Роботи портфоліо
0
114
Game: Walk Safe. Publisher: Tymur Pistriuha
Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
Керувала розробкою макету інтерфейсу та сценаріїв користувацького досвіду, зосереджуючи увагу на доступності та зручності навігації.
Створювала оригінальні концепт-арти, що визначили візуальний стиль гри, включаючи середовища та персонажів.
0
119
Game: Mental Trek. Publisher: MH4U
Дизайн інтерфейсів (UI/UX)
Очолювала розробку інтуїтивних UI/UX-систем та концептів персонажів для мобільної гри.
Створювала 2D-анімації у Spine, що покращували взаємодію користувачів та ігровий процес.
Співпрацювала з розробниками та ґеймдизайнерами для забезпечення…
Показники
Всього проєктів:
0
0 арбітражів
Середня оцінка:
-
0 відгуків
0.0
Професіоналізм0.0
Якість0.0
Ціна0.0
Контактність0.0
ТерміниАктивність
|
Проєкт
|
Тип | Бюджет | Ставка | Термін | Додано |
|---|---|---|---|---|---|
| 1500 UAH |
700 UAH
|
5 днів | 5 вер 2023 | ||
| 2000 UAH |
5000 UAH
|
15 днів | 5 вер 2023 | ||
| 1500 UAH |
1500 UAH
|
5 днів | 5 вер 2023 | ||
| 1000 UAH |
2000 UAH
|
4 дні | 24 лип 2023 | ||
| 7000 UAH |
7000 UAH
|
5 днів | 19 лип 2023 |
Создание фотографии\digital art для распечатывания на постер
Статус
Проект завершено
Тип
Публічний проект
Бюджет
1500 UAH
Ставка
700 UAH
Термін
5 днів
Додано
5 вересня 2023
Нужен графический дизайнер для создания блокнотов и книг с рисунками
Статус
Проект завершено
Тип
Публічний проект
Бюджет
2000 UAH
Ставка
5000 UAH
Термін
15 днів
Додано
5 вересня 2023
Подправить и вырезать персонажей
Статус
Проект завершено
Тип
Публічний проект
Бюджет
1500 UAH
Ставка
1500 UAH
Термін
5 днів
Додано
5 вересня 2023
Художник з почуттям гумору, світлини на кшталт комікс-мультфільм
Статус
Проект завершено
Тип
Публічний проект
Бюджет
1000 UAH
Ставка
2000 UAH
Термін
4 дні
Додано
24 липня 2023
Створення персонажів для візуальних новел/отоме
Статус
Минув час актуальності
Тип
Публічний проект
Бюджет
7000 UAH
Ставка
7000 UAH
Термін
5 днів
Додано
19 липня 2023