Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 141
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Останній візит: 1 рік тому

Резюме

Я — вмотивована та відповідальна професіоналка, яка підходить до кожного проєкту з відданістю та увагою до деталей. Працюю ефективно та вмію розпоряджатися часом навіть за жорстких дедлайнів або при виконанні кількох завдань одночасно. Прагну навчатися й розвиватися, активно шукаю можливості для вдосконалення своїх навичок та стежу за актуальними тенденціями індустрії. Найкраще працюю в командному середовищі, чітко комунікую та роблю позитивний внесок у динаміку команди. Легко адаптуюсь до нових умов і працюю на випередження — як у структурованому середовищі, так і в умовах швидкого темпу. Завжди зосереджуюсь на досягненні якісного, орієнтованого на користувача результату.


Досвід

Raccoons Games (2023 – 2025)

  • Mental Trek. Видавець: MH4U
    Розробляла UI/UX-рішення та концепти персонажів, включно з 2D-анімаціями у Spine, для мобільної гри Mental Trek. Відповідала за проєктування інтуїтивно зрозумілих інтерфейсів, створення захопливого користувацького досвіду та візуально привабливих персонажів і анімацій, що підсилювали ігровий процес і залучення гравців. Тісно співпрацювала з розробниками та ґеймдизайнерами для забезпечення гармонійної інтеграції візуальних елементів і єдиного стилю дизайну в грі.


  • Walk Safe. Видавець: Tymur Pistriuha
    Очолювала розробку макетів інтерфейсу та сценаріїв користувацького досвіду для мобільної гри Walk Safe з метою забезпечення інтуїтивної навігації та доступності для гравців. Створила оригінальні концепт-арти, що визначили візуальний стиль гри, зокрема середовища, персонажів і ключові об’єкти.


  • Брала участь у розробці кількох мобільних ігор як UI/UX-дизайнерка і 2D-художниця, створюючи інтерфейси, орієнтовані на користувача, та захопливі візуальні матеріали.