Профіль

  • Проєктів -
  • Оцінка -
  • Рейтинг 327
Зареєструйтеся

Якщо у вас є акаунт, авторизуйтеся

Показники

  • Ставки за останні два тижні: 1
  • Останній візит: 4 години 28 хвилин тому

Резюме

Game-ready 3D моделі від концепту до фінального рендера.

🎮 3D Prop & Environment Artist | Game-ready Assets


Привіт! Мене звати Владислав, я 3D-художник, який спеціалізується на створенні game-ready моделей для ігор, візуалізацій та інтерактивних проєктів.


Працюю як зі стилізованими, так і з реалістичними моделями. Найбільше подобається створювати реквізит, зброю, архітектурні елементи, оточення та hard-surface моделі.


Що я можу запропонувати:

• Створення 3D-моделей з нуля за концептом або референсами.
• Оптимізовану game-ready топологію.
• UV-розгортку та PBR-текстурування.
• Low-poly та High-poly моделювання.
• Підготовку моделей для Unreal Engine, Unity та інших рушіїв.
• Якісні рендери для презентації та портфоліо.


Працюю в:

Blender • Maya • ZBrush • Substance Painter • Marmoset Toolbag


Постійно вдосконалюю свої навички, вивчаю сучасні пайплайни розробки і прагну створювати моделі, які поєднують гарний дизайн, оптимізацію та увагу до деталей.


Відкритий до фриланс-проєктів, довгострокової співпраці та нових можливостей у сфері GameDev.

Теги

Zbrush retopology 3D modeling Autodesk Maya Low-poly modeling PBR Texturing Hard Surface Modeling marmoset toolbag

Навички та вміння