Сергій Федоренко

C# · Розробка ігор

20 0
357
Перейти в профіль
Представник молодої та перспективної команди розробників. Займаємось розробкою додатків під Android та iOS на рушії Unity3D. Але якщо нема термінів то і з іншими технологіями можемо спробувати попрацювати ;)
Vadym Velko

C# · Розробка ігор

5 0
367
Перейти в профіль
Вільний у спілкуванні, готовий брати та швидко виконувати завдання по iOS-розробці додатків, враховуючи усі деталі та побажання. Також є великий досвід по роботі із Unity, тож зможу реалізувати будь-яку гру у 2D. Буду радий співпрацювати та набиратись нового досвіду у цікавих проектах з цікавими людьми.
Марк Цемма

Розробка ігор · C#

1 0
216
Перейти в профіль
Unity розробник з більш ніж 7 роками досвіду. Всього 11+ років в геймдеві. Я маю сильне системне мислення, аналітичні здібності та хорошу креативність. розробив більш ніж 80 ігрових прототипів жанру Hypercasual/Hybridcasual 2 хіти: Ultimate Disc та Baseball Fury 3D (обидва проєкти зібрали мільони інсталів) досвід з VR проєктами та розробкою кооперативної гри на Unity розуміння принципів SOLID/KISS/DRY C#, Firebase, Photon PUN, Neural networks + деякі знання Python та Lua розуміння як оптимізувати мобільні білди на Unity здібність бачити проєкт як цілу систему, з точки зору користувача 1.5 роки…
Yevhenii Boiko

C# · Розробка ігор

0 0
200
Перейти в профіль
Experience: * 7+ years of Unity game development (hyper-casual + midcore mobile projects). * 80+ prototypes and several live projects with full-cycle development: gameplay, UI/UX, optimization, analytics, monetization. * Worked with cloud saves, multi-language localization, A/B testing, third-party SDKs (VoodooSauce, ByteBrew, Smartlook). * Built custom tools for workflow simplification, balancing, and build-size optimization. * Strong focus on performance optimization, stability, and long-term live-ops support. Languages: * C# (strong), C++ (basic), Python (basic) Engines &…
Андрій Шарлай

Розробка ігор · C#

0 0
170
Перейти в профіль
Я розробник ігор на Unity з використанням C#. Займаюсь створенням і доопрацюванням ігрових проектів під ПК та мобільні платформи. Працюю з ігровою логікою, UI, анімаціями та оптимізацією продуктивності. Маю досвід у виправленні багів, доробці чужих проектів та реалізації нових механік. Вмію швидко розбиратись у вже існуючому коді та знаходити ефективні рішення для задач будь-якої складності. Також працюю з базовими системами Unity: сцени, префаби, фізика, взаємодія об’єктів, UI (Canvas), Input. Готовий допомогти з: – розробкою ігор з нуля – виправленням багів – оптимізацією (FPS, навантаження…