Представник молодої та перспективної команди розробників. Займаємось розробкою додатків під Android та iOS на рушії Unity3D. Але якщо нема термінів то і з іншими технологіями можемо спробувати попрацювати ;)
Вільний у спілкуванні, готовий брати та швидко виконувати завдання по iOS-розробці додатків, враховуючи усі деталі та побажання. Також є великий досвід по роботі із Unity, тож зможу реалізувати будь-яку гру у 2D.
Буду радий співпрацювати та набиратись нового досвіду у цікавих проектах з цікавими людьми.
Unity розробник з більш ніж 7 роками досвіду. Всього 11+ років в геймдеві. Я маю сильне системне мислення, аналітичні здібності та хорошу креативність. розробив більш ніж 80 ігрових прототипів жанру Hypercasual/Hybridcasual 2 хіти: Ultimate Disc та Baseball Fury 3D (обидва проєкти зібрали мільони інсталів) досвід з VR проєктами та розробкою кооперативної гри на Unity розуміння принципів SOLID/KISS/DRY C#, Firebase, Photon PUN, Neural networks + деякі знання Python та Lua розуміння як оптимізувати мобільні білди на Unity здібність бачити проєкт як цілу систему, з точки зору користувача 1.5 роки…
Experience:
* 7+ years of Unity game development (hyper-casual + midcore mobile projects).
* 80+ prototypes and several live projects with full-cycle development: gameplay, UI/UX, optimization, analytics, monetization.
* Worked with cloud saves, multi-language localization, A/B testing, third-party SDKs (VoodooSauce, ByteBrew, Smartlook).
* Built custom tools for workflow simplification, balancing, and build-size optimization.
* Strong focus on performance optimization, stability, and long-term live-ops support.
Languages:
* C# (strong), C++ (basic), Python (basic)
Engines &…
Я розробник ігор на Unity з використанням C#. Займаюсь створенням і доопрацюванням ігрових проектів під ПК та мобільні платформи.
Працюю з ігровою логікою, UI, анімаціями та оптимізацією продуктивності. Маю досвід у виправленні багів, доробці чужих проектів та реалізації нових механік.
Вмію швидко розбиратись у вже існуючому коді та знаходити ефективні рішення для задач будь-якої складності.
Також працюю з базовими системами Unity: сцени, префаби, фізика, взаємодія об’єктів, UI (Canvas), Input.
Готовий допомогти з: – розробкою ігор з нуля
– виправленням багів
– оптимізацією (FPS, навантаження…
Все пройшло чудово. Робота виконана якісно та в обумовлений термін. Виконавець завжди був на зв’язку і швидко вносив правки. Дякую за співпрацю, рекомендую!