Василий Антошкин

Розробка ігор · Javascript та Typescript

0 0
122
Перейти в профіль
88
Мій Другий Тестовий Проект
Розробка ігор
«Розробив прототип RPG на JS/Canvas. Реалізував систему побудови рівня на основі тайлів (Tile-based Level Construction) з алгоритмічною валідацією зв'язків (Adjacency Constraints), систему інвентарю на основі сітки (Grid Inventory System) з…
Роман Г.

Гібридні мобільні додатки · Розробка ігор

0 0
121
Перейти в профіль
Unity Developer (C#) | Release Engineer | Google Play Expert Не просто пишу код, а доводжу ігри до релізу та грошей. Маю свіжий практичний досвід повного циклу розробки (Full Cycle): від порожнього проекту в Unity до виплат на картку. Чим я можу бути корисним ВАМ просто зараз: 1. Unity / C# Розробка: • Виправлення багів та помилок компіляції (Fix bugs & Build errors). • Інтеграція SDK (реклама, аналітика, покупки). • Рескін ігор (зміна графіки, UI, звуків) під Android. 2. Монетизація та Реклама (Те, що приносить гроші): • Налаштування медіації IronSource LevelPlay (AdMob + Unity Ads +…
Full Cycle Mobile Game Development: Zarbatana Color Strike 3D.
78
Full Cycle Mobile Game Development: Zarbatana Color Strike 3D.
Розробка ігор
Гіперкажуал гра на Unity. Реалізовано: фізику, UI, IronSource Mediation, Firebase Analytics, Google Play Services. Проект успішно опубліковано в Google Play
Vladyslav Vlasov

Розробка ігор · C#

1 0
121
Перейти в профіль
Гра-головоломка 3D
178
Гра-головоломка 3D
Розробка ігор
#головоломка #розробкагри #повсякденний #дизайнгри #Unity3D #мобільнийдодаток
Герой Вибух
120
Герой Вибух
Розробка ігор
#Неформальний #Гіпернеформальний #розробкагри #дизайнгри #Unity3D
Михайло К.

Веб-програмування · Розробка ігор

1 0
121
Перейти в профіль
Full-stack розробник | Game Dev & 3D Створюю сучасні, масштабовані та естетично приємні веб-рішення, поєднуючи фронтенд (⚛️ React, SCSS) та бекенд (️ Node.js, MySQL, MongoDB). Додатково маю навички в ігровій розробці, 3D-моделюванні (️ Blender) Завжди відкритий до цікавих проєктів та технологічних викликів!
Гра для Game Jam (Тематичний Хорор Гра Jam #20)
151
Гра для Game Jam (Тематичний Хорор Гра Jam #20)
Розробка ігор
Game Jam - це обмежений за часом конкурс, де розробники ігор, дизайнери, художники та програмісти співпрацюють, щоб створити гру з нуля, зазвичай протягом 24 до 72 годин. Дивіться деталі роботи для посилання на гру. Мій дебютний проект у розробці…
Максим Зозуля

C# · Розробка ігор

0 0
119
Перейти в профіль
C# / Unity Developer (Trainee / Junior) Студент 2-го курсу НУ «Львівська політехніка» (спеціальність F2 «Інженерія програмного забезпечення»). Маю високу академічну успішність (без заборгованостей та трійок). Закінчив 9-місячний курс з розробки на Unity в IT Step Academy (є диплом). Активно поглиблюю знання C#, розробляю 2D/3D ігри на Unity та опановую створення Telegram-ботів (C# / .NET). Шукаю part-time / trainee вакансію або фріланс-замовлення для застосування знань на практиці.
Гамлет Караханян

Розробка ігор · Розробка ботів

0 0
118
Перейти в профіль
Вітаю! Я технічний спеціаліст, що спеціалізується на автоматизації та розробці скриптів. Моя основна спеціалізація — Python, який я використовую для створення ігрових інструментів та автоматизації завдань. Технічні навички: Розробка та підтримка скриптів на Python. Адміністрування та налаштування серверів Minecraft/Roblox. Створення та налаштування Discord-ботів. Робота з ігровими механіками та архівами ресурсів. Відповідально ставлюся до кожної задачі. Завжди на зв'язку та готовий до цікавих технічних проєктів. Звертайтеся, обговоримо деталі вашого завдання!
Yaroslav Muhamed

C# · Розробка ігор

0 0
117
Перейти в профіль
Розробник ігор створив кілька ігор клікерів на пк, кодувати не вмію використовувати для написання коду AI Можу реалізувати інші ідеї написати тільки які.
Михайло Павлик

Розробка ігор · HTML та CSS верстання

0 0
116
Перейти в профіль
Привіт! Мене звати Михайло, і я люблю створювати візуальні історії, які чіпляють з першого погляду. Вже кілька років займаюсь цифровим мистецтвом — малюю ілюстрації, працюю над дизайном персонажів, обкладинок, постерів і всього, що потребує креативу й уваги до деталей. Я працював із різними клієнтами — від музикантів до освітніх ініціатив — і кожен новий проєкт для мене це шанс розповісти ще одну унікальну історію через візуал. У роботі використовую Photoshop, Illustrator, Figma та iPad з Procreate. Люблю експериментувати з кольором, текстурою й композицією. Постійно вдосконалюю навички —…