Олександр Белан

Python · Розробка ігор

0 0
76
Перейти в профіль
Працюю тільки віддалено з Дніпра. Працюю з такими категоріями: --- Проекти на Python. --- Презентації. --- Опитування з логікою. --- Документи з інформацією. --- Прокачування ігрових акаунтів. --- Переклад текстів такими мовами: українською, російською та англійською. --- Налаштування облікових записів. Можу братися й за інші проекти, за умови що вони зацікавлять мене.
Валентин Н.

Розробка ігор · C#

0 0
76
Перейти в профіль
Junior Unity / C# Game Developer | Computer Science Student Привіт! Мене звати Валентин. Я — розробник-початківець із трирічним досвідом у сфері створення ігор (Game Development) та студент 2-го курсу за спеціальністю «Комп'ютерні науки». За 3 роки у геймдеві я встиг поекспериментувати з різними жанрами, що дало мені розуміння ігрової логіки, механік та архітектури проєктів. Моя основна спеціалізація — розробка на C# та Unity.
Dima Chaikovski

Переклад текстів · Розробка ігор

0 0
75
Перейти в профіль
Фрилансер с более чем 10-летним опытом работы в журналах о знаменитостях и модных журналах. Умение писать, корректировать и редактировать.
Владислав Крамаренко

Розробка ігор · Бази даних та SQL

0 0
75
Перейти в профіль
Junior Software Engineer/Game Developer/Database Manager | Python/C++/SQL/C# Вітаю! Я — інженер-програміст (Software Engineer). Спеціалізуюся на розробці чистого та підтримуваного коду. Вирішення алгоритмічних задач та робота з базами даних (SQL). Допомога з навчальними проектами та лабораторними (C++, C#, Python).Чому варто обрати мене: Академічна база: Маю ґрунтовні знання алгоритмів та структур даних (3-й курс інженерії ПЗ). Якість: Пишу код, який легко читати та масштабувати (дотримуюсь принципів OOP/SOLID, де це доречно). Відповідальність: Завжди на зв'язку, дотримуюсь дедлайнів. Працюю…
Даниил Волков

Розробка ігор · Дизайн інтер’єрів

0 0
74
Перейти в профіль
Level Designer | Mobile Games | 1+ Year of Experience Hi there! I'm a level designer specializing in creating engaging and well-optimized levels for mobile games. I have over a year of experience working with hyper-casual genres, including: Idle arcades Puzzles Racing gamesSkills & Tools Unity: Proficient in working with prefabs, ProBuilder, and applying optimization techniques (colliders, shadows, static objects, mesh combine). Game Balancing: Skilled in designing and fine-tuning game difficulty and mechanics. C#: Basic scripting for triggers and events in levels. Figma: Experienced in…