Андрій Михайленко

Розробка ігор · Технічна документація

1 0
183
Перейти в профіль
Я Game Designer. Я Level Designer. Я працюю з Unreal Engine 5. Мої послуги: Level Design. Створення віртуальних світів. Режисура та постанова ігрового процесу у віртуальних 3D світах. Працюю з Unreal Engine 5. Працюю з UE5. Звертайтеся, якщо Вам потрібно, щоб я створив рівень для вашої гри на Unreal Engine. Game Design. Інженер-проєктувальник програмного забезпечення розважального характеру. Працюю з технічною документацією. Зверніться до мене, щоб я створив презентацію ідеї для гри, гейм-дизайн документацію, написав технічні завдання для інших спеціалістів у команді. Я можу описати…
Олексій

Розробка ігор · Технічна документація

0 0
159
Перейти в профіль
Вітаю! Маю понад 3 роки досвіду роботи з Unity, де займаюся створенням як 2D, так і 3D проєктів. Portfolio Мої навички охоплюють: Розробку рівнів у 2D та 3D (tilemap, ProBuilder, terrain map). Ігрові механіки: рух персонажів, система пулу, вороги, баланс, оптимізація сцени. Світло та візуальні ефекти: 2D/3D освітлення, налаштування атмосфери. Кінематографію: катсцени з Timeline та Cinemachine. Комерційний досвід – 2 роки на позиціях level designer, game designer та art designer (створення та візуальне наповнення сцен). Також маю великий досвід у геймдизайні: написав десятки GDD та концепт-…