Бюджет: 10000 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня!
Можу виконати ваше замовлення. Ціна і терміни виконання будуть відомі після обговорення. Імовірно що в 10-15 сек. не вдасться вміститися з усіма варіантами кріплення.
Звертайтесь!
Евгений Ток
Переможець- Проєкти 118
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 1 868
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Вітаємо Вас! Я можу виконати Ваш замовлення.
Приклади робіт
https://www.youtube.com/channel/UCB70pOrikOdfDSmO6ocZcpQ/videos
Google Drive
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 51
Бюджет: 4800 UAH Термін: 7 днів
Доброго дня, ось Вам приклад схожого проекту над яким я працював.
https://www.youtube.com/watch?v=603Xjvg1PNw
Ціна не кінцева і я можу вписатися в Ваш бюджет, але перш за все мені потрібно пояснити як ви бачите відео посекундно. Також від кінцевої ціни залежить якість та роздільна здатність відео.
Маю великий досвід в створенні Motion Graphic` відео, моделюванні моделей та їх текстуруванні. Також володію навичками монтажу відео. Сподіваюся на співпрацю ;)
Бюджет: 5500 UAH Термін: 14 днів
Добрий день, я працюю в Блендер.
Подібну тематику, зробив для клієнта. https://www.youtube.com/watch?v=f7kEr-i95r4&t=12s
Бюджет: 4000 UAH Термін: 3 дні
Добрий день. Зацікавив ваш проект, звертайтесь, реалізую із задоволенням.
Бюджет: 10000 UAH Термін: 4 дні
Добрий день, зв'яжіться, все зробимо швидко і якісно, приклади робіт у портфоліо
Бюджет: 15000 UAH Термін: 4 дні
Привітання
Працюю в таких програмах (Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Premiere Pro, After Effects)
Відеореклама знаходиться на Google Disk
[Посилання на портфель]
Freelancehunt
[Google Disk] - для зручного перегляду робіт
Google Drive
Зверніться
Бюджет: 10000 UAH Термін: 10 днів
Вітаємо Євгенію.
Готовий обговорювати і реалізувати Ваш проект.
Приклади роботи в портфоліо.
Зверніться до нас.
З повагою ,
Сергій .
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Приготова зробити моделі і візалізувати все в красивому освітленні і з тектсурами. Ціна контрактна (від 600грн за сцену).
Приклади моїх робіт: Behance
Бюджет: 3000 UAH Термін: 7 днів
Добрий день.
Пропоную свої послуги у реалізації Вашого проекту!
Бюджет: 2900 UAH Термін: 7 днів
✌ Доброго дня, Євгенія
🔥 Пропоную свої послуги в реалізації Вашого проекту!
🔥 Вартість та терміни уточнюються після ознайомлення та обговорення ТЗ.
✍ Пишіть в приватні повідомлення
Бюджет: 1111 UAH Термін: 1 день
Доброго дня, мене звуть Володимир!
Пропоную свої послуги!
Займаюся 3D візуалізацією та анімацією
Якщо вас зацікавила моя пропозиція чекаю на зворотний зв'язок!
Ціни прийнятні та можуть обговорюватися індивідуально.
Працюю з будь-якими видами оплати
Портфоліо Google Drive
Бюджет: 3000 UAH Термін: 2 дні
Вітаю
Розроблю 3д ролик для показу клієнтам.
Я вже робив подібні роботи, буду радий допомогти і вам.
Займаюся створенням відео більше 7ми років, маю весь необхідний софт та доступ до платних сервісів з якісними фото/ відео стоками, музикою та саунд-ефектами.
Приклади робіт - https://www.youtube.com/channel/UC-yGMJ4O8Fh7fuwd2fbAEhw
Пропоную звязатися, я почну робити перші кадри для демонстрації та після їх затвердження ми зможемо продовжити співпрацю.
Андрій, розкажіть, будь ласка, більш детально про завдання та де воно буде використовуватись.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Коротке ТЗ для 3D-художник Потрібно зробити універсальний low-poly ground за референсом: Широка долина приблизно відносно рівна ігрова зона по центру та плавно підняті краї. Поверхня має складатися з великих помітних трикутних полігонів, без надто щільної сітки. Для всіх біомів використовується один і той самий mesh. Льодяний, водний, токсичний та інші варіанти створюються зміною матеріалу. У Unity потрібно мати можливість окремо змінювати: основний колір підлоги; колір тіней; додатковий колір граней; колір і силу світіння контраст між полігонами. готовий експорт у FBX. На виході бажано отримати: модель ground; простий collider; універсальний матеріал або Shader Graph; три приклади матеріалів: льодяний, водний і фіолетовий. Головна мета — отримати приблизно таку саму картинку, як на референсі, але щоб кольорову схему всієї підлоги можна було легко змінювати прямо в Unity. тільки граунд, бактерію чи декор не потрібно
Вітаємо! компанія Adaptis) потрібно оновити графічні матеріали для А+ контенту на нашому сайті та на Amazon. У нас уже є повністю готовий дизайн А+ контенту (картки, банери, інфографіка), але на них зображена інакша форма нашого продукту. Ми змінили дизайн продукту і тепер маємо його нову 3D-модель. Основна задача: зробити реалістичні рендери нової форми продукту та акуратно «вписати» їх у вже існуючі банери замість старої форми. І зразу свої кейси
ATTRBT
Я керую бізнесом з виготовлення кастомних свічок і шукаю талановитого 3D дизайнера / CAD моделювальника, щоб допомогти створити функціональні та естетичні кастомні деталі для наших продуктів. Конкретно, мені потрібен кастомний тримач для гніту (інструмент для центрування гніту), розроблений так, щоб ідеально сидіти на наших унікальних кастомних банках для свічок. Мета полягає в тому, щоб створити 3D модель (формат STL/STEP), яка повністю оптимізована для 3D друку (FDM або SLA), щоб ми могли виготовити ці інструменти для нашого виробничого процесу.
Потрібно підготувати 3D-моделі та анімації для інтеграції в Unity. Вимоги: Для кожної моделі всі анімації повинні бути включені в один файл моделі. Текстури в модель вшивати не потрібно — вони будуть підключатися окремо в Unity. Піхотинець: Зброя повинна бути одразу в руках персонажа. Усі необхідні анімації мають бути включені в модель. Аеродром і бомбардувальник: Потрібні окремі моделі та окремі анімації для аеродрому і бомбардувальника. Для бомбардувальника необхідно зробити лише 2 анімації: поранення; смерть. Переміщення бомбардувальника буде реалізовано через скрипти, тому анімацію руху створювати не потрібно. Також необхідно надати окрему модель знищеного бомбардувальника без кісток (rig). Корабель і підводний човен: Анімації виконати без ракети. Ракета буде створюватися та рухатися за допомогою скриптів у грі. Гармата, БТР і танк: Необхідно створити анімації для цих моделей. Якщо є питання щодо конкретного набору анімацій, узгодимо окремо. Вертоліт: Необхідно створити анімації: поранення; смерть. Для руху потрібно анімувати лише обертання лопатей. Рух самого вертольота анімувати не потрібно, оскільки переміщення буде реалізовано через скрипти. Матеріали будуть відправлені за запитом фрілансерам із досвідом роботи.
Перший рендер — крупний план вхідної групи до під’їзду та прилеглого благоустрою. Додати людей, зробити сцену більш живою та привабливою за рахунок якісного освітлення, рослинності, квітів і деталізованих текстур. Другий рендер — загальний вигляд двору з елементами благоустрою. Показати дорослих і дітей, які відпочивають на території. Використати яскраве сонячне освітлення, створити позитивну й оптимістичну атмосферу. Додати красиві декоративні рослини. Якщо на візуалізаціях присутні дитячі або спортивні майданчики, використовувати ті самі моделі, що й на попередніх візуалізаціях. Загальні побажання: Створити яскраві, насичені та виразні зображення. Максимально покращити сприйняття рендерів за рахунок якісного освітлення. Додати більше декоративних деталей, озеленення та елементів благоустрою. Зробити візуалізації максимально приємними, живими та презентабельними. Сцену додам у приватні повідомлення.