Бюджет: 100 EUR Термін: 3 дні
Доброго дня, маю великий досвід у 3D моделюванні у Fusion 360. Буду радий співпраці!
Бюджет: 400 EUR Термін: 10 днів
Доброго дня.
Конструктор нестандартного обладнання та виробів.
Працюю у програмному середовищі Autodesk.
Розробляю виріб з "нуля")
Враховую ергономіку за Нойфертом.
- Проєкти -
- Оцінка -
- Рейтинг 11
Бюджет: 250 EUR Термін: 7 днів
Вітаю!
Я інженер-конструктор, спеціалізуюсь на розробці 3D моделей у техніці та обладнанні. (Підтверджено Дипломом)
Працюю понад 7 років, профільна CAD програма SolidWorks.
Можу розробити кілька концептуальних варіантів.
Результати:
1. 3D моделі у збірці у потрібному для вас форматі, редаговані;
2. Усі креслення, збірочні, специфікація, деталювальні за ЄСКД.
3. Рендери з вашим логотипом у потрібній кількості. Підберу найбільш підходящі та привабливі текстури і ракурси.
Якщо будуть додаткові вимоги, можемо обговорити. Розробка хорошого обладнання вимагає часу та глибокого аналізу стандартів у галузі.
Основні моменти, на які я звернув би увагу:
1. Ергономічність і компактність корпусу
2. Вага і приємний дизайн
3. Гнучкість за формою
4. Водозахист: рівень IPх4 мінімум
5. Безпека матеріалу та біосумісність. (Гіпоалергенний і т.п.)
3D моделі потрібно розробляти одразу з урахуванням Технології виробництва:
Для прототипів: 3D друк
Для масового виробництва: Лиття під тиском
За способом кріплення пропоную використовувати гібридний спосіб кріплення.
Це дозволить надійніше триматися корпусу під час процедури та фізичних рухів.
Більш детально можемо обговорити після прийому вставок
Бюджет: 350 EUR Термін: 25 днів
Займаюся корпусуванням електроніки під різні технології виготовлення та різні сфери застосування (зовнішні впливи).
Звертайтеся для уточнення нюансів.
Бюджет: 25 EUR Термін: 1 день
Доброго дня! Я готовий обговорити деталі та виконувати ваші завдання та потреби.
Працюю в програмі Blender вже більше 3 років, працюю на різних площадках по фрілансу, за деталями звертайтесь.
Ось моє портфоліо:
https://www.artstation.com/diko_illya/albums/10453309
Mykola P.
Переможець- Проєкти 71
- Оцінка 5.0
- Рейтинг 6 803
Бюджет: 330 EUR Термін: 10 днів
Вітаю. Готовий виконати ваше завдання. Пишіть для обговорення всіх деталей
Бюджет: 100 EUR Термін: 4 дні
Доброго дня.
Готовий допомогти вам у реалізації вашої ідеї.
Маю великий досвід роботи у Fusion 360 і Blender.
Ставки приховані
Ставки поки відсутні
-
Сергей Яковенко 21 травня 2025В ТЗ противоречия: сенсор с платформой вшивается в леггинсы в разных местах и должны подзаряджаться 7 шт на станции.
Актуальні фриланс-проєкти в категорії 3D моделювання та візуалізація
Потрібно створити 3D-модель органайзера для маркерів (під 3D-друк). Є фотографії готового виробу, за якими потрібно відтворити модель максимально наближено до оригіналу. Вимоги: Створити повністю параметричну 3D-модель. Модель повинна бути придатною для друку на FDM 3D-принтері (без помилок геометрії). Усі деталі повинні бути окремими моделями для подальшого друку та складання. Органайзер складається з декількох модулів (основа, стійки, стільникитощо). Якщо якісь розміри неможливо визначити за фото, я надам необхідні заміри. Бажано передбачити можливість легко змінювати кількість секцій та комірок. Результат роботи: вихідний файл CAD (Fusion 360 / SolidWorks / Onshape / Inventor — обговорюється); STL-файли всіх деталей; за можливості STEP-файл. Перевагою буде досвід проєктування моделей саме для FDM-друку та портфоліо аналогічних робіт. Важливо не просто змоделювати зовнішній вигляд, а зробити модель технологічною для друку та подальшого складання.
Вітаю! Шукаємо 3д художника для роботи над різного роду завданнями, переважно під gamedev. Вкажіть, будь-ласка, вашу очікувану винагороду за 1 робочий день.
Шукаємо 3D-моделера для створення скінів персонажів для MTA-проєкту Нам потрібен досвідчений 3D-моделер, який зможе створити приблизно 100 якісних скінів для нашого українського MTA-проєкту. Що потрібно зробити: створення або адаптація скінів персонажів під MTA; оптимізація моделей для коректної роботи в грі; налаштування текстур; перевірка, щоб скіни не мали багів, вильотів, проблем з анімаціями або відображенням; бажано, щоб моделі були у стилі сучасного українського RP-проєкту. Потрібні скіни для різних категорій: цивільні персонажі; державні структури; поліція; СБУ; медики; військові; кримінальні організації; інші унікальні персонажі для проєкту. Вимоги: досвід роботи з 3D-моделями для GTA SA / MTA; розуміння форматів DFF / TXD; вміння якісно оптимізувати моделі; бажано мати приклади попередніх робіт. Оплата обговорюється індивідуально. Пишіть приклади ваших робіт, приблизну ціну за 1 скін або за весь обсяг роботи, а також терміни виконання.
Що потрібно зробити Створити одного CGI-персонажа (самурай) і на його основі підготувати три сцени: - Hero-сцена — самурай піднімає руку з неоновим «квитком» знизу вгору, ~5–7 сек (60–90 кадрів). Відблиски на червоних неонових елементах. - Сцена «Structure» — самурай киває головою вгору-вниз, голова нахилена до плеча, ~4–5 сек (60 кадрів). - Статичний рендер — самурай сидить на червоному шкіряному дивані (для CTA-блоку). Для чого це потрібно Анімації та рендер підуть на сайт/лендинг — hero-блок зі скрол-скрабом і CTA-секція. Персонаж має виглядати преміально, у дарк/неон-стилістиці. Формати здачі - Анімації: секвенція PNG/WebP з прозорим фоном (для скрол-скраба) + WebM (VP9 alpha) + HEVC alpha (для Safari) - Роздільна здатність: ширина 1200–1600 px. 60 fps не потрібен — важлива кількість кадрів, а не плавність реального часу - Статика: PNG з альфою, 2x під retina - Вихідники проєкту (.blend / .c4d) передаються замовнику Вимоги до виконавця - Впевнений скіл у персонажці: моделінг, текстурування, простий риг (рука, голова) - Світло та рендер: Blender (Cycles) або Cinema 4D + Redshift/Octane - Вміння працювати з неоном, емісією, димкою/туманом - Тканина/одяг: симуляція або скульпт складок (Marvelous Designer — великий плюс) - У портфоліо — фотореалістичні CGI-персонажі або продуктові рендери в дарк/неон-стилістиці Критерії успішного результату - Персонаж виглядає фотореалістично, без «пластикового» вигляду - Анімації плавні, без артефактів на прозорому фоні - Усі формати файлів відповідають ТЗ і коректно відкриваються - Вихідники передані й організовані (не в одну купу) Що надіслати у відгуку - Портфоліо з подібними роботами (персонажі, неон/дарк-стиль) - Оцінка строків і вартості - Софт, у якому працюєте
Запускаємо серію DIY паперових 3D-фігурок тварин — збираються без клею і скотчу, тільки точні вирізи та замки-з'єднання. Кожна фігурка — окрема модель зі своєю розгорткою. Референс стилю додаю в зображенні (журавель) — приблизно такий рівень деталізації, стилізація та силует потрібні. Завдання: Змоделювати 3D-форму тварини (стилізовану, не фотореалістичну) Розробити розгортку (unfold) під друк на папері/картоні Продумати замки для збірки без клею Розбити модель на деталі, зручні для вирізання Вимоги до виконавця: Досвід у paper-craft / low-poly моделюванні Розуміння розгорток для фізичного паперу (не тільки 3D-рендер) Портфоліо з подібними роботами — обов'язково Бюджет: договірний. У відгуку, будь ласка, вкажіть вашу орієнтовну вартість за одну модель (розробка 3D + розгортка + замки) — це допоможе нам швидше визначитись. У відгуку просимо одразу вказати: Вартість за 1 модель Орієнтовний термін виконання Посилання на портфоліо з подібними роботами Деталі та додаткові референси — в переписці з відгукнувшимися.